룬 (디아블로 이모탈)(DIABLO)

룬은 디아블로 이모탈에서 장비에 장착할 수 있는 아이템의 한 종류입니다. 이 시스템은 악몽의 현현 업데이트를 통해 도입되었습니다.
룬은 필드 사냥, 던전, 태고 균열, 보물 창고 습격 등 골드와 아이템이 떨어지는 모든 활동에서 획득할 수 있습니다. 룬은 귀속 또는 비귀속 상태로 떨어질 수 있습니다.
각 룬은 장착한 장비의 기본 능력치를 증가시킵니다. 룬은 종류에 따라 특정 장비 부위에만 장착할 수 있습니다.
룬 제련은 차시에게서 이용할 수 있습니다. 같은 종류의 룬 3개(일반/마법/희귀 등급의 경우) 또는 2개(전설 등급의 경우)가 필요합니다. 비귀속 룬은 비귀속 룬으로만 제작할 수 있지만, 귀속 룬은 비귀속 룬을 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다. 제작 결과물은 정복자 레벨 순서상 다음 단계의 룬이 됩니다(예: Aud(정복자 레벨 10) -> Nou(정복자 레벨 20)).
목록
| 정복자 레벨 | 이름 | 기본 능력치 | 마법 능력치 | 장착 부위 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Aud | |||
| 기절 저항 2% 증가 | 다리 | |||
| 20 | Nou | |||
| 정예 적에게 주는 피해 2% 증가 | 보조무기 | |||
| 30 | Weh | |||
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 2% 감소 | 가슴 | |||
| 40 | Nie | |||
| 이동 중 받는 피해 1.5% 감소 | 머리, 어깨 | |||
| 50 | Pyr | |||
| 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2% 증가 | 주무기 | |||
| 60 | Lux | |||
| 지속 피해 감소 4% | 다리 | |||
| 70 | Ord | |||
| 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가 | 보조무기 | |||
| 80 | Syl | |||
| 방어 확률 2% 증가 | 가슴 | |||
| 90 | Imm | |||
| 공격 속도 2% 증가 | 머리, 어깨 | |||
| 100 | Bol | |||
| 주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소 | 주무기 | |||
| 110 | Ent | |||
| 기절 저항 2.0% 증가 비전투 시 매초 최대 생명력의 0.9% 회복 |
다리 | |||
| 120 | Dro | |||
| 정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가 받는 피해 1.5% 감소 |
보조무기 | |||
| 130 | Vox | |||
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소 근처 적 1명당 회피율 0.6% 증가(최대 6%) |
가슴 | |||
| 140 | Rae | |||
| 이동 중 받는 피해 1.5% 감소 최대 생명력 1.5% 증가 |
머리, 어깨 | |||
| 150 | Ece | |||
| 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가 이동 속도 3.0% 증가 |
주무기 | |||
| 160 | Ati | |||
| 기절 저항 2.0% 증가 몬스터 처치 시 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소 지속 피해 감소 4.0% |
다리 | |||
| 170 | Urs | |||
| 정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가 주공격 피해 4.5% 증가 |
보조무기 | |||
| 180 | Cir | |||
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소 몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해 방어 확률 2.0% 증가 |
가슴 | |||
| 190 | Tyr | |||
| 이동 중 받는 피해 1.5% 감소 공격 속도 2% 증가 유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가 |
머리, 어깨 | |||
| 200 | Fa | |||
| 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가 주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소 기술 피해 3.0% 증가 |
주무기 | |||
| 210 | Laz | |||
| 기절 저항 4% 증가 지속 피해 감소 4% 생명력 10% 미만 시 5초 동안 최대 생명력의 20% 보호막 획득(30초당 1회 제한) |
다리 | |||
| 220 | Zuh | |||
| 정예 적에게 주는 피해 4% 증가 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가 극대화 확률 4% 증가 |
보조무기 | |||
| 230 | Phy | |||
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 4% 감소 방어 확률 2% 증가 극대화 적중 시 적의 제어 불가 상태 지속 시간 16% 증가 |
가슴 | |||
| 240 | Oth | |||
| 이동 중 받는 피해 3% 감소 공격 속도 2% 증가 기술 재사용 대기시간 4% 감소 |
머리, 어깨 | |||
| 250 | Lev | |||
| 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4% 증가 주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소 극대화 피해 6% 증가 |
주무기 | |||
| 260 | Dyn | |||
| 제어 불가 상태일 때 받는 피해 4.0% 감소 [인내] 비전투 시 매초 최대 생명력의 1.2% 회복 [인내] 초과 치유량의 10%를 최대 생명력의 20%까지 보호막으로 전환 |
다리 | |||
| 270 | Pin | |||
| 정예 적에게 주는 피해 4.0% 증가 받는 피해 1.5% 감소 보호막을 가진 적에게 주는 피해 8.0% 증가 |
보조무기 | |||
| 280 | Qot | |||
| 기절 저항 4.0% 증가 [인내] 근처 적 1명당 회피율 0.8% 증가(최대 8%) 공격 회피 시 최대 생명력의 2.0% 회복 |
가슴 | |||
| 290 | Tor | |||
| 지속 피해 감소 4.0% 최대 생명력 1.5% 증가 근처 적에게 받는 피해 4.0% 감소 |
머리, 어깨 | |||
| 300 | Ast | |||
| 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4.0% 증가 이동 속도 3.0% 증가 [돌진] 이동 속도 증가율 1%당 돌진 기술 거리 및 속도 0.12% 증가 |
주무기 | |||
| 310 | Oun | |||
| 이동 중 받는 피해 3.0% 감소 [돌진] 몬스터 처치 시 돌진 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소 [인내] 적 처치 시 최대 생명력의 0.25% 회복(적 플레이어 처치 시 2.5%) |
다리 | |||
| 320 | Reh | |||
| 주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소 주공격 피해 4.5% 증가 제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 10.0% 증가 |
보조무기 | |||
| 330 | Daw | |||
| 공격 속도 2% 증가 [연장] 몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해 [돌진] 공격 속도 1% 증가당 돌진 기술 재사용 대기시간 회복 속도 0.12% 증가 |
가슴 | |||
| 340 | Taht | |||
| 방어 확률 2.0% 증가 유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가 플레이어 및 정예 몬스터에게 받는 피해 2.0% 감소 |
머리, 어깨 | |||
| 350 | Raum | |||
| 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가 기술 피해 3.0% 증가 플레이어 및 정예 몬스터에게 주는 피해 2.0% 증가 |
주무기 |
역사
"룬"이라는 명칭은 초기에 기존 시스템에서 사용되었습니다. 기존 시스템은 악몽의 현현 업데이트를 통해 현재의 룬 시스템으로 교체되었습니다.
정복자 레벨 10~100(Aud~Bol)의 룬은 업데이트 당일에 출시되었습니다.
정복자 레벨 110~150(Ent~Ece)의 룬은 2024년 6월 24일에 출시되었습니다.
정복자 레벨 160~200(Ati~Fa)의 룬은 2024년 7월 8일에 출시되었습니다.
정복자 레벨 210~250(Laz~Lev)의 룬은 2024년 8월 5일에 출시되었습니다.
정복자 레벨 260~350(Dyn~Raum)의 룬은 2024년 9월 30일에 출시되었습니다.