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몬스터 스킬 3(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 5일 (화) 19:12 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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몬스터 기술몬스터가 사용하는 기술이나 주문입니다. 일부 몬스터 기술은 플레이 가능한 캐릭터 직업의 기술과 외형 및 기능이 유사하며, 나머지는 몬스터만이 사용하는 고유한 기술입니다.

정예 몬스터몬스터 특성이라고 알려진 무작위 추가 기술을 보유하며, 이는 능동적인 기술이라기보다는 지속 효과나 능력치 차이인 경우가 많습니다. 또한, 아이템접두사/접미사와 유사하게 키워드로 추가적인 힘을 나타내기 때문에 몬스터 속성이라고도 불립니다.

디아블로 II

몬스터 기술에는 전투 주문과 기술뿐만 아니라, 스스로에게 영향을 주는 강화 효과나 알 낳기와 같은 몬스터 소환 능력도 포함될 수 있습니다.

일부 몬스터 기술은 화염탄처럼 캐릭터 기술이 변형된 형태입니다. 그러나 일부 몬스터(특히 액트 보스)는 플레이어가 사용할 수 없는 고유한 능력을 갖추고 있습니다.

디아블로 이모탈

관련 항목
몬스터 특성 (디아블로 이모탈)

몬스터 기술은 디아블로 이모탈에서도 등장하며, 대체로 디아블로 III에서 보았던 기술들을 기반으로 합니다(아래 참조).

디아블로 III

관련 항목
몬스터 특성 (디아블로 III)

디아블로 III에서는 많은 새로운 몬스터 특성이 도입되었습니다. 디아블로 III 관련 논의에서는 이러한 특성을 특히 "접사(affixes)"라고 자주 불렀습니다. 일반 몬스터는 특성을 가지지 않습니다. 챔피언 몬스터 무리는 각각 특성을 가지며, 때로는 서로 직접적으로 연관되기도 합니다. 희귀 또는 고유 몬스터 역시 특성을 보유하며, 그중 일부는 하수인과 공유됩니다. 보스, 균열 수호자, 그리고 일부 고유 몬스터는 종종 일반적인 특성의 강화 버전이나 특별하고 고유한 버전을 보유하며, 때로는 다른 그래픽 효과를 보이기도 합니다.

디아블로 IV

관련 항목
몬스터 특성 (디아블로 IV)

몬스터 특성은 디아블로 IV에서 다시 등장합니다. 시즌 11 기준, 게임 내에는 20개 이상의 접사가 존재합니다.[1]

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참고 문헌

  1. 2025년 10월 17일, 성역에 불을 지피는 아이템 및 시스템 변경 사항. 블리자드 엔터테인먼트, 2025년 10월 19일 접속