GTA IV의 Handling.dat 1(GTA)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 14일 (목) 02:54 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
; 작성자: 빌 헨더슨 (Bill Henderson)
; 작성일: 1999년 10월 12일
;
; > 주석 <
; --------
; 수정 시 발생하는 모든 위험은 사용자 책임입니다.
;
; > 단위 <
; ---------
; 차량 식별자 최대 14자
; 크기 단위: 미터 (m)
; 질량 단위: 킬로그램 (Kg)
; 속도 단위: 시속 (Km/h)
; 가속도/감속도 단위: m/s^2
; 배율: 1.0이 기본값
; 각도 단위: 도 (degrees)
; 수위 등급 :- (L)낮음, (M)중간, (H)높음
; 부력 = 잠긴 비율 (> 100% 시 차량 침몰)
; 엔진 타입 :- (P)가솔린, (D)디젤, (E)전기
; 구동 방식 :- (F)전륜, (R)후륜, (4)4륜 구동
;
; > 필드 설명 <
; ----------------------
; (A) 차량 식별자 [최대 14자]
; (B) 질량 (fMass) 
; (C) 공기 저항 계수 (fDragMult) 
; (D) 침수 백분율 (nPercentSubmerged) [10 ~ 120]
; (E) 무게 중심.x [-10.0 ~ 10.0]
; (F) 무게 중심.y [-10.0 ~ 10.0]
; (G) 무게 중심.z [-10.0 ~ 10.0]
;
; 변속기
; (Tt) 구동 배분 (m_nDriveBias) 1.0 = 전륜 구동, 0.0 = 후륜 구동
; (Tg) 기어 수 (m_nDriveGears)
; (Tf) 구동력 (m_fDriveForce)
; (Ti) 구동 관성 (m_fDriveInertia)
; (Tv) 최고 속도 (m_fV)
; (Tb) 제동력 (m_fBrakeForce)
; (Tbb) 제동 배분 (m_fBrakeBias)
; (Ts) 조향 잠금 (m_fSteeringLock)
;
; 휠 접지력
; (Wc+) 최대 접지력 곡선 (m_fTractionCurveMax)
; (Wc-) 최소 접지력 곡선 (m_fTractionCurveMin)
; (Wc-) 측면 접지력 곡선 (m_fTractionCurveLateral)
; (Wc|) 종방향 접지력 곡선 (m_fTractionCurveLongitudinal)
; (Ws+) 접지력 스프링 최대 변화량 (m_fTractionSpringDeltaMax)
; (Wh) 접지력 배분 (m_fTractionBias)
;
; 서스펜션
; (Sf) 서스펜션 힘 (m_fSuspensionForce)
; (Scd) 압축 감쇠 (m_fSuspensionCompDamp)
; (Srd) 반동 감쇠 (m_fSuspensionReboundDamp)
; (Su) 서스펜션 상한 (m_fSuspensionUpperLimit)
; (Sl) 서스펜션 하한 (m_fSuspensionLowerLimit)
; (Sr) 서스펜션 높이 (m_fSuspensionRaise)
; (Sb) 서스펜션 배분 (m_fSuspensionBias)
;
; 피해
; (Dc) 충돌 피해 배율 (m_fCollisionDamageMult)
; (Dw) 무기 피해 배율 (m_fWeaponDamageMult)
; (Dd) 변형 피해 배율 (m_fDeformationDamageMult)
; (De) 엔진 피해 배율 (m_fEngineDamageMult)
;
; 기타
; (Ms) 좌석 오프셋 거리 (m_fSeatOffsetDist)
; (Mv) 화폐 가치 (m_nMonetaryValue)
; (Mmf) 모델 플래그 (mFlags)
; (Mhf) 핸들링 플래그 (hFlags)
; (Ma) 애니메이션 그룹 (m_nAnimGroup)
;
; 모델 플래그 - HEX(16진수) 표기
; 1번째 자릿수 1: 밴, 2: 버스, 4: 낮음, 8: 큼
; 2번째 자릿수 1: ABS 기본, 2: ABS 옵션, 4: ABS 대체 기본, 8: ABS 대체 옵션
; 3번째 자릿수 1: 문 없음, 2: 탠덤 좌석, 4: 보트 탑승, 8: 해당 없음
; 4번째 자릿수 1: 배기구 없음, 2: 이중 배기구, 4: 1인칭 후방 보기 불가, 8: 문 없으면 탑승 가능
; 5번째 자릿수 1: 전륜 틸트 없음, 2: 전륜 솔리드, 4: 전륜 맥퍼슨, 8: 전륜 역방향
; 6번째 자릿수 1: 후륜 틸트 없음, 2: 후륜 솔리드, 4: 후륜 맥퍼슨, 8: 후륜 역방향
; 7번째 자릿수 1: 바이크, 2: 헬기, 4: 비행기, 8: 보트
; 8번째 자릿수 1: 패널 튕김, 2: 이중 후륜, 4: 지상고 강제, 8: 해치백
;
; 핸들링 플래그 - HEX(16진수) 표기
; 1번째 자릿수 1: 부드러운 압축, 2: N/A, 4: NPC 안티롤, 8: NPC 중립 핸들링
; 2번째 자릿수 1: 핸드브레이크 없음, 2: 후륜 조향, 4: HB 후륜 조향, 8: 대체 조향 옵션
; 3번째 자릿수 1: 전륜 좁게2, 2: 전륜 좁게, 4: 전륜 넓게, 8: 전륜 넓게2
; 4번째 자릿수 1: 후륜 좁게2, 2: 후륜 좁게, 4: 후륜 넓게, 8: 후륜 넓게2
; 5번째 자릿수 1: 유압식 형상, 2: 유압식 설치, 4: 유압식 없음, 8: NOS 설치
; 6번째 자릿수 1: 오프로드 성능, 2: 오프로드 성능2, 4: 할로겐 라이트, 8: 후륜 우선 처리
; 7번째 자릿수 1: 최고 속도 제한 사용, 2: 로우라이더, 4: 스트릿 레이서
; 8번째 자릿수 1: 스윙 섀시, 2: 이전 물리 엔진


차량명 질량 드래그 부력 무게 중심 X Y Z 변속기 기어 구동력 관성 V 제동 제동 배분 조향 접지력(Max) 접지력(Min) 측면 종방향 스프링 배분 SF Scd Srd Su Sl Sr Sb Dc Dw Dd De 시트 가치 모델 플래그 핸들링 플래그 애니메이션
ADMIRAL 1700.0 6.0 85 0.0 0.0 -0.2 0.0 5 0.17 1.0 140.0 0.22 0.65 0.7 35.0 1.2 0.95 14.0 0.13 0.47 1.6 1.0 1.0 0.15 -0.16 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 25000 440080 0 0


The Ballad of Gay Tony

차량명 질량 드래그 부력 무게 중심 X Y Z 변속기 기어 구동력 관성 V 제동 제동 배분 조향 접지력(Max) 접지력(Min) 측면 종방향 스프링 배분 SF Scd Srd Su Sl Sr Sb Dc Dw Dd De 시트 가치 모델 플래그 핸들링 플래그 애니메이션
APC 13000.0 5.0 95 0.0 0.0 0.1 0.5 5 0.12 0.5 80.0 0.15 0.68 0.2 35.0 1.10 0.85 15.0 0.15 0.48 1.2 1.0 0.7 0.20 -0.25 0.0 0.5 0.1 0.3 0.1 1.5 0.4 40000 8 8300080 2


The Lost and Damned

차량명 질량 드래그 부력 무게 중심 X Y Z 변속기 기어 구동력 관성 V 제동 제동 배분 조향 접지력(Max) 접지력(Min) 측면 종방향 스프링 배분 SF Scd Srd Su Sl Sr Sb Dc Dw Dd De 시트 가치 모델 플래그 핸들링 플래그 애니메이션
GBURRITO 2500.0 6.0 80 0.0 0.0 -0.30 0.0 5 0.16 1.0 130.0 0.2 0.64 0.4 30.0 1.15 0.90 13.0 0.15 0.49 1.2 1.0 0.7 0.10 -0.21 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 22000 4088 0 2