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마법 속성 (디아블로 이모탈)(DIABLO)

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역사

업데이트 2024년 9월 11일

지구력은밀함 범주가 추가되었습니다. 다음 마법 속성이 삭제되었습니다:

  • 기본 공격 시 치유 물약의 재사용 대기시간이 0.09초 감소합니다.
  • 5미터 이동할 때마다 치유 물약이 1.5% 충전됩니다.
  • 적을 이동 불가 상태로 만들면 0.9% 확률로 치유 물약이 1회 충전됩니다.
  • 치유 물약으로 회복하는 동안 받는 피해가 6% 감소합니다.

또한 다음 마법 속성이 변경되었습니다:

  • 지구력: 근처 적 하나당 회피율이 0.8%(기존 0.6%) 증가하며, 최대 8%(기존 6%)까지 증가합니다.
  • 지구력: 공격을 회피하면 12%(기존 9%) 확률로 5초 동안 최대 생명력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 6초에 한 번만 발동합니다.
  • 지구력: 초과 치유량의 8%(기존 6%)가 최대 생명력의 20%까지 보호막으로 전환됩니다.
  • 지구력: 전투 중이 아닐 때 매초 최대 생명력의 1.2%(기존 0.9%)를 회복합니다.
  • 지구력: 10미터 이동할 때마다 최대 생명력의 0.4%(기존 0.3%)를 회복합니다.
  • 지구력: 적을 처치할 때마다 최대 생명력의 0.2%(기존 0.15%)를 회복합니다(적 플레이어 처치 시 2% 회복).
  • 제압: 치명타 적중 시 영향을 받는 적의 군중 제어 지속 시간이 16%(기존 12%) 증가합니다.
  • 제압: 기술 사용 시 6%(기존 4.5%) 확률로 적을 자신에게 끌어당깁니다. 같은 몬스터에게는 4초, 같은 플레이어에게는 12초에 한 번만 발동합니다.
  • 제압: 밀쳐내기 효과가 이제 8%(기존 6%) 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다. 같은 몬스터에게는 4초, 같은 플레이어에게는 12초에 한 번만 발동합니다.
  • 제압: 몬스터 10마리 또는 플레이어 1명을 처치한 후 군중 제어 기술의 재사용 대기시간 회복 속도가 0.5%(기존 0.6%) 증가하며, 최대 9.75%(기존 7.5%)까지 중첩됩니다. 사망하거나 지역 이동 시 초기화됩니다.