괴물 특성 (디아블로 이모탈)(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 5일 (화) 19:32 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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틀:문서 분류

몬스터 특성(또한 몬스터 접사라고도 불림)[1]디아블로 이모탈용사, 희귀, 고대, 고유 몬스터에게 부여되는 특별한 능력입니다. 이러한 특성은 몬스터의 이름 아래에 나타납니다. 특성의 개수는 정예 몬스터의 유형에 따라 달라집니다.

특성

틀:참고 문서

디아블로 III의 많은 특성이 디아블로 이모탈에도 등장합니다. 이들은 명시적으로 이름이 언급되지 않으며, 아래에 나열된 이름은 디아블로 III에서 대응되는 특성의 명칭입니다.

일부 몬스터는 이러한 특성과 유사한 능력을 사용하지만, 보통 짧은 동작이 선행됩니다.

몬스터 특성 (아이콘) 설명 이미지
Bad Blood
 
을 뱉는 뱀 포탑을 소환합니다.  
광폭화(Berserk)
 
주기적으로 광폭화 상태가 됩니다: 이동 속도생명력이 증가하며, 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.  
눈보라(Blizzard)
 
폭발하여 오한을 유발하는 회오리바람으로 변하는 얼음 구체를 소환합니다.  
충전(Charging)
 
회전하는 비전 에너지 광선을 소환합니다.  
오한(Chilling)
 
공격 시 오한을 적용합니다.  
회오리(Cyclone)
 
이동 속도를 방해하거나 강화하는 바람을 생성합니다.  
강화(Empowered)
 
피해, 생명력, 이동 속도가 증가합니다.
(고대 몬스터의 하수인에게서만 볼 수 있으며 항상 활성화되어 있습니다.)
 
폭발(Explosive)
 
생명력틀:Value가 되면 폭발합니다.  
순간 빙결(Flash Freeze)
 
지면을 빙결시켜 이동 시 견인력을 감소시킵니다.  
광분(Frenzy)
 
주변 몬스터의 이동 속도와 공격 속도를 증가시킵니다.  
얼음 파동(Ice Wave)
 
틀:Value초 후 폭발하는 오한의 얼음 구체를 소환합니다.  
환영술사(Illusionist)
 
틀:Value개의 분신을 소환합니다.
(희귀 몬스터 이상에서만 나타납니다.)
 
군중 제어 면역(Immune to control)
 
이 적은 군중 제어 효과에 면역이며 밀쳐내기를 당하지 않습니다. 정보 없음
감옥(Jailer)
 
이동 불가 상태로 만드는 감옥을 소환합니다.  
투사체 감쇠(Missile Dampening)
 
투사체를 차단하는 방벽을 생성합니다.  
박격포(Mortar)
 
일직선으로 화염 투사체를 발사합니다.  
악몽(Nightmarish)
 
주기적으로 공포를 유발하는 포효를 내뿜습니다.  
궤도(Orbiter)
 
번개 구체를 소환합니다.  
피해 반사(Reflect Damage)
 
받은 이전 틀:Value회의 공격 피해를 화염 폭발로 반사합니다.  
껍질(Shell)
 
주기적으로 방어막을 소환하여 다음 틀:Value회의 공격으로부터 받는 모든 피해를 방지합니다.  
생명력 흡수(Siphon)
 
한 대상을 향해 흡수 광선을 집중시켜 틀:Value초 동안 감속시키고 생명력을 훔쳐 치유합니다.  
슬라임(Slimes)
 
생명력이 낮을 때 슬라임을 소환합니다.  
저격수(Sniper)
 
대상 추적형 에너지 광선을 발사합니다.  
순간이동(Teleport)
 
가끔씩 순간이동합니다.  
벽 생성(Waller)
 
대상 주변에 벽을 소환합니다.  

참조

  1. 2022-7-19; 디아블로 이모탈의 직업 변경 및 새로운 기능 공개. 블izzard Entertainment, 2024-9-22 접속