GTA V의 Handling.meta 1(GTA)
보이기
향상된 버전
| 처리 이름 | 질량 | 초기 항력 계수 | 수중 침수 비율 | 무게 중심 오프셋 | 관성 배수 | 구동 배분 | 기어 수 | 초기 구동력 | 구동 관성 | 클러치 변속 배율(업) | 클러치 변속 배율(다운) | 최대 속도 | 제동력 | 제동 배분 | 핸드브레이크 | 조향 잠금 | 견인력 최대 | 견인력 최소 | 측면 견인력 | 견인력 스프링 | 저속 견인력 손실 | 캠버 강성 | 견인력 배분 | 견인력 손실 배율 | 서스펜션 힘 | 서스펜션 압축 댐핑 | 서스펜션 반동 댐핑 | 서스펜션 상한 | 서스펜션 하한 | 서스펜션 높이 | 서스펜션 배분 | 안티 롤바 힘 | 안티 롤바 배분 | 전방 롤 센터 | 후방 롤 센터 | 충돌 피해 배율 | 무기 피해 배율 | 변형 피해 배율 | 엔진 피해 배율 | 연료 탱크 용량 | 오일 용량 | 시트 오프셋 X, Y, Z | 화폐 가치 | 모델 플래그 | 처리 플래그 | 피해 플래그 | AI 처리 | 하위 처리 데이터 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AIRTUG | 1400.0 | 30.0 | 85 | 0,0,0 | 1,1,1 | 1.0 | 1 | 0.06 | 1.0 | 1.3 | 1.3 | 40.0 | 0.3 | 0.45 | 0.35 | 30.0 | 1.15 | 0.95 | 11.0 | 0.1 | 0.0 | 0.0 | 0.45 | 1.0 | 4.0 | 1.5 | 1.5 | 0.1 | -0.1 | 0.0 | 0.5 | 0.0 | 0.0 | 0.2 | 0.2 | 1.0 | 1.0 | 0.8 | 1.5 | 0.0 | 0.0 | 0,0,0 | 15000 | 440000 | 1000 | 20 | TRUCK | 없음 |
| ADDER | 1800.0 | 7.8 | 85 | 0,0,0 | 1,1.3,1.5 | 0.2 | 6 | 0.32 | 1.0 | 3.0 | 3.0 | 160.0 | 1.0 | 0.45 | 0.7 | 42.0 | 2.5 | 2.38 | 22.5 | 0.15 | 1.5 | 0.0 | 0.485 | 1.0 | 2.4 | 1.4 | 2.1 | 0.12 | -0.1 | 0.0 | 0.5 | 0.9 | 0.6 | 0.41 | 0.41 | 0.7 | 1.0 | 0.7 | 1.5 | 65.0 | 5.0 | 0,0,0 | 80000 | 440010 | 0 | 0 | AVERAGE | 차량 특수 처리 |
오리지널 버전
| 파일 정보 | 설명 |
|---|---|
| 파일 경로 | handling.meta
|
| 게임 | GTA V, GTA 온라인 |
| 설명 | 차량의 물리 특성 및 성능 데이터를 정의하는 설정 파일입니다. |
설명
이 파일에는 차량의 물리적 행동을 정의하는 변수들이 포함되어 있습니다. 주의해서 수정하십시오.
- 질량(Mass): 차량의 무게(kg 단위).
- 드래그 계수(Drag Coefficient): 공기 저항력을 나타냅니다.
- 침수 비율(Buoyancy): 차량이 물에 잠기는 정도입니다.
- 구동 방식(Drive Bias): 1.0은 전륜, 0.0은 후륜, 0.5는 사륜구동을 의미합니다.
- 기어 수(Drive Gears): 차량의 총 기어 단수입니다.
(참고: technical data는 생략되었으며, 파일의 기능적 설명 위주로 정리되었습니다.)
참고
- 차량 게임 파일에 대한 일반적인 정보는 관련 문서를 참조하십시오.