능력치
속성:
- 적에게 주는 피해가 당신과 적 사이의 거리 10미터당 4%씩 증가합니다. 50미터에서 최대 20% 증가합니다.
- 업그레이드: 거리 10미터당 피해 +0.08%, 50미터에서 최대 피해 +0.4% 증가 (등급당)
- 최대 등급 150: 거리 10미터당 피해 16%, 50미터에서 최대 피해 80% 증가
- 적중 시 20% 확률로 적을 1초 동안 기절시킵니다. (25등급 필요)
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| 이 보석은 달아나는 적을 괴롭히기 위해 제이가 만들었다는 전설이 있습니다. 하지만 제이라는 인물 자체가 존재하지 않았다는 전설도 있습니다.
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참고 사항
- 보너스 피해는 각 적과 각 타격마다 개별적으로 계산됩니다.
- 기절 확률은 적중한 각 적의 발동 계수에 따라 감소합니다.
- 이 보석은 소환수 및 추종자가 주는 피해에도 영향을 미칩니다.
- 참고: 게임 내 설명에는 피해 보너스가 10~50미터 거리의 원거리 공격에 적용된다고 되어 있지만, 실제로는 0미터(근접 공격)부터 최대 40미터까지 적용됩니다. 따라서 근접 위주의 빌드를 포함한 모든 빌드가 이 보석의 효과를 누릴 수 있습니다.
팁
- 지속 피해 효과는 적이 도망치거나 캐릭터가 대상으로부터 멀어질수록 강해지므로, '치고 빠지기' 전술이 매우 효과적입니다.
- 기절 확률은 생존력을 높이는 데도 도움이 됩니다.
역사
- 2.6.0 패치 이전에는 거리가 플레이어와의 거리가 아닌, 소환수 또는 추종자와 적 사이의 거리를 기준으로 계산되었으나, 2.6.0 패치에서 플레이어와 몬스터 사이의 거리를 기준으로 하도록 변경되었습니다.
전설 보석