고통 무시(DIABLO)
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| 직업 | 야만용사 |
| 기술 범주 | 방어 |
| 재사용 대기시간 | 틀:Value초 |
| 요구 레벨 | 틀:Value |
| 기술 유형 | 활성 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 기타 | 시전 중 방해받지 않음; 이동 중 시전 가능; 군중 제어 효과 하에서 사용 가능; 군중 제어 효과 해제 |
| 받는 모든 피해를 틀:Value 감소시키고, 틀:Value초 동안 모든 군중 제어 효과에 대한 틀:Value을 얻습니다. | |
고통 감내는 야만용사의 방어 기술입니다.
게임 내 정보
고통 감내를 사용하면 받는 모든 피해의 절반을 흡수하며, 지속 시간 동안 흡수할 수 있는 피해량에 제한이 없습니다. 시각적으로는 야만용사 주변을 유령 같은 보호막이 감쌉니다. 보호막의 정확한 형태는 선택한 룬에 따라 달라집니다.
룬
- 틀:Golden: 고통 감내를 활성화하면 야만용사의 이동 속도가 틀:Value 증가합니다. 활성화된 상태에서 적에게 다가가면 적을 10미터 뒤로 밀쳐냅니다.
- 틀:Indigo: 보호를 더 오랫동안 유지하여 효과 지속 시간을 틀:Value초로 증가시킵니다.
- 틀:Alabaster: 고통 감내의 효과를 받는 동안, 소모하는 분노 1당 야만용사의 생명력이 회복됩니다. 분노 1당 회복되는 생명력의 양은 레벨에 따라 조정되며, 60레벨에는 최대 틀:Value, 70레벨에는 최대 틀:Value까지 회복됩니다.
- 틀:Obsidian: 틀:Value미터 내의 모든 아군(추종자 및 소환수 포함)도 고통 감내의 효과를 받지만, 일반 효과의 절반(피해 감소 틀:Value)만 적용됩니다.
- 틀:Crimson: 고통 감내를 활성화하면 야만용사의 최대 생명력의 틀:Value를 회복합니다.
룬 외 강화 효과
- 카시우스의 자부심 (전설 거대 허리띠): 고통 감내의 지속 시간을 4~6초만큼 추가로 증가시킵니다.
기타
- 산키스의 불타는 도끼 (전설 도끼): 피해를 받을 때 일정 확률로 고통 감내 효과가 발동합니다. 사용자가 고통 감내 기술을 배운 야만용사라 하더라도 룬 효과는 적용되지 않으며, 발동 효과는 별도의 재사용 대기시간을 공유합니다.
트리비아
- '무지가 약이다(Ignorance is Bliss)'라는 룬 이름은 토마스 그레이가 그의 시 '이튼 대학의 먼 풍경에 대한 송시(Ode on a Distant Prospect of Eton College)'에서 처음 사용한 문구에서 따왔습니다.
