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마나 번(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 5일 (화) 09:51 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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마나 연소(Mana Burn) 속성을 가진 몬스터는 최소/최대 피해량의 4배에 해당하는 마나를 소모시키고, 이를 추가 피해로 입힙니다. 이 몬스터는 명중률이 2배이며 마법 저항력이 +20% 증가합니다. 단, 이미 두 가지 속성에 면역이 있거나 마나 연소로 인해 세 번째 면역이 생기는 경우에는 저항력이 더 증가하지 않습니다.

마나 연소 몬스터는 마법 의존도가 높은 플레이어에게 치명적일 수 있으며, 특히 '강한(Extra Strong)' 속성과 조합될 경우 더욱 위험합니다. 모든 물리 공격 직업군의 경우, 이러한 유형의 유니크 몬스터와 전투할 때 마나 훔치기(마나 흡수) 옵션을 갖추면 소모된 마나를 회복하는 데 도움이 됩니다.

목록

개발 배경

정보
이 내용은 더 이상 적용되지 않는 구버전 정보입니다.

버그로 인해 근접 공격이 의도보다 256배 더 많은 마나를 연소시키는 현상이 있었습니다[1]. 이로 인해 공격을 받을 때마다 사실상 마나가 모두 소모되었습니다.

  • 이는 게임 엔진이 반올림 정확도를 높이기 위해 각 피해 수치를 256비트로 세분화하기 때문입니다. 마나 연소 코드가 이 곱셈을 두 번 적용하여, 모든 마나 연소 유니크 몬스터가 의도했던 것보다 256배 더 많은 피해를 입혔던 것입니다.
  • 이 피해량을 512배까지 증가시킨 두 번째 "버그"는 지옥 난이도에서 모든 저항력에 -100% 페널티가 적용되면서 발생했습니다. 게임 내에서 마나 피해에 대한 저항력을 높일 방법이 없음에도 불구하고, 마나 피해 저항에도 이 페널티가 적용되었습니다. 따라서 지옥 난이도에서는 마나를 흡수하는 모든 공격이 두 배의 마나를 소모시켰습니다.

참고 문헌

  1. 아리앗 서밋(Arreat Summit) 참조
유니크 몬스터 보너스
이 문서와 관련된 유니크 몬스터의 추가 속성 정보입니다.