라다먼트의 은신처 (퀘스트) 2(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 7일 (목) 04:22 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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라다멘트의 소굴(DIABLO)2막의 첫 번째 퀘스트입니다. 이 퀘스트는 아트마와 대화하여 시작할 수 있습니다.

퀘스트 아이콘

"당신에게 이런 일을 부탁하고 싶진 않지만, 도와주신다면 정말 감사하겠어요. 우리 도시 아래 하수도에 사람의 살점을 탐하는 끔찍한 괴물이 도사리고 있답니다. 그 괴물은 제 남편과 아들을 포함해 많은 사람들을 죽였어요. 그 괴물을 처치해 주신다면 보답하겠습니다. 하지만 부디 조심하세요, 그 짐승은 이미 우리에게서 너무 많은 것을 앗아갔답니다. 하수도 입구는 길 위쪽의 트랩도어를 통해 갈 수 있어요."

라다멘트의 소굴은 하수도 3층에 위치해 있습니다. 플레이어는 퀘스트 알림 이 나타나 라다멘트를 처치하라고 지시할 때 라다멘트에게 가까워졌음을 알 수 있습니다. 라다멘트와 가까워졌다는 또 다른 징후는 검은색의 공포 하수인들을 만나기 시작하는 것입니다. 하수도에서 마주치는 다른 모든 해골들은 붉은색입니다.

기술의 책

라다멘트가 죽으면 그의 시체에서 신성한 에너지 줄기가 쏟아져 나와 주변의 남은 언데드들을 처치합니다. 라다멘트는 기술 포인트 하나를 부여하는 기술의 책이라는 고유 아이템을 떨어뜨립니다. 퀘스트 완료 후 라다멘트를 반복해서 처치해도 기술의 책을 더 얻을 수는 없습니다. 또한 근처에서 발견되는 빛나는 상자에는 호라드림의 두루마리가 들어 있으며, 이는 다음 퀘스트인 호라드림의 지팡이를 활성화하는 데 사용됩니다. 마을로 돌아와 아트마에게 말을 걸면 그녀는 루트 골레이한의 상인들에게 플레이어의 용맹함을 알려주어, 남은 게임 동안 모든 상인이 상품을 할인된 가격에 제공하게 됩니다.

전략

미라에게 도달하기 전에 2층에 웨이포인트가 있다는 점을 기억하십시오. 플레이어가 실수로 사망하여 다시 전투에 빠르게 복귀해야 할 때 매우 유용할 것입니다.

라다멘트는 해골과 미라 하수인 무리에 둘러싸여 있습니다. 하수인들을 먼저 처치하는 것이 유용할 수 있지만, 라다멘트가 그들을 부활시키지 못하게 하려면 냉기 공격을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 해골들이 얼어붙어 죽을 때 산산조각이 나며, 부활시킬 시체가 남지 않게 됩니다. 또 다른 전략은 해골들을 라다멘트로부터 멀리 유인하여 라다멘트의 시야 밖에서 죽이는 것이지만, 라다멘트는 매우 빠름 속성을 가지고 있고 플레이어를 쫓아오는 경향이 있으니 주의해야 합니다. 하수인의 도움을 받지 못하게 되면 라다멘트는 빠르게 처치할 수 있습니다. 독 숨결에 중독될 가능성이 높으므로 해독 포션을 가져오거나 독 저항을 높이는 것이 좋습니다.

라다멘트가 쓰러지면 Grand Theft Auto 2과 같은 빛이 그의 시체에 내리꽂히며, 주변에 남아 있는 하수인들을 깔끔하게 처리할 신성한 화살 파동을 내보냅니다.

NPC 퀘스트 대화

퀘스트 시작 후

"그 괴물은 도시 아래 터널에 은신처를 만들었어요. 남편과 아들을 잔인하게 죽였죠... 생각만 해도 가슴이 미어져서 더는 말을 못 하겠어요."
"호라드림은 고위 마법사들을 미라로 만들고, 죽은 후에도 자신의 무덤을 지킬 수 있게 주문을 불어넣곤 했지.

그들 중 하나가 왜 그렇게 사악하게 행동하는지는 알 수가 없군. 드로그난이나 파라라면 뭔가 더 알고 있을지도 모르겠어.
"
"파라와 나는 최근 그 괴물에 대해 이야기하고 있었네. 내 연구에 따르면, 그것은 고대 호라드림 미라였던 타락한 라다멘트로, 어떠한 이유에서인지 자신의 무덤을 떠나 인간을 사냥하고 있는 것 같더군.

지금 더 조사 중이니, 나중에 다시 찾아오게. 그놈의 본질에 대해 더 알게 될지도 모르니까.
"
"그 괴물이 희생자들의 팔다리를 절단하기 위해 죽인다는 소문을 들었어!

그럼 난 별로 맛없는 후보겠지? (웃음)
"
"당신이 말한 괴물은 사막 모래 아래 잠든 무덤의 고대 호라드림 미라 중 하나라고 생각해요. 그와 같은 존재가 안식처에서 이렇게 멀리 떨어져 있다는 것은 흔치 않은 일이죠.

이 존재에게서 안식하지 못하는 사악한 영혼이 느껴져요.
"
"이봐... 내 술에 손대지 마. 그랬다간 엄지로 네 두개골에 구멍을 내버릴 테니까."
"난 개인적으로 하수도에서 떠밀려 나온 그 악마의 희생자들을 몇 번 봤지. 종종 팔다리나 머리가 없고, 몸은 항상 가죽이 벗겨져 있었어.

처음엔 그 괴물이 밤마다 마을을 습격했지... 아트마가 가족을 잃은 것도 그 때문이야. 이제 우리는 놈을 하수도에 가둬놓았어.

지상에 있는 당신은 안전하겠지만, 가끔 영웅이 되겠다며 돼지 잡는 칼을 들고 오물 터널로 내려가는 바보들이 있지.
"
"그 짐승이 신체 부위를 노린다는 소문을 들었네. 그걸 먹는 걸까? 오... 끔찍해!"
"하수도로 가는 입구가 두 군데 있다고 알고 있네. 하나는 바로 여기 부두 아래 물가 근처에 있지. 내 배에서 항상 보이는 곳이라 매일 밤 지켜보고 있다네."
"밤 사막에 걸어 다니는 시체들이 있다는 이야기는 들었지만, 실제로 본 적은 없네."

중간 대화

"당신에게 부탁한 것을 다시 생각해보고 있어요.... 당신이 나 때문에 목숨을 잃는다는 생각은 견딜 수 없네요. 부디 조심하세요."
"호라드림은 고위 마법사들을 미라로 만들고, 죽은 후에도 자신의 무덤을 지킬 수 있게 주문을 불어넣곤 했지.

그들 중 하나가 왜 그렇게 사악하게 행동하는지는 알 수가 없군. Perhaps Drognan or Fara would know more about this.
"
"이런 종류의 언데드에 관한 흥미로운 내용을 방금 읽었네. 특정 호라드림 장례 사제들은 마법과 외과적 기술을 이용해 죽은 마법사들의 시신을 변형시켰다는군. 종종 신체 부위를 동물의 것으로 교체하기도 했지. 이는 그들의 힘을 증강하고 사후 세계에서 그들의 지위를 높이기 위한 것으로 여겨졌네."
"그 괴물이 희생자들의 팔다리를 절단하기 위해 죽인다는 소문을 들었어!

그럼 난 별로 맛없는 후보겠지? (웃음)
"
"당신이 말한 괴물은 사막 모래 아래 잠든 무덤의 고대 호라드림 미라 중 하나라고 생각해요. 그와 같은 존재가 안식처에서 이렇게 멀리 떨어져 있다는 것은 흔치 않은 일이죠.

이 존재에게서 안식하지 못하는 사악한 영혼이 느껴져요.
"
"이봐... 내 술에 손대지 마. 그랬다간 엄지로 네 두개골에 구멍을 내버릴 테니까."
"저 놈을 죽이려고 조직적인 단체를 내려보낼까 생각도 해봤지만, 너무 위험해. 사막에서 벌어지는 일들 때문에 병사를 잃을 여유가 없거든."
"그 짐승이 신체 부위를 노린다는 소문을 들었네. 그걸 먹는 걸까? 오... 끔찍해!"
"하수도로 가는 입구가 두 군데 있다고 알고 있네. 하나는 바로 여기 부두 아래 물가 근처에 있지. 내 배에서 항상 보이는 곳이라 매일 밤 지켜보고 있다네."
"죽음은 산 자를 두려워하지 않지만, 산 자는 죽음을 혐오하지!"

퀘스트 완료 후

"복수의 맛이 달콤 씁쓸하다고들 하지만, 난 그 맛이 마음에 드네요."
"당신이 말한 것을 들어보니, 라다멘트는 산 자의 살점으로 자신의 시신을 되살리려 했던 모양이군. 이는 매우 이례적인 일이야. 언데드의 본래 목적을 바꿀 수 있는 것은 매우 강력한 지성뿐이지. 어쩌면 내 지식을 넘어선 힘이 작용하고 있는 것일지도 모르겠군..."
"내가 산적들과 어울려 다닐 때 그 무덤 수호자 중 하나와 마주친 적이 있지. 상대하기 쉬운 적이 아니라는 걸 아니까, 당신을 존경할 수밖에 없군. 아트마에게 말은 했나?"

캐릭터 퀘스트 대화

퀘스트 완료

"아트마의 복수는 이루어졌다."

"걸어 다니는 시체들은 이제 질릴 대로 질렸어."
"죽은 자의 육신을 이따위로 낭비하다니."
"라다멘트... 먼지로 돌아가라."

영상

디아블로 II 퀘스트
라다멘트의 소굴호라드림의 지팡이죽은 자들의 도시지팡이의 조각소환사일곱 무덤