킬스트릭(DIABLO)
연속 처치(Killstreaks)는 디아블로 III에서 도입된 게임플레이 기능입니다.
디아블로 III
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디아블로 이모탈
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디아블로 IV
연속 처치는 학살의 시즌에서 디아블로 IV로 돌아왔습니다. 적 무리를 빠르게 연속으로 처치하면 연속 처치 보너스가 증가하여 추가 경험치와 평판을 획득할 수 있습니다.
연속 처치에는 연속 처치(Killstreak), 대량 학살(Carnage), 황폐화(Devastation), 유혈 사태(Bloodbath), 대학살(Massacre)의 5단계가 있습니다.[1] 타이머가 종료되면 플레이어는 경험치와 평판을 보상으로 받습니다. 연속 처치 도중 플레이어가 사망하면, 타이머가 자연스럽게 종료되었을 때 얻을 수 있었던 보너스를 하나도 획득하지 못합니다.
참고 문헌
- ↑ 2026-01-29, 디아블로 4 시즌 12 개요 - 출시일, PTR, 테마 및 변경 사항. Wowhead, 2026-02-01 접속