컷신 로드(GTA)
{ "전갈: Ghost Town" 문서는 이곳으로 연결됩니다. 실제 유령 마을에 대해서는 Aldea Malvada 및 Las Brujas 문서를 참조하십시오. }
| |
| 등장 게임 | GTA III |
|---|---|
| 위치 | 리버티 시티 |
컷신 로드는 GTA III에 등장하는 리버티 시티의 이름 없는 접근 불가능한 거리의 내부 명칭입니다. 이 지역은 흔히 "고스트 타운(Ghost Town)"이라고도 불립니다.
설명
이 구역은 리버티 시티 은행이 위치한 단 하나의 도로로 구성되어 있습니다. 내부 명칭에서 알 수 있듯이, 이 도로는 도입부 컷신을 위해 특별히 제작되었으며 탐험 가능한 지역으로 의도된 것이 아니었습니다. 따라서 시더 리지 천문대 북쪽의 탐험 가능한 지도 경계 너머에 숨겨져 있습니다. 이 지역에 사용된 모든 에셋은 `cutscene` 접두사, 혹은 줄여서 `cut` 접두사를 가지고 있습니다.
쇼어사이드 베일 북부 구역에 위치함에도 불구하고, 이 에셋들은 쇼어사이드 베일 남부 구역의 배치 파일(IPL)에 정의되어 있습니다.
이 구역은 리버티 시티의 특정되지 않은 지역을 나타내기 위한 것으로, 리버티 시티 은행 자체를 통해 확인됩니다. 컷신 로드 에셋에 포함된 사용되지 않은 "Welcome to Liberty City" 도로 표지판 텍스처는 이 지역이 시 경계 내의 장소를 나타내려 했음을 시사합니다.
이 구역은 GTA LCS에는 존재하지 않는데, 이는 해당 은행이 스토리라인에서 중요하지 않기 때문입니다. Grand Theft Auto III - 데피니티브 에디션에서는 이 구역에 사용된 모든 에셋이 도입부 컷신이 끝난 후 사라지도록 설정되어 있어, 일반적인 게임 플레이 중에는 해당 구역이 존재하지 않습니다.
구조물
단 하나의 모션 캡처 기반 컷신만을 위해 제작되었기 때문에, 구역 전체에 충돌 판정(Collision)이 존재하지 않아 플레이어가 지면에 서 있는 것은 불가능합니다. 캐릭터 애니메이션 기반의 컷신과 달리, 모션 캡처 기반 컷신은 캐릭터나 물체가 서 있을 물리적인 지면을 필요로 하지 않기 때문입니다.
건물과 교차로는 컷신 시점 밖에서는 보일 일이 없으므로 부분적으로만 모델링되었습니다. 다른 건물들과 달리 컷신 로드에서 발견되는 건물들은 일반적인 이름(`building1`, `building2` 등)으로 내부 명칭이 지정되어 있는데, 이는 이곳이 레벨 디자이너들이 처음으로 생성한 맵 구역임을 시사합니다.
-
컷신 로드의 탑다운 뷰.
-
컷신 로드의 남쪽 뷰.
-
컷신 로드의 북쪽 뷰.
-
컷신 로드의 서쪽 뷰.
-
컷신 로드의 동쪽 뷰.
상점
배경으로 사용된 건물들은 베드포드 포인트의 여러 거리에서 볼 수 있는 일반적인 건물 외관의 텍스처를 재사용했습니다.
골목길
이 골목길은 탐험 가능한 리버티 시티의 다른 골목길에 비해 매우 상세하게 묘사되어 있습니다. 스토커의 스낵 봉지, 펀콜라 컵, 구겨진 리버티 콕 신문과 같이 컷신에서만 볼 수 있는 독특한 쓰레기들이 포함되어 있으며, 상자나 쓰레기통 같은 기존의 골목길 소품들도 정적 버전으로 배치되어 있습니다.
-
거리에서 본 골목길의 모습.
-
골목길의 소품들.
-
리버티 시티 은행의 뒷모습.
-
골목길에서 본 거리의 모습.
-
미션 스크립트 도어 모델이 없는 뒷문의 비상구.
-
독특한 쓰레기들.
정적 차량
리버티 시티 은행 구역 밖에는 기존 차량의 정적 복제품 4대가 주차되어 있습니다. 두 대의 시큐리카, 한 대의 에스페란토, 그리고 한 대의 미스터 웡이 있으며, 이는 9/11 테러 이전의 차체 색상과 일부 누락된 텍스처를 가진 개발 후기 버전의 차량들입니다.
동적 소품
이 구역에 사용된 모든 에셋은 충돌 판정이 없지만, 골목길에서 두 개의 일반적인 소품을 찾을 수 있습니다. 맵 전체에서 흔히 볼 수 있는 폭파 가능한 상자가 골목길에 동적 소품으로 배치되어 있습니다.
같은 골목길에 있는 정적 복제품들과 달리, 이 두 상자는 일반적인 물리 효과를 가진 실제 객체입니다. 즉, 플레이어가 상자를 움직이거나 파괴할 수 있으며, 상자 위로 올라설 수도 있습니다. 하지만 플레이어가 상자를 밟는 방식에 따라 물리 엔진이 작동하여 상자가 지면 아래로 빠질 수 있습니다.
-
동적
woodenbox소품. -
동적
woodenbox소품.
발견
PC 버전 출시 직후, 도도가 장거리를 비행할 수 있게 해주는 익스플로잇을 발견한 플레이어들에 의해 이 숨겨진 컷신 로드 구역이 발견되었습니다. 이 구역은 충돌 판정이 없기 때문에 플레이어는 차량을 해당 구역에 착륙시킬 수 없었습니다.
또한 특정 무기(M16, 스나이퍼 라이플, 로켓 런처)를 사용한 1인칭 조준 익스플로잇을 통해 벽 너머로 이 구역을 볼 수 있습니다.
컷신 로드 구역은 2004년경 사용자 "Homer Simpson"이 제작한 "Bridge to Ghost Town" 맵 모드가 출시되면서 모딩 커뮤니티에서 "고스트 타운"이라는 이름으로 대중화되었습니다. 이 모드는 스톤턴 뷰 피크닉 구역과 리버티 시티 은행을 잇는 임시 다리를 설치하고, 플레이어가 지면 아래로 떨어지지 않도록 도로와 골목길 아래에 고체 평면을 추가하는 기능을 했습니다.
락스타 게임즈의 답변
컷신 로드는 2000년대 커뮤니티 내에서 자주 논의되는 주제였으며, 증거는 없지만 잘려나간 구역의 흔적이라는 의심을 자주 받았습니다.
2012년 1월 5일, 락스타 게임즈는 게임 출시 10주년을 기념하여 GTA III 개발과 관련된 팬들의 질문에 답하는 Q&A 세션을 가졌습니다. 여기서 그들은 내부 파일 이름이 증명했던 대로, 이것이 단순히 컷신 전용 배경일 뿐임을 명확히 밝혔고, 커뮤니티가 이 구역에 붙인 별명과 유명한 다리 모드에 대해 언급했습니다.
"우리는 게임에서 섬 하나를 삭제한 적이 없습니다. 섬은 원래부터 3개뿐이었습니다. 사람들이 '고스트 타운'이라고 부르는 것은 게임 시작 시 은행 강도 컷신을 위해 만든 작은 도시 구역일 뿐입니다. 이름은 없었지만 리버티 시티 맵과는 떨어진 곳에 있길 원했고, 그래서 허공에 떠 있는 몇 개의 거리를 만들었으며 아무도 찾지 못할 것이라고 생각했습니다. 누군가 다리 모드를 만들어서 이제 실제로 운전해서 갈 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 정말 놀랍더군요..."
영상
{{#ev:youtube|4vjAgWamuwI|275px|center}}