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진행 오브(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 6일 (수) 21:27 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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틀:분류

두 개의 대균열 진척도 구체.
네팔렘의 차원 균열 진척도 구체.

진척도 구체(Progress orbs)용사 괴물 무리나 희귀 괴물을 처치했을 때 네팔렘의 차원 균열 또는 대균열에서 나타나는 개체입니다. 이를 획득하면 균열 진척도 막대가 1%씩 증가하며, 균열 수호자의 소환을 앞당깁니다. 보통 3~4개의 구체가 떨어지며, 시즌 플레이에서 의식의 제단사신(Reaper) 인장을 잠금 해제하면 다섯 번째 구체가 떨어집니다. 이 구체 덕분에 정예 괴물 처치는 균열을 돌파하는 신뢰할 만한 전술이 되었으며, 결과적으로 정예 괴물만을 집중적으로 사냥하는 전략도 존재합니다.

구체는 게임 세계에 나타나며 가까이 다가가야 획득할 수 있습니다. "금화 및 생명력 구슬 획득 반경"을 증가시키는 아이템 보너스정복자 포인트 효과는 진척도 구체에도 적용되며, 의식의 제단의 도달(Reach) 인장을 활성화하면 60미터 범위 내에서 거의 자동으로 구체를 수집할 수 있습니다. 균열에서 틀:전설(DIABLO)를 사용하면 신단에서 추가 정예 무리가 생성되도록 하여 진척도 구체 메커니즘을 활용할 수 있습니다. 이 무리들 또한 다른 정예 무리와 동일한 양의 진척도 구체를 떨어뜨립니다.

일반적인 진척도 구체는 무리의 마지막 용사 괴물이나, 부하들을 처치하지 않더라도 희귀 괴물에게서 떨어집니다. 그러나 의식의 제단의 사신 인장으로 얻는 추가 구체는 틀:전설(DIABLO) 전설 보석과 마찬가지로, 부하를 포함한 무리 전체를 처치해야만 떨어집니다.

두 종류의 균열에서 나타나는 진척도 구체는 동일한 방식으로 작동하지만, 네팔렘의 차원 균열 구체는 황금빛 주황색인 반면 대균열 구체는 보라색을 띱니다. 두 구체 모두 약간 흐릿한 외형에 중앙에는 해골 모양이 있으며, 이는 처치한 정예 괴물의 정수를 상징하는 것으로 보입니다.

생명력 구슬과 진척도 구체는 강력한 괴물을 처치했을 때 나타나며 근접하여 획득한다는 점에서 유사합니다. 그러나 진척도 구체는 게임플레이 내에서 훨씬 더 엄격하고 예측 가능한 패턴을 가지며, 그 효과는 완전히 다릅니다. 획득 반경 증가 효과를 제외하면, 특수 능력이나 보너스는 둘 중 한 쪽에만 적용되며 양쪽 모두에게 적용되지는 않습니다.

디아블로 이모탈에서는 도전 균열태고 균열에서 진척도 구체가 나타납니다.