스켈레톤 마스터리(DIABLO)
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| 소환한 해골, 해골 마법학자, 되살리기 몬스터의 능력치를 향상시킵니다. | |
| 강령술사 (디아블로 II) | |
| 소환 기술 | |
| 1 | |
| 지속 효과 | |
| 해골 되살리기 | |
| 물리 | |
| 해골 되살리기, 해골 마법학자 되살리기, 되살리기 | |
해골 숙련(DIABLO)은 디아블로 II에 등장하는 강령술사의 스킬입니다. 이 스킬은 강령술사의 해골과 되살린 하수인의 능력을 향상시킵니다.
배경
강령술사의 언데드에 대한 지식이 깊어질수록, 그는 더 강력한 영혼을 다루어 최근 죽은 자의 시체에 깃들게 할 수 있게 됩니다. 이 스킬을 보유한 강령술사는 훨씬 더 강력한 종류의 해골과 해골 마법학자를 일으킬 수 있습니다.
일반 정보
시너지
- 시너지를 주는 스킬:
- 시너지를 받는 스킬: 없음
이 스킬은 해골, 해골 마법학자, 그리고 되살린 몬스터를 강화하므로, 해당 스킬에 투자하는 강령술사에게 유용합니다. 지속 효과이므로 스킬을 별도로 사용할 필요는 없습니다.
이 스킬은 모든 소환된 하수인의 생명력과 피해를 증가시킵니다. 해골 숙련이 주는 피해 보너스는 특수 공식에 따라 해골 마법학자에게도 적용됩니다. 게임 내 설명과는 다르게, 이 스킬은 해골과 해골 마법학자의 방어력은 물론 해골의 명중률까지 증가시키며, 마치 해골 숙련 레벨이 해당 소환 스킬 레벨에 합산되는 것처럼 작동합니다.
해골의 외형
해골 숙련에 투자한 포인트는 해골과 해골 마법학자가 강해짐에 따라 그 외형에도 영향을 미칩니다. 두 유형 모두 최종 단계에 도달할 때까지 여러 시각적 변화를 거칩니다. 증가하는 피해량을 반영하여, 더 많은 포인트를 투자할수록 해골은 더 좋은 무기를 사용하는 것으로 보입니다. 외형 변화에 따른 포인트 구간은 다음과 같습니다:
- 0-1 포인트: 두 유형 모두 매끈한 두개골을 가지고 있으며, 옷이나 갑옷을 입지 않습니다. 근접 해골은 전투용 곡괭이를 휘두르며 때때로 둥근 가시 방패를 사용합니다.
- 2-3 포인트: 근접 해골이 도끼를 휘두릅니다.
- 4-5 포인트: 두 유형의 두개골에서 뿔이 자라납니다. 근접 해골이 가시 곤봉을 휘두릅니다.
- 6 포인트: 근접 해골이 도리깨를 휘두릅니다.
- 7 포인트: 두 유형 모두 사슬 갑옷 투구와 해진 다리 갑옷을 착용합니다.
- 8+ 포인트: 근접 해골이 이제 시미터를 휘두릅니다. 방패를 사용하는 해골은 기존의 둥근 방패 대신 카이트 실드를 들게 됩니다.
시너지 상세 정보
이 스킬은 시너지 보너스를 부여할 때 장비, 버프 등으로부터 얻은 모든 스킬 보너스를 합친 실제 스킬 레벨을 기준으로 계산한다는 점에 유의하십시오. 이는 대부분의 시너지가 보너스를 제외한 순수 투자 포인트만을 기준으로 하는 것과는 다른 방식입니다.
스킬 성장
| 스킬 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 해골 생명력 | +8 | +16 | +24 | +32 | +40 | +48 | +56 | +64 | +72 | +80 | +88 |
| 해골 피해 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 | +22 |
| 하수인 생명력 보너스 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% |
| 하수인 피해 보너스 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% |
| 스킬 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 해골 생명력 | +96 | +104 | +112 | +120 | +128 | +136 | +144 | +152 | +160 | +200 |
| 해골 피해 | +24 | +26 | +28 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +50 |
| 하수인 생명력 보너스 | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% | 125% |
| 하수인 피해 보너스 | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% | 250% |
