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소켓 2(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 8일 (금) 19:56 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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소켓(Socket)은 두 가지 의미를 가질 수 있습니다. 일반적으로 소켓은 아이템에 있는 '구멍'을 의미하며, 이곳에 다른 특수 아이템을 삽입하여 해당 아이템의 속성에 능력을 추가할 수 있습니다. 소켓을 끼우는 행위(Socketing)는 이러한 동작을 수행하는 과정을 의미합니다.

소켓 아이템(Socketable item)은 소켓이 있는 아이템과 소켓에 삽입할 수 있는 아이템을 모두 의미합니다.

호라드림 함의 매직 및 레어 아이템 소켓 생성 조합법:

호라드림 함의 노멀 아이템(룬어 제작용 베이스) 소켓 생성 조합법 (단, 저품질, 으뜸(Superior) 또는 이미 소켓이 뚫린 아이템은 불가):

저품질 아이템(조잡한 등)은 함에서 수리(아이템 속성이 제거되거나 재설정됨)를 거친 후:

저품질 아이템을 함에서 엘드 룬(무기) 또는 엘 룬(방어구) + 최하급 보석(종류 무관)과 함께 조합하여 복구하면 노멀(표준) 등급이 되지만, 아이템 레벨(iLVL)이 1이 되어(최소 소켓만 가질 수 있음) 다음과 같이 제한됩니다:

  • 복구된 워/룬/아콘 스태프 - 최대 5소켓까지만 가능 (6소켓 불가)
  • 복구된 나가/워/버서커 액스 - 최대 4소켓까지만 가능 (6소켓 불가)
  • 복구된 팔라딘 방패 (볼텍스 쉴드 등) - 최대 3소켓까지만 가능 (4소켓 불가)
  • 복구된 아콘 플레이트, 더스크 슈라우드 및 기타 방어구 - 최대 3소켓까지만 가능 (4소켓 불가)

명사

소켓보석, , 주얼을 넣을 수 있는 공간입니다. 이 3가지 종류의 아이템은 아이템의 소켓에 넣지 않으면 효과가 나타나지 않습니다. 사용자 인터페이스에서 회색 원을 확인할 수 있습니다. 아이템에 표시된 회색 원의 개수는 해당 아이템이 가진 소켓의 개수와 같습니다. 각 소켓에는 하나의 소켓 아이템만 넣을 수 있습니다. 소켓 아이템의 이름은 회색으로 표시되며, 일부 매직레어 아이템은 접두사/접미사로 소켓이 붙어 있을 수 있습니다.

아이템 유형별 소켓 개수는 제한되어 있습니다(디아블로 II에서는 최대 6개, 디아블로 III에서는 최대 3개). '디아블로 II'에서 최대 소켓 개수는 해당 아이템을 떨어뜨린 몬스터의 레벨에 따라 결정됩니다. 보통 노멀에서는 최대 3소켓, 나이트메어에서는 최대 5소켓, 에서는 최대 6소켓까지 뚫릴 수 있습니다. 아이템은 인벤토리에서 차지하는 칸 수보다 많은 소켓을 가질 수 없습니다(예: 1x2나 1x3 크기의 작은 무기는 최대 2~3소켓으로 제한되며, 2x3이나 2x4 크기의 무기는 최대 6소켓까지 가능합니다).

소켓은 장비를 커스터마이징하고 원하는 보너스를 부여하는 방법입니다. 많은 소켓 아이템은 삽입하는 아이템 유형(무기, 갑옷, 투구, 보조 장비)에 따라 효과가 달라집니다. 룬은 특별한 종류로, 적절한 아이템에 순서대로 넣으면 룬어를 형성할 수 있습니다. 보석처럼 사용할 수도 있지만, 여러 룬의 효과는 조합된 룬어의 효과보다 훨씬 약한 경우가 많습니다. 주얼은 아이템 유형과 관계없이 항상 같은 효과를 부여하므로, 예를 들어 방패화염 피해 보너스를 얻거나 투구막기 확률 증가를 얻을 수 있습니다.

소켓 아이템 유형 (괄호 안의 숫자는 가능한 최대 소켓 수):

  • 디아블로 II: 무기 (6), 갑옷 (4), 방패 (4), 투구 (3) (모두 동일한 보석과 때로는 룬에서 서로 다른 효과를 부여합니다). 이러한 최대 소켓 개수는 이론적으로 가능하지만, 해당 아이템이 드롭될 확률이 매우 낮아 얻기 매우 어렵습니다.
  • 디아블로 III: 무기 (1), 투구 (1), 갑옷 (3), 바지 (2), 방패 (1) 또는 보조 장비 (1), 목걸이 (1), 반지 (각 1개)로 총 11개까지 가능합니다.

아이템에 소켓을 끼우면 나중에 다시 제거할 수 있습니다(보석, 주얼, 룬을 추출하여 소켓을 비우고 새 아이템을 넣을 수 있음). 디아블로 II에서는 호라드림 함을 사용해야 하며, 이 과정에서 기존의 보석(룬, 주얼)은 파괴됩니다. 디아블로 III에서는 보석상이 이 작업을 처리해 주며, 소켓을 비우고 보석을 돌려줍니다. 초기에는 비용이 들었으나 나중에는 무료로 변경되었습니다. 또는 소켓이 뚫린 아이템을 분해하여 소켓에 든 보석을 무료로 돌려받을 수 있지만, 이 경우 아이템은 파괴됩니다.

전설 보석반지목걸이에만 삽입할 수 있습니다. 예외적으로 단절된 보석무기에, 붉은 영혼의 조각투구에 삽입해야 합니다.

소켓이 있는 것은 아이템의 속성 하나로 간주됩니다(보석 개수와 상관없이 항상 하나의 속성). 디아블로 III에서는 항상 주 속성입니다. 라마라드니의 선물을 사용하면 소켓이 없는 무기에 소켓을 추가할 수 있습니다.

동사

소켓 끼우기(Socketing)는 위에 언급된 소켓 아이템을 아이템에 넣는 행위입니다. 마우스를 사용하여 넣고 싶은 룬, 보석, 또는 주얼을 소켓을 뚫고 싶은 아이템으로 드래그하면 됩니다. 소켓을 끼우는 것은 특별한 작업이 필요 없지만, 소켓에서 아이템을 제거하는 것은 작업이 필요합니다.

인벤토리에서 보석과 룬을 옮길 때는 주의해야 합니다. 잘못 클릭하면 엉뚱한 아이템에 소켓을 끼우게 될 수 있기 때문입니다.

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