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편향의 그레이트헬름(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 2일 (토) 12:16 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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역사

2024년 3월 27일 업데이트에서 해로운 효과의 지속 시간이 플레이어와 골렘 사이에 균등하게 분배되지 않고, 골렘이 지속 시간의 3분의 2를 받도록 변경되었습니다.