한손(One-Handed)은 모든 디아블로(DIABLO) 게임 내 무기 유형의 특성입니다. 흔히 1H로 약칭합니다.

캐릭터는 두 개의 손 슬롯에 무기와 보조 장비를 장착할 수 있으며, 한손 무기는 한쪽(주) 손만을 차지하고 양손 무기는 두 슬롯을 모두 차지합니다. 주 손(왼쪽 슬롯)에 한손 무기를 장착하면 다른 쪽(오른쪽 슬롯) 손에는 방패, 보조 장비 전용 아이템(예: 보주 또는 화살통) 또는 (일부 직업의 경우) 다른 한손 무기를 장착할 수 있습니다. 한손 무기를 양손에 하나씩 장착하는 것을 일반적으로 쌍수 무기(Dual-Wielding)라고 합니다.

이 규칙에는 몇 가지 예외가 있지만(목록은 양손 문서 참조), 일반적으로 캐릭터는 쌍수 무기, 한손 무기 + 보조 장비 조합, 또는 양손 무기 하나를 장착하는 것 중 하나를 선택해야 합니다. 모든 한손 무기를 보조 장비로 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

쌍수 무기가 가능한 직업:

성전사는 주 손에 양손 무기를 장착할 수 있지만, 피해량 페널티를 받습니다. 아마존과 악마사냥꾼은 양손 원거리 무기와 함께 화살, 볼트 또는 화살통을 장착할 수 있습니다. 디아블로 II의 야만용사는 양손에 각각 양손 무기를 하나씩 장착할 수 있는 유일한 직업이지만, 두 무기 모두 피해량 페널티를 받으며 실제로는 '한손' 프로필을 사용하여 피해를 계산합니다.

양손에 든 각 한손 무기는 고유한 공격 속도, 피해량 및 특수 속성을 가지지만, 두 무기에서 얻는 일반적인 보너스(예: 핵심 능력치)는 중첩됩니다.

일반적인 규칙으로 한손 무기는 양손 무기보다 피해량이 낮고 합산 능력치 보너스 수치가 낮을 수 있지만, 공격 속도가 더 빠릅니다. 일부 직업 기술은 특정 무기 유형을 장착해야 사용할 수 있으므로, 여기에는 '최고의 선택'이라는 것은 없습니다. 일반적으로 한손 무기 + 보조 장비 조합이나 쌍수 무기가 더 유연하며 게임 스타일을 더 잘 커스터마이징할 수 있다고 여겨집니다. 대부분의 경우 두 개의 무기 또는 무기 하나와 보조 장비를 사용하는 이점이 양손 무기보다 크며, 후자는 공격 범위나 역할 수행 목적을 위해 사용됩니다.

지팡이, 단검, 손쇠뇌, 투창, , 의식용 칼, 주먹 무기, 투척 무기, 원소술사 보주카타르는 항상 한손 무기이며 양손 변형이 존재하지 않습니다. 이는 디아블로 III에도 해당됩니다.

디아블로 III전설세트 무기는 '고유 장착' 아이템으로, 동일한 무기를 동시에 두 개 착용할 수 없습니다. 플레이어는 보관함에 해당 아이템을 원하는 만큼 쌓아둘 수 있지만, 실제로 장착할 수 있는 것은 각각 하나뿐입니다. 여기에는 셴룽의 전설적인 주먹 / 셴룽의 끈기 있는 공격과 같은 세트 무기와 카나이의 함에서 추출한 전설 속성도 포함됩니다. 이는 레벨업된 단절의 보석에도 적용됩니다. 두 개의 쌍수 가능 무기에 보석이 박혀 있더라도, 저레벨 캐릭터는 해당 보석이 박힌 무기를 하나만 장착할 수 있습니다.

참고 항목: