GTA V의 베타 콘텐츠/탈것 1(GTA)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 4일 (월) 00:08 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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참고: 이 문서는 개발 중 삭제된 콘텐츠를 다룹니다.
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이 문서는 GTA V최종 출시 버전에서 삭제된 것으로 알려진 모든 탈것을 나열합니다.

최종 게임에는 300개가 넘는 탈것이 포함되어 있고 추후 업데이트를 통해 더 많은 탈것이 추가되었지만, 탈것 및 핸들링 데이터, 오디오, 텍스처, 모델을 포함한 다양한 내부 파일 정보는 개발 과정 중 어떤 형태로든 게임에 등장할 예정이었으나 삭제되었거나 사용되지 않은 탈것들이 더 있었음을 보여줍니다. 이전에 삭제되었던 다수의 탈것이 업데이트를 통해 복귀했으며, 그중에는 강화된 버전 및/또는 GTA 온라인 전용으로 추가된 것도 있습니다. 이러한 탈것들은 역사적 참조를 위해 본 문서에 계속 나열됩니다.

많은 탈것이 내부 파일 데이터, 출시 전 스크린샷, 또는 게임 트레일러를 통해 이름과 디자인 변경, 삭제된 커스터마이징 옵션, 혹은 미션 등장 등 개발 과정에서 다양한 변화를 겪었습니다.

이름 변경

개발 과정에서 수많은 탈것의 이름이 변경되었습니다.

디자인 변경

강화된 버전 독점 디자인 변경

탈것 변경 사항 설명 이미지
트레일러에서 보이는 모습.
다수의 탈것 샤프터, 펠론, 코그젠티 카브리오와 같이 "샤프터" 인테리어를 사용하는 탈것들은 원래 약간 다른 인테리어 다이얼 디자인과 터치스크린 디스플레이를 특징으로 했습니다. 이는 GTA V PS4, Xbox One 및 PC 발표 트레일러에서 짧게 확인할 수 있습니다. 다이얼 디자인은 여전히 인테리어 다이얼의 렌더 타겟 텍스처에 남아 있으며, GTA IV 및 GTA V 오리지널 버전의 샤프터 내부 텍스처에서 보이는 다이얼보다 고품질 버전으로 보입니다. 오리지널 버전의 사용 사례는 강화된 버전 게임에서 낮은 세부 수준(LOD) 텍스처로 남아 있습니다.
 

삭제된 탈것

삭제된 기능

특수 능력, 탈것 애니메이션, 도색 및 커스터마이징 옵션과 같이 삭제된 기능을 가진 수많은 탈것이 존재합니다.

핸들링 변경

게임의 오리지널 버전에는 `handling.dat` 파일에 9F, 엠퍼러, 테일게이터의 서로 다른 성능을 보여주는 세 개의 사용되지 않는 미기재 라인이 존재합니다.

모델 이름
모델 이름 사용되지 않은 핸들링 최종 핸들링 개요
9F
;NINEF   1300.0  6.0   85 0.0 -0.1 0.0 0.01 -0.01 -0.05  1.0 1.0 1.0 0.3  6  0.32  1.0 1.3 1.3 155.0 0.7  0.65 0.8  40.0  2.35 1.70 22.5  0.15 0.0 0.0  0.51  1.0  1.9  1.8  1.7  0.10 -0.14 0.0  0.5  0.2   0.5 0.05 0.05 0.7 1.0 0.7 1.5  65.0 5.0  0.0 0.0 0.0   80000   440010 0  0 AVERAGE 0
NINEF   1300.0  9.5  85 0.0 -0.05 0.0 0.01 -0.01 -0.05  1.0 1.4 1.8 0.2  6  0.33  1.0 3.0 3.0 155.0 1.0  0.45 0.45 44.0  2.55 2.25 22.5  0.15 1.4 0.0  0.50  1.0  2.6  1.3  2.8  0.12 -0.10 0.0  0.48 1.4   0.51 0.36 0.33 0.7 1.0 0.7 1.5  65.0 5.0  0.0 0.0 0.0   80000   440010  2    0   AVERAGE   20
엠퍼러
;EMPEROR      2100.0 6.0   85 0.0 0.0 0.0  0.01 -0.32 0.09   1.0 1.0 1.0 0.0  4  0.16  1.0 1.3 1.3 130.0 0.25 0.65 0.34 35.0  1.4  1.14 13.0  0.13 0.0 0.0  0.49  1.0  1.4  0.9  1.0  0.10 -0.18 0.0  0.5  0.0   0.0 0.15 0.15 1.0 1.0 0.8 1.5  1.0 1.0  0.0 0.0 0.0   25000   440010  0    0   AVERAGE   0
EMPEROR    1900.0  6.0   85 0.0 0.0 0.0  0.01 -0.32 0.09   1.1 1.2 1.45 0.0 5  0.14  1.0 1.3 1.3 120.0 0.6  0.425 0.6 40.0  1.9  1.55 20.5  0.15 1.0 0.0  0.48  1.0  1.8  0.8  1.5  0.09 -0.14 0.0  0.57 0.2   0.6 0.24 0.25 1.0 1.0 0.8 1.5  65.0 5.0  0.0 0.0 0.25   25000   440010  0    0   AVERAGE   0
테일게이터
;TAILGATE  1400.0  8.0   85 0.0 0.2 0.0  0.00 -0.09 0.02   1.0 1.0 1.0 0.0  5  0.24  1.0 1.3 1.3 145.0 0.6  0.65 0.8  40.0  1.85 1.55 16.5  0.15 0.0 0.0  0.494 1.0  1.9  1.5  1.3  0.15 -0.14 0.0  0.5  0.0   0.0 0.2 0.2  0.7 1.0 0.7 1.5  65.0 5.0  0.0 0.0 0.0   35000   440010  0    0   AVERAGE   0
TAILGATE  1400.0  8.0   85 0.0 0.2 0.0  0.00 -0.09 0.02   1.0 1.6 1.6 0.0  5  0.20  1.0 2.3 2.3 145.0 0.9  0.425 0.6 40.0  2.55 2.25 22.5  0.15 1.0 0.0  0.48  1.0  2.8  1.2  1.8  0.09 -0.14 0.0  0.57 0.8   0.6 0.44 0.45 0.7 1.0 0.7 1.5  65.0 5.0  0.0 0.0 0.0   35000   440010  0    0   SPORTS_CAR  0

삭제된 제조사

게임 개발 과정에서 여러 탈것 제조사가 삭제되었습니다. 일부는 경찰 스캐너 오디오 파일에서 들을 수 있고, 다른 일부는 웹사이트나 사진 등 게임 내에서 언급되지만 탈것의 배지나 HUD 이름에는 나타나지 않습니다. 일부 제조사는 후속 Grand Theft Auto Online 업데이트를 통해 복귀했습니다.

교통/환경 행동 변경

게임플레이 중 교통 체증 속 탈것의 행동에 가해진 변경 사항입니다.

  • 첫 번째 트레일러에서 보디가 교통 체증 속에 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 일반 게임플레이에서는 보디가 나타나지 않는 색상 조합으로 나타납니다.
  • 첫 번째 트레일러에서 코그젠티 카브리오가 추격당하는 래피드 GT와 충돌하기 직전에 교통 체증 속에 있는 것을 볼 수 있습니다.
  • 프랭클린의 트레일러에서 Fame or Shame 트레일러가 일반 교통 상황에서 견인되는 모습을 볼 수 있습니다. 최종 게임에서는 이 트레일러가 특정 미션 중에만 나타납니다.
  • 게임 파일 내에서 치타는 다른 스포츠카 및 슈퍼카와 함께 환경 교통 상황에서 생성될 예정이었습니다. 치타는 "Rockford Cars"라는 모델 세트에 나열되어 있는데, 이는 진입로를 드나드는 것과 같은 특정 시나리오에서 생성되도록 의도된 탈것 세트입니다. 하지만 이 모델 세트는 사용되지 않아 치타는 일반 게임플레이에 등장하지 않습니다.
  • 게임 파일 내의 `ymap` 파일에 "FARM_WORKERS"라는 내부 이름의 알 수 없는 탈것 모델 세트가 맵 전역에서 여러 번 참조되지만, 실제로는 나타나지 않습니다. "FARM WORKERS"는 `vehiclemodelsets.meta`에 존재하지 않으며 게임은 단순히 일반적인 바이슨을 생성합니다. 모델 세트의 이름으로 보아 바이슨과 다른 농장용 탈것들이 포함되어 있었던 베타 모델 세트로 추측됩니다.
  • 게임 파일 내에서 어니힐레이터는 수배 레벨 시 NOOSE에 의해 사용될 예정이었습니다. `dispatch.meta` 내에서 어니힐레이터는 NOOSE가 사용하는 항공 탈것으로 경찰 매버릭과 함께 나열되어 있으나, 해당 데이터 세트는 사용되지 않습니다.
    • 또한 경찰 통신/스캐너 오디오 파일에서도 어니힐레이터를 언급하고 있는데, 이는 GTA 온라인에는 경찰 스캐너가 없으므로 스토리 모드에서의 사용을 암시합니다.

참고 문헌

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