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질럿 (빌드) 1(DIABLO)

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이 문서는 기타 의미에 관한 것입니다. 질럿(DIABLO) 문서를 참고하십시오.

질럿(Zealot), 질라딘(Zealadin), 혹은 질러(Zealer)는 이름에서 알 수 있듯이 열의를 주 공격 스킬로 사용하는 성기사 빌드입니다. 이 빌드는 보통 공격력과 공격 속도를 증폭시켜 주는 광신 오라와 함께 사용됩니다. 질럿은 플레이어 대 몬스터(PvM) 콘텐츠에서 매우 뛰어난 성능을 발휘하며, 고가의 장비나 특화된 세팅을 갖출 경우 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투도 가능하지만, 기본적으로 PvP에서는 약세를 보입니다.

스탯 분배

힘: 질럿에게 높은 공격력은 대부분의 경우 큰 도움이 되지만, 최소한 장비 착용 조건까지는 투자해야 합니다.

민첩성: 높은 공격 등급을 무시할 수는 없지만, 대부분의 질럿은 방패 막기 확률 75%를 맞추거나 장비 착용 조건에 맞춰 투자하는 것이 좋다고 판단합니다.

활력: 가장 공격적인 성향의 질럿이라 할지라도 결국 근접 영웅입니다. 따라서 근접 전투에서 살아남아야 하며, 그렇지 않으면 지옥의 군단 앞에서 아무런 쓸모가 없게 됩니다. 그러므로 민첩성과 힘 요구치를 만족시킨 후에는 남은 모든 포인트를 여기에 투자하는 것이 권장됩니다.

에너지: 열의는 사용당 마나 2가 소모되는, 성기사 기술 중 가장 비용이 저렴한 스킬입니다. 따라서 질럿은 보통 장비에서 필요한 마나를 확보합니다.

스킬

주요 스킬

  • 열의는 질럿의 주력 공격 스킬입니다. 강력하고 공격력이 높은 근접 무기를 착용하고, 열의의 빠른 공격 속도 보너스를 활용해 데미지를 극대화합니다. 스킬 투자 방식에 따라 4포인트에서 20포인트 사이를 투자하게 되는데, 4포인트만 투자해도 최대 타격 횟수인 5회가 충족되며, 이후에는 희생에 투자하는 것이 시너지 효과로 인해 열의의 데미지를 더 빠르게 상승시킵니다.
  • 광신은 이 빌드에서 가장 흔히 사용하는 오라입니다. 공격 속도 증가는 질럿에게 필수적인데, 공격 중에 사망하는 상황을 막기 위해 최대한 빨리 공격을 마무리해야 하기 때문입니다. 물론 질럿 본인과 파티원들의 공격력을 높여주는 효과도 있습니다.
  • 홀리 쉴드는 질럿이 빠른 한손 무기를 사용할 때 방패와 조합하여 사용합니다. 이 스킬을 통해 성기사의 방패 막기 확률이 크게 증가합니다. 모든 질럿이 홀리 쉴드를 마스터하는 것은 아니며, 장비가 좋을 경우 4~5레벨 정도만 투자해도 방어력과 방패 막기 상승 효과가 충분합니다.

열의는 더 빠른 양손 무기와도 사용할 수 있지만 권장되지는 않습니다. 이 경우 홀리 쉴드는 거의 쓸모가 없으며 빌드는 극도로 공격적인 성향을 띠게 됩니다. 위험도가 높고(성기사가 많은 피해를 입게 됨) 공격력 상승 외의 이점은 없지만, 열의는 공격 중 방해받지 않으며 약간의 생명력 흡수만으로도 체력을 빠르게 회복할 수 있기 때문에 생존이 가능합니다.

시너지 스킬

  • 희생은 열의의 선행 조건일 뿐만 아니라, 투자할 때마다 열의 데미지를 12%씩 증가시키는 시너지 효과를 줍니다. 초반 레벨에서는 비교적 낮은 마나 소모로 높은 데미지를 줄 수 있어 유용한 스킬이기도 합니다.
  • 인내는 홀리 쉴드의 시너지 스킬입니다. 성기사는 기본 방어력이 매우 높기 때문에 반드시 마스터할 필요는 없지만, 남는 포인트가 있다면 투자할 수 있습니다.

유틸리티 스킬

질럿이 열의, 광신, 희생을 완성하고 나면 남는 스킬 포인트를 자유롭게 분배할 수 있습니다.

성스러운 불꽃, 성스러운 빙결, 성스러운 충격은 성기사에게 원소 데미지를 제공하지만, 후반에는 복수가 더 나은 선택이 될 수 있습니다. 화염 저항, 냉기 저항, 번개 저항 스킬은 복수와 시너지를 낼 뿐만 아니라, 스킬 보너스로 성기사의 최대 저항력을 수동적으로 증가시킵니다. 구원은 마나와 생명력 회복, 몬스터의 시체 되살리기 방지에 유용합니다. 비거는 넓은 지역을 이동하거나 시체를 찾으러 갈 때 유용하며, 명상은 마나가 부족한 파티원들에게, 구원은 저항력이 낮은 아군에게 도움이 됩니다.

남는 스킬 포인트

모든 난이도에서 기술 포인트를 주는 퀘스트를 완료하면 캐릭터는 총 110개의 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 특히 양손 무기를 사용하는 질럿은 스킬 포인트가 남게 됩니다.

  • 양손 무기 질럿은 희생 시너지까지 모두 마스터해도 63포인트면 충분하므로 나머지는 자유롭게 분배할 수 있습니다.
  • 한손 무기+방패 질럿은 상대적으로 제약이 많지만, 필수 스킬을 모두 배우고도 여전히 포인트가 남습니다.

장비

지옥 난이도를 통과하는 질럿에게는 세 가지 필수 속성이 있습니다: 강타, 결빙 되지 않음, 그리고 쌓여있는 저항력입니다. 이 속성들이 갖춰지면 생명력/마나 흡수, 공격 속도 증가, 타격 회복 속도, 방패 막기 확률 증가 등을 고려해야 합니다.

아래 목록에는 구하기 힘든 아이템들이 포함되어 있습니다. 얻기 힘들다면 저렴한 아이템 중에서 필요한 속성을 갖춘 아이템을 찾아 세팅해도 충분히 게임을 클리어할 수 있습니다.

한손 무기
  • 죽음의 숨결: 높은 데미지, 치명적 공격, 공격 속도 증가. 데몬 대상 공격력 보너스와 처치 시 마나 회복 등이 있어 유용합니다. 보통 페이즈 블레이드에 제작합니다.
  • 고뇌: 높은 데미지와 치명적 공격, 공격 속도 증가. 데몬 대상 보너스가 강력하며, 마나 소모 문제 해결에 도움을 줍니다.
  • 서약: 비교적 구하기 쉬운 룬으로 높은 데미지(최대 340%)와 파괴 불가 속성을 제공합니다. 에테리얼 크립틱 소드버서커 액스에 제작합니다.
  • 스톰래시 또는 초승달: 정전기장 발동은 강타와 비슷하지만 훨씬 빠릅니다.
  • 죽음: 높은 강타와 치명적 공격을 제공합니다. 에테리얼 버서커 액스에 선호됩니다.
  • 마지막 소원: 라이프 탭 발동, 위세 오라, 강타 확률이 매우 높습니다.
양손 무기
방패
투구
갑옷
  • 레비아탄: 물리 피해 감소와 힘 보너스를 제공합니다.
  • 아르카인의 용맹: 타격 회복 속도, 스킬 보너스, 레벨 비례 생명력을 제공합니다.
  • 수호 천사: 최대 저항력 증가와 막기 확률 증가가 뛰어납니다.
  • 인내: 300% 증뎀이 가장 큰 장점입니다.
  • 명예의 굴레: 모든 저항력 +65와 스킬, 생명력 흡수 등 올라운더 아이템입니다.
  • 수수께끼: 순간이동과 힘 보너스, 매직 찬스 등으로 매우 유용합니다.
벨트
장갑
신발
목걸이
반지

용병

많은 플레이어들이 질럿으로 단독 플레이를 하지만, 용병은 생존력을 크게 높여줍니다. 일반적으로 악몽 난이도의 사막 용병(신성한 빙결 오라 또는 위세 오라)이 선택됩니다.

투구
길리엄의 얼굴, 탈 라샤의 호라드림 관 등이 인기가 많습니다.
갑옷
인내, 배신, 듀리엘의 껍질 등이 사용됩니다.
무기(사막 용병)
통찰은 마나 수급에, 사신의 종소리는 노화 저주를 통해 물리 내성 몬스터 처리에 탁월합니다. 무한은 방어력 감소 효과가 있습니다.

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