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평화주의자(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 6일 (수) 12:10 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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평화주의자(Pacifist)는 디아블로 시리즈를 플레이할 때 임무 완수에 필요한 최소한의 살생만을 하며, 불필요한 살상은 피하는 플레이 방식을 의미합니다.

이 방식은 획득 경험치를 최소화하여 캐릭터의 능력을 낮게 유지함으로써 게임 플레이에 더 큰 도전을 제공합니다.

이는 킹덤 하츠의 프라우드 모드에서 "EXP Zero" 어빌리티를 사용하여 캐릭터의 레벨업을 방지하고 1레벨 상태로 게임 클리어를 시도하는 것과 유사합니다.

이로 인해 장비에 대한 의존도가 높아지지만, 적을 처치해서 얻는 골드나 장비 아이템을 획득할 수 없고 오직 시체 뒤지기를 통해서만 아이템을 얻을 수 있으므로 아이템 확보는 더욱 어려워집니다.

디아블로 2

https://www.polygon.com/2017/4/19/15361074/diablo-2-speedrun-pacifist 에서 볼 수 있듯이 공격을 하지 않고 스피드런을 수행하는 것이 가능합니다. 하지만 이것이 살생이 전혀 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 보스는 방어구의 가시 속성을 통해 처치할 수 있기 때문입니다.

디아블로 3

동료가 적을 처치할 때도 경험치는 여전히 획득됩니다. 예를 들어, 마을에 들어가기 위해 경비병이 죽은 자들을 처치하거나, 첫 번째 비참한 어머니(wretched mother)를 경비병이 처치할 때가 이에 해당합니다.

물론 캐릭터가 직접 처치하는 것보다는 경험치 획득량이 적으므로, 경험치 획득을 최소화하려면 직접 처치하기보다는 NPC 동료가 몬스터를 처치하도록 내버려 두는 것이 가장 좋습니다.

이로 인해 몬스터를 직접 처치하고 마을에 진입하면 2레벨이 되지만, 경비병이 처치하게 내버려 두면 1레벨 상태로 진입하는 차이가 발생합니다.

경험치 획득을 최소화하여(전투를 피하는 플레이에서 가능한 한 낮은 레벨을 유지하기 위해) 게임을 진행할 때 고려해야 할 점은 단순히 적을 죽이지 않는 것뿐만 아니라, 경험치를 주는 기록이나 일지를 줍지 않는 것도 포함됩니다.