굶주린 물기(DIABLO)
| 굶주린 물기 | |
|---|---|
| 아이콘 | |
| 직업 | 드루이드 (디아블로 IV) |
| 스킬 범주 | 방어 |
| 요구 레벨 | - |
| 자원 | 활성 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 설명 | 늑대인간으로 변신하여 적의 살점을 찢어 틀:Alabaster 피해를 주고, 드루이드의 생명력을 틀:Value만큼 회복시킵니다. |
| 재사용 대기시간 | 틀:Value초 |
| 기타 | 변신 스킬; 변신; 늑대인간 형태 |
게임 내 정보
이 스킬로 제공되는 치유량은 실제로 가한 피해량에 의존하지 않으며, 타격에 성공하기만 하면 고정된 양만큼 생명력을 회복합니다. 치유량은 잠재적인 피해량보다 높습니다.
시전 시 드루이드는 즉시 늑대인간 형태로 변신하며, 스킬 자체는 항상 늑대인간 형태에서 시전된 것으로 간주됩니다. 변신 상태는 3초 동안 또는 늑대인간 스킬이 아닌 다른 스킬을 시전할 때까지 지속됩니다.
재능:
- 포식 본능 (5): 포인트당 근처 적에게 주는 피해가 3% 증가합니다.
- 늑대 같은 민첩성 (5): 늑대인간 형태인 동안 포인트당 이동 속도가 5% 증가합니다. 이 보너스는 늑대인간 형태가 해제된 후에도 3초 동안 유지됩니다.
- 야생의 부름 (5): 늑대의 주 공격 대상에 대한 극대화 확률이 포인트당 8% 증가합니다. 까마귀의 기본 공격은 포인트당 적에게 가한 피해의 20%만큼 적을 취약 상태로 만듭니다.
- 압도 (5): 포인트당 8% 확률로 오한을 느끼는 적을 1초 동안 넘어뜨립니다.
- 광견병 공격 (5): 늑대인간 스킬이 포인트당 5초 동안 가한 피해의 3%만큼 적을 중독시킵니다.
- 피의 향기 (5): 군중 제어 상태인 적에게 포인트당 4%의 추가 피해를 줍니다.
- 약자 사냥 (5): 변신 상태에서 중독된 적에 대한 극대화 확률이 포인트당 6% 증가합니다.
- 야생의 정령 (5): 변신 스킬 사용 후 4초 동안 극대화 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
- 빠른 변신 (1): 다른 형태로 변신한 후, 다음 스킬의 피해가 30% 증가합니다.
- 폭풍과 발톱 (1): 허리케인 또는 대격변이 활성화된 동안 변신 스킬은 40%의 추가 피해를 번개 피해로 입힙니다.
- 폭풍의 눈 (5): 폭풍 스킬로 극대화 적중 시 3초 동안 폭풍이 아닌 스킬의 극대화 확률이 포인트당 5% 증가합니다.
- 자연의 분노 (5): 대지 및 폭풍 스킬에 적중된 적은 5초 동안 공격으로부터 받는 극대화 피해가 포인트당 최대 20% 확률로 25% 증가합니다.