저주받은 탑 1(DIABLO)

저주받은 탑(Accursed Towers)디아블로 이모탈의 게임 모드로, 타락한 탑의 시대 업데이트를 통해 추가되었습니다.

저주받은 탑

배경 이야기

"성역 전역에 배치된 고대의 신비한 인장들. 그 섬에 첫 번째 인장이 숨겨져 있었지만, 다른 곳에도 존재한다. "외부인"들로부터 우리를 보호하기 위해 만들어졌다는 이야기를 들었다."

 
저주받은 탑

저주받은 탑 1(DIABLO)은 고대 네팔렘 도시 코르부스 시대의 유물입니다. 이 탑들은 성역 전역에 배치된 신비한 인장으로, 천사악마의 감시로부터 성역을 보호하기 위해 세워졌다고 전해집니다. 시간이 흐르며 대부분의 탑에 저주가 내려졌고, 그 자취는 잊혀졌습니다.[1]

성역 곳곳에는 100개가 넘는 저주받은 탑 1(DIABLO)이 흩어져 있으며, 대부분 공포의 땅, 메마른 평원, 칸두라스, 늪지대에 위치해 있습니다.[1]

근대 역사

 
성역 내 모든 저주받은 탑 1(DIABLO)의 위치를 보여주는 지도

기원후 1272년경, 이 탑들이 다시 발견되었고 각각 강력한 힘의 아우라를 뿜어내고 있었습니다.[2] 첫 번째 탑은 웨스트마치 만 건너편의 한 에서 발견되었습니다. 유물들이 발굴되어 웨스트마치로 운송되면서 악몽에 대한 속삭임이 퍼져나갔고, 더 많은 일꾼을 모집하게 되었습니다. 발굴 작업은 예정보다 빠르게 진행되었지만, 일꾼들 사이에서는 악몽과 환각에 대한 소문이 커져만 갔습니다. 발굴은 곧 의지의 시험이 되었고, 탑의 모습이 완전히 드러나면서 일꾼들은 이 시험을 '통과'한 셈이 되었습니다. 그러나 발굴에 참여했던 일꾼들이 정신이 무너진 채 돌아왔다는 주장이 확산되었습니다.[3]

 
탑의 통제권을 두고 싸우는 불멸단과 그림자단

웨스트마치 만에 있던 탑만이 유일한 탑은 아니었습니다. 성역의 거주민들은 이 탑의 힘을 갈망했지만, 그 방법을 알지 못했습니다. 불멸단그림자단은 탑의 통제권을 두고 싸우는 세력 중 일부였으며, 지옥의 세력 또한 탑을 차지하려 했습니다.[2]

게임플레이

 
저주받은 탑 인터페이스

저주받은 탑은 PvE와 PvP 게임플레이를 모두 포함합니다. 클랜은 탑의 소유권을 차지하기 위해 경쟁하며, 이를 통해 클랜원 전체에게 강력한 보너스를 제공하고 새로운 저주받은 아이템을 획득할 기회를 얻게 됩니다. 이 모드에 참여하려면 클랜에 소속되어 있어야 합니다.

탑은 8주 단위의 시즌으로 운영됩니다. 클랜은 첫째 주에 탑 하나를 차지할 수 있으며,[2] 동시에 최대 2개까지만 점유할 수 있습니다. 매 시즌이 끝날 때마다 모든 탑의 소유권은 초기화됩니다.

시즌이 시작되면 플레이어들은 지도상에서 아직 점유되지 않은 많은 탑을 확인할 수 있습니다. 시즌 첫 주의 월요일 오전 3시부터 토요일 오후 7시(서버 시간 기준)까지, 클랜장과 간부는 저주받은 탑 메뉴를 통해 탑을 선택하고 점유를 시도할 수 있습니다. 이 과정에서 클랜은 탑을 정화하기 위해 지옥하수인들과 PvE 전투를 벌이게 됩니다.

도전

정화 외에도 클랜은 도전을 통해 탑의 소유권을 획득할 수 있습니다. 도전은 전설 등급 탑이거나, 현재 탑을 소유한 클랜이 도전을 허용한 경우에만 가능합니다. 토요일 오후 9시부터 일요일 자정(서버 시간 기준)까지, 클랜들은 다른 클랜이 점유한 탑의 소유권을 뺏기 위해 도전할 수 있습니다. 중립 탑을 정화하여 차지하는 것과 마찬가지로, 이미 최대 점유 개수를 채운 클랜이 도전에 성공할 경우 기존에 점유하던 탑 중 하나를 포기해야 합니다.

클랜장과 간부는 특정 탑에 대한 도전의 갈등 모드를 설정할 수 있습니다. 옵션으로는 '최종 결전'과 '정화 시련'이 있습니다.

정화 시련

이 모드는 점유되지 않은 탑을 차지하거나, 소유 클랜이 갈등 모드를 정화 시련으로 설정했을 때 도전용으로 사용됩니다. 갈등 선언 중 필터링을 통해 초록색 방패 아이콘으로 확인할 수 있습니다.

한 탑당 최대 10개의 클랜이 등록할 수 있습니다.

악마 군단과 싸워 탑의 통제권을 확보하는 동안, 클랜의 목표는 처치한 악마로부터 저주받은 파편을 수집하는 것입니다. 하지만 평소처럼 적을 공격하기만 해서는 안 됩니다. 적에게 피해를 주려면 탑의 '저주 근원'을 찾아 활성화해야 합니다. 이를 통해 적을 취약한 상태로 만들고, 처치하여 저주받은 파편을 수집할 수 있습니다. 타이머가 종료되면 저주받은 파편을 가장 많이 모은 상위 10명의 클랜원이 획득한 파편이 팀 총합에 더해집니다. 클랜은 원하는 만큼 정화 시련을 반복하여 파편을 수집할 수 있지만, 팀의 최고 기록만 반영됩니다. 토요일 오후 7시(서버 시간 기준)까지 특정 탑에 대해 가장 많은 파편을 수집한 클랜이 해당 탑을 점유하게 됩니다.

탑을 점유한 후에도 지옥은 계속해서 탑을 탈환하려 합니다. 부패도가 일정 수준에 도달하면 악마들의 침공이 시작됩니다. 클랜원들은 즉시 탑을 방어해야 하며, 실패할 경우 탑을 잃고 다른 클랜이 이를 다시 점유할 수 있게 됩니다.

악마들은 탑의 출력을 높여 격퇴할 수 있습니다. 저주받은 탑 메뉴 내에서 클랜장과 간부는 탑의 출력을 높일 수 있습니다. 이는 악마의 공격을 종결시킬 뿐만 아니라, 탑이 제공하는 보너스를 강화하고 탑 내부의 보상 상자에서 받는 정기 보상을 증가시킵니다. 그러나 탑의 출력이 높아지면 다른 클랜이 PvP를 통해 해당 탑의 소유권에 도전할 수 있게 됩니다.[2] 단, 전설 등급 탑(PvP, 지옥성물함 보상, 도전 균열 속도 관련 탑)은 항상 도전에 열려 있습니다.

시즌 2주 차부터 클랜은 저주를 방어하지 못해 주인이 없어진 탑을 포함하여, 점유되지 않은 모든 탑에 정화 신청을 할 수 있습니다. 3주 차와 4주 차에는 더 많은 탑이 정화 대상으로 개방됩니다. 하지만 각 클랜은 최대 2개의 탑만 점유할 수 있습니다. 다른 탑에 도전하려면 성공 시 포기할 탑을 미리 선택해야 합니다.

행동 카드

행동 카드는 클랜장이 사용할 수 있으며, 클랜장이 옵션을 활성화하면 간부도 사용할 수 있습니다. 등록 시 두 가지 선택지 중 하나를 고를 수 있으며, 정화 시련에 참여하여 최대 6장을 더 얻을 수 있습니다. 카드는 정화 도중 무작위 몬스터에게서 드랍되며, 플레이어는 정화 화로에 파편을 제출하여 카드를 클랜 인벤토리에 추가해야 합니다. 카드 효과는 사용 시점부터 24시간 동안 지속됩니다.

사용 가능한 카드는 다음과 같습니다:

  • 유해한 피: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 해당 클랜원이 정화 시련 중 일반 적을 처치하면 일정 확률로 서서히 사라지는 핏물 웅덩이가 남으며, 이를 밟은 플레이어에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.
  • 고통의 사슬: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 정화 시련 중 해당 클랜원 2명이 주기적으로 서로 연결되며, 서로 멀어지지 않으면 피해를 입고 이동 속도가 감소합니다.
  • 약해지는 빛: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 정화 시련 중 해당 클랜원의 빛 소모율이 증가합니다.
  • 최고만을: 자국 클랜을 대상으로 하며, 정화 시련 중 등장하는 정예 몬스터의 비율을 크게 증가시킵니다.
  • 저주받은 고블린: 자국 클랜을 대상으로 하며, 정화 시련 중 보물 고블린이 등장하게 합니다.
  • 신속함: 자국 클랜을 대상으로 하며, 정화 시련 중 클랜원의 이동 속도를 증가시킵니다.

클랜은 하루에 최대 4개의 부정적 효과 카드를 받을 수 있습니다.

한 라운드 동안 최대 2개의 적대 클랜으로부터 부정적 효과 카드를 받을 수 있습니다.

부패도

탑이 갈등 상태로 열리지 않은 경우(정화 시련으로 설정된 탑에 도전하는 것 역시 '열린' 것으로 간주), 부패도가 점진적으로 상승합니다. 상승 속도는 현재 부패도에 따라 다릅니다:

  • 0~1%: 4~5분. (클라이언트의 "서버 시간"이 아닌 서버 내부 시계 기준)
  • 1~40%: 1%당 5분.
  • 40~41%: 17분.
  • 41~60%: 1%당 20분 (단, 56%~57%는 21분, 59%~60%는 19분).
  • 60~61%: 39분.
  • 62~100%: 1%당 40분.

부패도가 0%에서 100%까지 오르는 데는 총 1일 12시간 36분이 소요됩니다. 이를 통해 밤샘 방어가 어려운 클랜이라도 매일 정화 일정에 맞춰 탑을 유지할 수 있습니다.

부패도 단계가 변경될 때(안전→주의 10%, 주의→위험 40%, 위험→저주 80%), 저주받은 탑 화면은 임계점에 도달한 후 1분간 이전 단계를 표시한 뒤 새로운 단계로 전환됩니다.

부패도 게이지에 100%는 표시되지 않습니다. 100%에 도달하는 순간 탑은 상실됩니다.

방어 웨이브 수는 부패도에 따라 다릅니다. 각 웨이브는 12% 또는 13%의 부패도 간격으로 번갈아 나타납니다. 첫 번째 웨이브는 '주의' 단계(10%)에 도달해야 생성됩니다.

정화 경쟁 단계 동안 여러 클랜이 같은 탑을 두고 경쟁하더라도, 각 클랜은 개별적인 부패도 수치를 가집니다. 특정 클랜이 정화를 완료하지 못하면 경쟁에서 탈락하지만, 다른 클랜은 계속해서 탑을 점유할 자격이 유지됩니다.

최종 결전

이 모드는 소유 클랜이 갈등 모드를 '최종 결전'으로 설정한 경우의 도전 전용 모드입니다. 갈등 선언 시 붉은색 교차된 칼 아이콘으로 표시됩니다.

이 모드는 10대10 정복자 전투 형식의 PvP 경기입니다. 승리한 클랜은 탑의 통제권을 얻을 뿐만 아니라, 저주받은 아이템을 포함한 다양한 보상을 획득하게 됩니다.[2]

도전에 여러 클랜이 등록할 수 있지만, 지난주의 플레이어 활동량을 기준으로 상위 2개 클랜만이 도전 기회를 얻습니다. 두 클랜이 성공적으로 등록하면 목요일에 예선전을 치러 토요일에 탑 소유 클랜에 도전할 최종 승자를 결정합니다.

동맹

클랜은 탑 동맹을 결성할 수 있습니다. 동맹 생성에는 3,000 백금화가 소요됩니다. 동맹을 맺으면 '탑 동맹' 채팅 채널을 사용할 수 있습니다.

지도상에서 탑들은 점선으로 연결되어 있습니다. 동맹 내 클랜은 자신의 탑과 연결된 동맹 탑의 방어를 돕기 위해 플레이어를 파견할 수 있습니다.

동맹에 가입할 수 있는 클랜 수에는 제한이 없으나, 3개를 초과하는 클랜은 페널티를 받습니다:

  • 리더 클랜 (제한 1개) - 최대 3개 탑 점유
  • 수호자 클랜 (제한 2개) - 최대 2개 탑 점유
  • 일반 클랜 (제한 없음) - 최대 1개 탑 점유

동맹 리더는 제한을 초과하여 획득한 탑을 다른 클랜에 양도할 수 있습니다.

탑 목록

탑의 종류는 9가지입니다.

  • 1단계 웨이브는 시즌 시작 시 이용 가능합니다.
  • 2단계 웨이브는 3주 차에 개방됩니다.
  • 3단계 웨이브는 5주 차에 개방됩니다.

전설 등급 탑(PvP, 지옥성물함 보상, 도전 균열 속도 관련 탑)은 항상 도전에 열려 있으므로 '비강화' 통계값이 없습니다. 나머지 탑 종류에 대해서는 비강화 상태의 통계가 표에 포함되어 있습니다.

이름 버프
인내의 탑 PvP 강화 (전설)
(전장, 그림자 전쟁, 추방 의식불멸의 도전에서 생명력 +10%)
축복의 탑 지옥성물함 보상 (전설)
(보스 처치 시 마법 아이템 발견 확률 +20%)
비밀의 탑 도전 균열 속도 (전설)
(정예 몬스터 처치 시 균열 진척도 오브 +1개 추가 드랍)
응징의 탑 던전 피해량 (+10%)
탐욕의 탑 던전 보상
(보스 처치 시 마법 아이템 발견 확률 +15%)
황야의 탑 괴물 정수 보상 (+20%)
지혜의 탑 경험치 보상
(괴물 도감현상금 사냥 경험치 +30%)
기술의 탑 도전 균열 전투 평점 (+50)
정복의 탑 지옥성물함 전투 평점 (+50)

서버 통합

서버 통합이 발생하면 모든 저주받은 탑은 무소유 상태로 초기화됩니다. 시즌 번호는 1로 초기화됩니다. 시즌 시작일은 서버 통합 날짜로 업데이트되지만 종료일은 변경되지 않습니다.

잡학

저주받은 탑에 처음 입장하면 '정화된 파편' 수집 방법을 포함하여 저주받은 탑의 원리를 설명하는 퀘스트 시리즈가 진행됩니다. 이 과정에서 탑 내부에는 평소에는 나타나지 않는 보물 상자나 고대 항아리 같은 오브젝트가 생성될 수 있습니다.

역사

틀:DIUpdate 업데이트를 통해 이미 2개의 탑을 점유 중인 상태에서 다른 탑에 도전할 경우, 기존 탑 중 하나를 포기해야 하는 요건이 추가되었습니다. 그 이전에는 이 상황에 대한 처리가 모호했습니다. 같은 업데이트에서 전투 준비 시간이 2분에서 3분으로 늘어났습니다.

기존 PvE 등록 기간은 토요일 오후 9시부터 월요일 오전 3시까지였습니다. 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 토요일 오후 9시부터 일요일 오후 9시(서버 시간)로 변경되었습니다.

인내의 탑 보너스는 원래 피해량 +20%였으나, 틀:DIUpdate 업데이트에서 생명력 +10%로 변경되었습니다. 같은 업데이트에서 저주받은 파편의 습득 반경이 증가했습니다.

틀:DIUpdate 업데이트를 통해 최대 탑 개수가 150개에서 200개로 늘어났으며, 시즌 초기 2개 지역이 개방되고 시즌 중 2개가 추가로 개방됩니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서 저주받은 탑에 번호가 추가되었고, 필터 화면이 카테고리별 탑 개수를 표시하도록 업데이트되었습니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서 가입 시스템이 변경되어 플레이어는 여러 전투가 예정되어 있어도 한 번만 신청하면 되도록 바뀌었으며, 클랜장이 전투 참여자를 승인할 수 있게 되었습니다. 인원이 부족할 경우 플레이어가 직접 참여할 수도 있습니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서 저주받은 탑 전투 시 피해량 30% 감소 효과가 추가되었습니다.

동맹 기능은 틀:DIUpdate 업데이트에 추가되었습니다.

틀:DIUpdate 업데이트에서 정화를 방어 수단으로 사용할 수 있는 기능과 행동 카드가 추가되었습니다.

참고 문헌