이동 불가(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 3일 (일) 17:36 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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이동 불가(일명 속박)는 군중 제어의 한 형태로, 종종 감속 효과의 극단적인 변형으로 간주됩니다.

일반적인 개념은 대상을 완전히 멈추게 하여 한 자리에 머물게 하고 이동할 수 없게 만드는 것이지만, 기절빙결과는 달리 대상의 공격 능력에는 영향을 주지 않습니다. 대부분의 경우, 이동 불가 효과는 원거리 공격자가 적이 근접 전투를 벌이지 못하게 하거나, 근접 공격자가 적이 도망치지 못하게 하는 용도로 사용됩니다.

디아블로

최초의 디아블로에서는 이동 불가 효과가 존재하지 않았습니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 유일하게 실질적인 이동 불가 효과는 강령술사뼈 감옥 주문입니다. 하지만 이는 대상을 가두는 것일 뿐, 실제로 이동 자체를 방해하는 것은 아닙니다. 디아블로의 악의적인 힘(Evil Force)은 이동 불가 효과가 아니며, 단지 마을 차원문을 차단하는 용도로만 사용됩니다.

디아블로 이모탈

이동 불가 효과는 디아블로 이모탈에서 상태 이상 효과로 돌아왔습니다. 뼈 감옥을 사용할 수 있는 몬스터나 간수 몬스터 특성을 가진 몬스터는 이동 불가 상태를 유발할 수 있습니다. 수도사구속의 주먹 또한 이 효과를 일으킵니다.

 
간수 특성을 사용하여 플레이어를 이동 불가 상태로 만드는 몬스터

디아블로 III

디아블로 III에서 이동 불가 효과는 완전히 구현되어 있으며 감속과는 별개의 효과입니다. 많은 기술과 아이템이 적중 시 이동 불가 효과를 부여할 확률을 제공하며, 정예 몬스터간수 속성을 보유하여 범위 내 모든 적을 몇 초 동안 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

방향을 바꾸는 것은 이동으로 간주되지 않으므로 이동 불가 효과에 의해 방해받지 않습니다. 이동 불가 상태인 대상은 사거리 내에 있다면 정상적으로 공격하거나 주문을 사용할 수 있습니다. 군중 제어 저항은 플레이어와 몬스터 모두에게 이 효과의 지속 시간을 줄여줍니다. 얼음 등반가를 착용하면 플레이어는 이동 불가 효과에 완전히 면역이 됩니다.

이동 불가 효과는 감속보다 덜 흔하며 지속 시간도 짧습니다. 이 효과는 대상이 범위 내에 머물게 강제하므로 광역 피해 기술과 결합했을 때 가장 위험합니다.

모든 이동 불가 효과는 순간이동과 같이 빠른 위치 이동을 허용하는 대부분의 기술로 제거할 수 있습니다. 더욱이, 캐릭터가 강제로 움직이게 만드는 기술(예: 난사, 소용돌이 또는 폭풍 질주)을 사용하는 동안에는 해당 효과에 면역이 됩니다(단, 이미 적용된 이동 불가 효과를 해제하지는 않으며, 이동 불가 상태에서는 해당 기술을 시전할 수 없습니다).

모든 우두머리는 그 강력함과 관계없이 이동 불가 효과에 면역입니다.

이동 불가와 감속은 서로를 억제하지 않으며 상호 교환되지 않습니다. 즉, 대상이 감속되었는지 여부를 판단할 때 이동 불가 효과는 포함되지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 그러나 대상은 동시에 감속되고 이동 불가 상태가 될 수는 있습니다.

군중 제어 효과
감속 · 기절 · 빙결 · 이동 불가 · 공포 · 실명 · 밀쳐내기