질럿 (빌드)(DIABLO)

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열의(DIABLO)(Zealot), 질라딘(Zealadin), 또는 질러(Zealer)는 이름에서 알 수 있듯이 주력 공격 기술로 열의를 사용하는 성기사 육성 방식입니다. 보통 피해량과 공격 속도를 높여주는 광신 오라와 함께 사용합니다. 열의(DIABLO)는 몬스터를 상대하는 PvM(Player vs Monster) 환경에서 매우 강력하지만, PvP(Player vs Player)에서는 성능이 떨어지는 편입니다. 다만, 최고급 장비나 특수 장비를 갖춘다면 PvP에서도 운용할 수 있습니다.

능력치 배분

힘: 대부분의 경우 열의(DIABLO)에게 더 높은 피해량은 좋은 요소입니다. 최소한 장비 착용 요구치만큼은 투자하십시오.

민첩: 높은 공격 등급도 중요하지만, 대부분의 열의(DIABLO) 육성 방식은 막기 확률 75%를 맞추거나 장비 요구치를 충족할 정도로만 투자하는 것이 효율적이라고 판단합니다.

활력: 가장 공격적인 성향의 열의(DIABLO)라 할지라도 그는 근접 영웅입니다. 따라서 지옥의 하수인들에게 무력한 존재가 되지 않으려면 근접 전투에서 살아남아야 합니다. 그러므로 민첩과 힘 요구치를 만족시킨 후에는 남은 모든 능력치 포인트를 여기에 투자하는 것이 권장됩니다.

에너지: 열의(DIABLO)는 성기사의 기술 중 가장 마나 소모가 적은 기술 중 하나로, 사용 시 마나 2가 고정으로 소모됩니다. 따라서 열의(DIABLO)는 보통 장비에서 필요한 마나를 확보합니다.

기술

주요 기술

  • 열의(DIABLO)는 열의(DIABLO)의 주력 공격 기술입니다. 열의(DIABLO)는 강력하고 피해량이 높은 근접 무기에 의존하며, 열의(DIABLO)의 높은 공격 속도 보너스를 통해 피해량을 극대화합니다. 기술 포인트 분배에 따라 열의(DIABLO) 빌드는 이 기술에 4개(소프트 포인트 포함)에서 20개(하드 포인트)의 포인트를 투자합니다. 사용 시 타격 횟수는 최대 5회로 제한되며(4 포인트 시 달성), 희생에 투자하면 시너지 효과를 통해 열의(DIABLO)의 피해량이 더 빠르게 증가합니다.
  • 광신(DIABLO)은 이 빌드에서 가장 흔히 사용하는 오라입니다. 공격 중 사망할 위험이 있을 때 빠르게 공격을 마칠 수 있도록 증가된 공격 속도는 열의(DIABLO)에게 필수적입니다. 물론, 열의(DIABLO) 자신과 파티의 피해량 효율을 높여주기도 합니다.
  • 성스러운 방패(DIABLO)는 주로 열의(DIABLO)가 빠른 한손 무기와 함께 사용하는 것이 최적이기 때문에 사용합니다. 성스러운 방패(DIABLO)를 사용하면 성기사의 막기 등급이 상당히 상승합니다. 좋은 장비와 기술 레벨 상승 장비를 갖췄다면 4~5레벨 정도만 투자해도 방어력과 막기 보너스가 충분히 높기 때문에 모든 빌드가 이 기술을 마스터하는 것은 아닙니다.

열의(DIABLO)는 더 빠른 양손 무기와 함께 사용할 수도 있지만 권장되지는 않습니다. 이 경우 성스러운 방패(DIABLO)가 거의 무용지물이 되며 빌드가 극도로 공격적인 성향으로 변합니다. 비록 위험하고 성기사가 큰 피해를 입게 되지만, 이 버전의 유일한 이점은 더 높은 피해량 출력입니다. 열의(DIABLO)는 공격이 방해받지 않기 때문에 아주 낮은 수준의 생명력 훔치기만으로도 성기사의 생명력을 빠르게 회복할 수 있어 생존이 가능합니다.

시너지 기술

  • 희생(DIABLO)은 열의(DIABLO)의 선행 기술일 뿐만 아니라, 투자 레벨당 열의(DIABLO)의 피해량을 12% 증가시켜주는 시너지 효과가 있습니다. 또한, 초반 레벨에서는 비교적 적은 비용으로 높은 피해를 줄 수 있는 괜찮은 기술이며, 특히 생명력 훔치기 장비 운이 좋을 때 효율적입니다.
  • 인내(DIABLO)는 성스러운 방패(DIABLO)의 시너지 기술입니다. 성기사는 이미 방어 등급이 매우 높은 경우가 많아 반드시 마스터할 필요는 없지만, 남는 포인트가 있다면 투자할 수 있습니다.

유틸리티 기술

열의(DIABLO), 광신(DIABLO), 희생(DIABLO)을 최소한으로 완성한 후에는 남는 기술 포인트를 원하는 곳에 자유롭게 투자할 수 있습니다.

성스러운 불꽃, 성스러운 냉기, 성스러운 충격은 모두 성기사에게 유용한 원소 피해를 제공하지만, 이후 상황에 따라 복수를 선택하는 것이 더 나은 선택일 수 있습니다. 화염/냉기/번개 저항 오라는 복수(DIABLO)의 시너지가 될 뿐만 아니라, 패시브 효과로 성기사의 최대 저항력을 상승시킵니다. 구원 오라는 마나와 생명력 회복은 물론 몬스터의 시체 되살리기를 방지하는 데 유용합니다. 원기는 넓은 지역을 이동하거나 시체를 되찾으러 갈 때 유용합니다. 명상은 마나가 부족한 파티원들에게 도움이 되며, 구원은 저항력이 낮은 파티원에게 유용합니다.

남는 포인트

모든 난이도에서 기술 포인트를 주는 퀘스트를 완료하면 캐릭터당 총 110개의 기술 포인트를 얻을 수 있습니다. 열의(DIABLO)는 특히 양손 무기를 사용할 때 기술 포인트가 남을 수 있습니다.

  • 양손 무기를 사용하는 열의(DIABLO)는 희생(DIABLO) 시너지를 마스터할 경우 총 63개의 기술 포인트만 필요합니다. 그 이후에는 원하는 기술에 자유롭게 투자할 수 있습니다.
  • 무기와 방패를 사용하는 열의(DIABLO)는 기술 포인트의 자유도가 낮을 수 있지만, 주요 기술과 시너지 기술을 모두 습득하고도 포인트가 남습니다.

장비

지옥 난이도를 통과하려는 열의(DIABLO)에게는 근접 캐릭터로서 필수적인 세 가지 속성이 있습니다. 바로 강타, 결빙 방지, 그리고 저항력 확보입니다. 이 속성들이 적절한 수준으로 갖춰지면, 그 이후에는 열의(DIABLO)를 더욱 효율적으로 만들어 줄 다른 속성들을 갖추면 됩니다. 여기에는 생명력/마나 훔치기, 공격 속도 증가, 타격 회복 속도, 막기 확률 증가 및 빠른 방어 속도가 포함됩니다.

아래 목록에는 구하기 어렵거나 제작이 불가능한 아이템들이 포함되어 있을 수 있습니다. 이 경우, 캐릭터를 충분히 튼튼하게 만들어줄 속성을 가진 더 저렴한 아이템들을 찾아보는 것이 좋습니다.

분류 추천 장비
한손 무기 슬픔, 죽음의 숨결, 맹세, 스톰래시, 초승달, 죽음, 마지막 소원
양손 무기 그랜드파더, 둠브링거, 에테리얼 엣지, 헬슬레이어, 메서슈미트의 약탈자, 크라니움 배셔
방패 자카룸의 전령, 망명, 알마 네그라, 스톰쉴드
투구 길리엄의 얼굴, 코로나, 안다리엘의 두개골
갑옷 리바이어던, 아카인의 용맹, 수호 천사, 인내, 명예의 굴레, 수수께끼
벨트 베르둥고의 튼튼한 끈, 귀 꿰미, 노스페라투의 고리, 거미 그물띠, 천둥신의 박력
장갑 드라큘의 손아귀, 영혼 흡수자, 강철찢개, 안수
신발 고어 라이더, 전쟁 여행자, 고블린 발가락
목걸이 대군주의 진노, 고양이 눈, 메탈그리드, 마라의 만화경, 에틀릭의 눈
반지 불카토스의 결혼반지, 레이븐 프로스트, 마날드 치유

용병

많은 플레이어가 열의(DIABLO)로 홀로 게임을 진행하지만, 용병을 적절히 관리하면 캐릭터의 생존력을 크게 높일 수 있습니다. 일반적으로 악몽 난이도의 액트 2 방어 용병("성스러운 냉기" 오라)이나 공격 용병("위세" 오라)을 선택하지만, 장비를 잘 갖춘다면 다른 용병들도 잠재력이 충분합니다. 투구와 갑옷은 표준적인 선택지가 있으며 무기에 따라 차이가 납니다. 액트 3 용병의 냉기 공격은 과거에 인기가 있었으나, 현재는 많은 몬스터가 면역을 가지고 있어 드뭅니다. 야만용사 용병은 매우 튼튼하지만 대규모 무리에게 압도당할 수 있습니다. 반면, 적절한 장비를 갖추면 생존력을 높이는 데 큰 역할을 합니다. 로그 궁수 또한 특정 장비 없이는 후반부에 능력이 크게 감소하지만 무시할 수준은 아닙니다.

투구와 갑옷은 일반적으로 다음 아이템들이 선호됩니다.

용병 무기는 각 병종에 맞춰 다음 아이템들이 추천됩니다.

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