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원소술사 (디아블로 IV) 2(DIABLO)

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"원소술사는 승리를 위해 번개 화살을 날리고, 날카로운 얼음 가시로 적을 꿰뚫으며, 하늘에서 불타는 운석을 비처럼 내리게 하는 등 필요한 모든 형태로 원소를 조종합니다."
— 직업 설명, 출처
원소술사

원소술사(또는 원소술사)는 디아블로 IV직업입니다.

게임플레이

원소술사는 강력한 원소 마법을 부리지만 몸이 약한, "하이 리스크 하이 리턴" 스타일의 영웅으로 묘사됩니다. 이들의 주문은 화염, 냉기, 번개 기술을 중심으로 설계되었습니다.[1]

원소술사에게는 '지지직거리는 에너지'라는 특별한 메커니즘이 있습니다. 특정 번개 주문은 적절한 재능을 갖추면 수집 가능한(마치 생명력 구슬처럼) 에너지 구체를 남기며, 이를 획득하면 마나를 일정량(기본 25) 회복합니다.

오한은 원소술사에게 독특한 방식으로 작동합니다. 동일한 대상에게 냉기 주문을 여러 번 시전하면 감속 효과가 중첩됩니다. 100%에 도달하면 적은 남은 시간 동안 빙결 상태가 됩니다.

화염 주문은 종종 적에게 불타는 상태를 부여하여 지속 피해를 입히며, 관련 재능을 통해 추가적인 효과를 제공합니다.

원소술사는 지능으로 기술 피해를 증가시키고, 민첩으로 극대화 확률을 얻으며, 의지력으로 마나 회복 속도를 높입니다.[2]

마법부여

원소술사는 고유 직업 메커니즘으로 마법부여 시스템을 활용합니다. 원소술사의 거의 모든 기술은 일반적인 활성 효과와, 두 개의 마법부여 슬롯 중 하나에 배치했을 때만 사용되는 보조 마법부여 효과를 가지고 있습니다. 원소술사는 15레벨을 달성하고 마법사의 유산 직업 퀘스트를 완료하면 첫 번째 마법부여 슬롯이 잠금 해제되며, 30레벨에 도달하면 두 번째 슬롯이 잠금 해제됩니다.

현재 궁극기 기술을 제외한 모든 원소술사 기술에는 마법부여 효과가 있습니다.

  • 채찍질: 재사용 대기시간 기술을 사용하면 주변 적들이 1초 동안 기절합니다.
  • 벼락불: 행운의 적중: 극대화 적중 시 최대 25% 확률로 정적인 벼락불을 생성합니다.
  • 눈보라: 15초마다 자신 위에 눈보라가 생성되어 6초 동안 따라다닙니다.
  • 연쇄 번개: 마나를 100 소모하면 연쇄 번개가 자동으로 생성됩니다.
  • 전하 방출: 적을 기절시키면 40% 확률로 해당 적에게서 3개의 전하 방출이 발사됩니다.
  • 사역마: 사역마가 아닌 소환 기술을 시전할 때마다 25% 확률로 같은 원소의 사역마를 소환합니다.
  • 화염구: 적을 처치하면 적이 폭발하며 화염구 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
  • 화염탄: 불타는 적에게 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복하고 근처 적에게 화염탄을 발사합니다.
  • 화염벽: 행운의 적중: 불타는 피해를 줄 때 최대 25% 확률로 3초 동안 화염벽 2개를 생성합니다.
  • 화염 보호막: 2초 이내에 생명력의 30%만큼 피해를 받으면 화염 보호막이 활성화됩니다. 30초에 한 번만 발동합니다.
  • 서리화살: 기술로 직접 피해를 주면 최대 18%의 오한을 적용합니다.
  • 서리 회오리: 행운의 적중: 소환 기술이 적에게 적중할 때 최대 35% 확률로 서리 회오리를 방출합니다.
  • 얼음 보주: 기본 기술이 아닌 기술을 시전할 때마다 30% 확률로 근처 적에게 얼음 보주를 발사합니다.
  • 히드라: 마나 200을 소모하면 5머리 히드라가 10초 동안 소환됩니다.
  • 얼음 갑옷: 피격 시 5% 확률로 얼음 갑옷이 적용됩니다.
  • 얼음 칼날: 재사용 대기시간을 40초 소비할 때마다 무작위 적에게 얼음 칼날을 소환합니다.
  • 얼음 파편: 얼음 파편이 자동으로 생성되어 빙결된 적을 향해 날아갑니다.
  • 소각: 8초마다 뱀이 소환되어 8초 동안 적을 소각합니다.
  • 번개 창: 지지직거리는 에너지를 흡수하면 10% 확률로 번개 창을 소환합니다.
  • 운석 낙하: 행운의 적중: 최대 8% 확률로 적에게 운석이 떨어집니다.
  • 벼락: 적 처치 시 20% 확률로 지지직거리는 에너지가 생성됩니다.
  • 순간이동: 회피 기술이 17초 재사용 대기시간을 가진 근거리 순간이동으로 대체됩니다. 이 버전의 순간이동은 저지 불가 상태를 부여하지 않습니다.

개발

2020년 9월 당시의 마법부여 시스템

초기에는 원소술사에게 세 개의 마법부여 슬롯이 있었으며, 기술을 마법부여로 사용하면 활성 기술로는 사용할 수 없었습니다. 초기 마법부여 설계 중 하나는 플레이어의 지지직거리는 에너지를 벼락불로 대체하는 것이었습니다. 이 버전의 마법부여는 "매우 강력하게" 설계되어 이를 중심으로 빌드를 구성할 수 있도록 의도되었습니다.[3]

원소술사는 원래 도관이라는 궁극기 기술을 가지고 있었습니다. 이는 불안정한 전류로 대체되었고, 도관 효과는 도관 신단의 효과로 재사용되었습니다.

이미지

참조

  1. Blizzard Entertainment. (2019, November 2). Diablo IV Feature Overview. Diablo Blog. Retrieved on 2019-11-02.
  2. 2020-12-15, DIABLO IV QUARTERLY UPDATE—DECEMBER 2020. Blizzard Entertainment, accessed on 2021-01-23
  3. 2020-09-29, DIABLO IV QUARTERLY UPDATE—SEPTEMBER 2020. Blizzard Entertainment, accessed on 2020-09-30