차지업 스킬(DIABLO)

충전 기술(Charge-up Skills)은 짧은 시간 내에 연속으로 적중시킬 때마다 "충전"이 쌓이는 공격입니다. 각각의 충전 기술은 일반적인 피해를 입히지만, 충전은 기술이 발동되거나 제한 시간이 만료될 때까지 계속해서 누적됩니다.

암살자드루이드는 충전 기술을 보유하고 있습니다. 특히 암살자의 경우, 충전 효과를 크게 강화할 수 있는 마무리 일격을 가지고 있기 때문에 암살자에게 훨씬 더 중요합니다.

누적된 충전을 발동시키려면 일반 공격이나 마무리 일격을 사용하여 몬스터를 타격해야 합니다. 서로 다른 충전은 중첩될 수 있으므로, 제한 시간이 지나기 전에 각 충전 중첩을 갱신하기만 한다면 여러 기술의 충전을 동시에 유지할 수 있습니다. 각 마무리 일격은 누적된 모든 충전 기술의 충전을 한 번씩 소모합니다.

충전 기술

암살자

암살자는 다음과 같이 충전 기술을 조합하여 사용할 수 있습니다.

13레벨 호랑이 일격으로 대상에게 두 번 공격하여 충전 2회를 얻은 후, 지금 마무리 일격을 사용하면 +680%의 피해를 입힐 수 있습니다. 만약 여기서 11레벨 코브라 일격으로 공격하여 최대치인 3회까지 충전을 1회 더 쌓은 뒤 마무리 일격을 사용하면, +680%의 피해와 90%의 생명력 훔치기 효과를 동시에 얻게 됩니다.

드루이드

드루이드의 강화 기술은 방식이 약간 다릅니다. 각 충전은 해당 기술 자체를 강화하며, 다음 시전 시 더 강력해집니다. 별도의 발동 과정은 필요 없으며, 기술을 연속해서 사용하면 최대 5회까지 중첩되어 위력이 증가합니다. 단, 일정 시간 동안 기술을 시전하지 않으면 충전은 사라집니다. 암살자의 마무리 일격과 달리, 강화 기술은 시전 시 충전을 '소모'하지 않습니다.

트리비아

트리비아
암살자와 일부 드루이드 기술의 충전 메커니즘은 나중에 블리자드가 월드 오브 워크래프트의 도적 직업을 위한 연계 점수(Combo point) 메커니즘으로 채택했습니다. 이는 디아블로 II의 방식과 정확히 일치합니다. 일부 기술로 충전을 쌓고, 다른 기술로 이를 소모하여 강력한 효과를 발휘하는 방식입니다.