강령술사의 세 가지 기술 트리 중 하나인 저주는 다양한 방식으로 적을 약화시킵니다. 강령술사의 저주는 적의 시야를 가리거나 서로 공격하게 만드는 등 여러 효과를 발휘할 수 있지만, 직접적인 피해를 주는 기술은 없습니다. 대부분의 기술과 달리 저주 기술에는 시너지가 적용되지 않습니다.

기술

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일반 정보

저주 기술은 적에게 직접적인 피해를 주지는 않지만, 모두 적에게 해로운 효과를 부여합니다. 피해 증폭이나 저항 감소와 같이 적이 받는 피해에 직접적인 영향을 주는 기술이 있는가 하면, 혼란이나 시야 감소처럼 적이 플레이어를 공격하지 못하게 방해하는 기술도 있습니다. 강령술사의 빌드에 따라 유용한 저주가 달라지며, 시너지 효과가 없기 때문에 강령술사는 이 트리에서 너무 많은 기술 포인트를 투자하지 않고도 원하는 저주를 최대한 활용할 수 있습니다.

망각의 기사, 서큐버스, 바알, 그리고 "저주받은" 속성을 가진 고유 몬스터는 플레이어 캐릭터가 사용할 수 없는 저주(예: 방어 저주, 혈마나)를 포함한 다양한 저주를 사용할 수 있습니다.

저주는 지속 효과가 있는 신단과 중첩되지 않으며, 한쪽을 활성화하면 다른 쪽의 효과가 제거됩니다. 이로 인해 몬스터가 저주를 자주 거는 지역(예: 혼돈의 성역)에서는 특정 신단의 유용성이 떨어지지만, 반대로 신단을 사용하여 걸려 있는 저주를 해제하는 용도로 활용할 수도 있습니다.

성기사오라정화암살자의 기술인 흐리기는 저주 지속 시간을 감소시킵니다. 빙의된 몬스터는 저주에 면역입니다.

저주 기술은 디아블로 III에서도 다시 등장합니다. 디아블로 III노화, 허약, 생명력 추출디아블로 II의 저주 기술 대부분을 부분적으로 통합한 형태입니다.

디아블로 II에서는 각 대상이 한 번에 하나의 저주 효과만 받을 수 있으며(새로운 저주 사용 시 이전 저주는 덮어씌워짐), 디아블로 III에서는 세 가지 저주를 하나의 대상에게 동시에 적용할 수 있습니다.

강령술사 기술
피해 증폭 | 시야 감소 | 약화 | 아이언 메이든 | 공포 | 혼란 | 생명력 추출 | 유혹 | 노화 | 저항 감소