모드/멀티 시프트 오토(GTA)

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Multi Theft Auto(MTA)는 PC 버전의 Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas를 위한 멀티플레이어 모드입니다. 이 모드를 통해 플레이어는 Grand Theft Auto Online과 유사한 방식으로 전 세계의 다른 플레이어들과 온라인에서 경쟁할 수 있습니다.

초기 MTA:SA 데스매치 테스트의 스크린샷.

개요

MTACSports.net에서 선정한 최고의 온라인 게임 중 하나로 평가받았습니다. 현재 플레이어 수는 Game-Monitor.COM에서 확인할 수 있으며, 이 사이트는 공공 서버(보고 기능이 활성화된 경우)의 상당 부분에서 수집된 플레이어 수, 플레이어 이름, 점수 및 기타 관련 데이터를 기록하고 표시합니다.

MTA는 종종 독립형 모드로 불리기도 하지만, 실제로는 게임 자체의 메모리를 조작하는 트레이너 및 코드 주입 방식을 주로 기반으로 하며, 게임과 함께 제공되는 원본 파일을 변경하지 않습니다.

The All-Seeing Eye를 통해 측정된 GTA3:MTAMTA:VC의 이전 통계에 따르면, 온라인에서 동시에 최대 약 1,000명의 플레이어가 꾸준히 접속했음을 보여줍니다. MTA의 첫 번째 San Andreas 버전인 MTA:SA R1.0은 출시 후 몇 주 동안 최대 약 1,500명의 플레이어가 접속하는 기록을 세우기도 했습니다.

현재 'Project Redivivus'(라틴어로 '되살아난'이라는 뜻)라는 개발자 팀이 MTA IIIMTA VC(MTA 0.5)를 재구축하는 작업을 진행 중입니다. 이들은 이 작업이 MTA의 이전 버전을 즐기던 플레이어들을 다시 불러올 것이라 믿고 있습니다.

역사

 
세계 최초의 GTA III 서드파티 멀티플레이어 스크린샷.

Multi Theft Auto는 2003년 2월 8일, GTA3AM(GTA III 대체 멀티플레이어)이라는 이름으로 처음 출시되었습니다. 이를 통해 두 명의 플레이어가 키 조합(ALT+F12)을 누른 후 GTA III에서 서로 대결할 수 있었습니다. 당시에는 차량 탑승 플레이만 지원되었으며, 차량 밖에 있을 때는 다른 플레이어에게 자신의 캐릭터가 보이지 않았습니다.

시간이 지남에 따라 MTA는 크게 개선되었으며, 현재는 0.x 코어에서 GTA III뿐만 아니라 GTA Vice City도 플레이할 수 있게 되었고, 수십 명의 플레이어를 지원하며 원본 게임의 많은 기능을 포함하게 되었습니다. 현재 GTA Vice CityGTA III를 위한 구형 MTA 코어는 0.5 버전이며, GTA San Andreas를 지원하는 새로운 코어는 1.5.8 버전입니다.

0.5 버전은 GTA Vice City를 위해 데스매치와 스턴트라는 두 가지 게임 모드를 제공합니다. 데스매치에서는 플레이어가 다양한 캐릭터 클래스 중 하나를 선택해 생성할 수 있으며, 각 클래스마다 장단점이 있습니다. 스턴트 모드는 플레이어들이 맵에 추가된 경사로를 이용해 경주하고 묘기를 부릴 기회를 제공합니다.

GTA III 플레이어에게는 포틀랜드와 스턴턴 아일랜드에서 '드롭인' 방식의 데스매치 게임플레이가 제공됩니다. 플레이어는 제한된 무기를 가지고 시작하며, 처치로 얻은 돈으로 암뮤-네이션(Ammu-Nation)에서 무기를 구매해야 합니다. 클래스는 존재하지 않으며, 모든 플레이어가 동일한 장점을 가집니다. 쇼어사이드 베일에서는 플레이어가 스폰 시 피부색(스킨)과 주무기를 선택할 수 있는 요소가 추가되었습니다.

개발팀은 당초 버그 수정, GTA Vice City를 위한 새로운 형태의 데스매치, 그리고 GTA3:MTA의 여러 개선 사항이 포함된 0.5.5 버전을 추가로 출시할 계획이었습니다. 하지만 이들은 차세대 기술인 "Blue", 즉 MTA:SA에 집중하기로 결정했습니다.

Multi Theft Auto San AndreasGTA San Andreas에서 다른 플레이어들과 경주하는 "레이스(Race)"라는 새로운 게임 모드를 선보입니다. 경주를 마치려면 모든 체크포인트/코로나를 통과해야 합니다. 또한 다양한 스타일의 게임플레이를 위한 나만의 맵을 만들 수 있는 맵 에디터도 제공합니다. 가장 인기 있는 맵 중 하나는 상대방을 파괴해야 하는 데스트럭션 더비(Destruction Derby)입니다.

Multi Theft Auto San Andreas Death Match는 현재 MTA:DM dp2.3(개발자 프리뷰 2.3)으로 알려져 있습니다. 데스매치에는 언제든지 최대 128명의 플레이어가 참여할 수 있는 수많은 서버가 있습니다. 데스매치의 스크립팅은 MTA 함수가 추가된 LUA 프로그래밍 언어로 이루어집니다. 이 스크립팅은 높은 유연성을 제공하여 똑같은 서버가 하나도 없도록 만듭니다. 데스매치에서 가장 인기 있는 게임 모드는 "프리로엄(Freeroam)"으로, 각 서버와 MTA의 규칙 내에서 플레이어가 원하는 대로 행동할 수 있게 합니다. 두 번째로 인기 있는 서버 유형은 "롤플레이(Roleplay)"로, 이름 그대로 플레이어가 서버 사회의 구성원 역할을 맡아 최대한 사실적으로 행동하는 모드입니다. MTA의 LUA 스크립팅은 GTA 게임의 다른 어떤 서드파티 멀티플레이어 모드보다 훨씬 유연하며, 많은 맵 에디터가 존재하여 GTA:SA의 모든 오브젝트를 서버에 추가할 수 있습니다.

MTA: San Andreas

최근 출시된 MTA 버전은 Grand Theft Auto: San Andreas용으로, 2년 반 넘게 개발된 "Blue"라는 코드네임의 새로운 코어를 기반으로 합니다. 이는 팀의 초점이 크게 전환되었음을 의미하며, 이제 팀은 사용자가 자신만의 게임 모드를 만들 수 있는 모든 도구를 제공하고, 게임 모드 제작의 많은 부분을 서드파티에게 맡기고 있습니다.

MTA:SA의 첫 번째 버전은 차량 경주 모드와 사용자가 커스텀 환경과 경주를 만들 수 있는 맵 편집 모드를 특징으로 했습니다.

"데스매치"라는 이름의 다음 MTA 버전은 데스매치 모드와 함께 새로운 확장성을 추가했습니다. (개발팀 웹사이트: http://www.mtasa.com)

MTA "데스매치"는 매우 인기가 높으며 스텔스, 어썰트, 레이스, 데스매치, 팀 데스매치 등 다양한 게임 모드를 제공합니다. MTA:DM은 오픈 소스 프로젝트로 공개되어 개발 속도가 크게 빨라졌으며, 다음 버전은 "개발자 프리뷰"라는 명칭이 붙지 않는 첫 번째 버전이 될 것입니다. 이 버전은 모든 플레이어에 대한 완전한 동기화와 스크립터들을 위한 더 큰 유연성을 제공할 예정이며, GTA 세상에서 가능한(그리고 불가능해 보이는) 모든 것이 곧 서버에 구현될 것입니다.

기능 요약

 
MTA:SA의 자체 게임 내 GUI.


기능 설명
최적화된 넷코드 랙을 줄이고 정확도 및 히트 등록을 향상시킵니다.
커스텀 동적 GUI 원본 Grand Theft Auto 메뉴 GUI를 대체하는 자체 GUI로, 서버에서 실행되는 모든 게임 모드에서 제어할 수 있습니다. 새로운 서버 브라우저와 같은 게임 내 사용자 상호작용을 위한 창과 위젯을 직접 그릴 수 있습니다.
모듈형 플랫폼 메모리 프로세스에 코드를 주입하는 대신 핵심, 네트워크, GUI, 데스매치 등 여러 모듈 DLL을 게임에 로드합니다. 이는 안정성과 속도를 개선하고 더 나은 파일 관리를 가능하게 합니다.
버그 감소 모든 애니메이션을 동기화하고, 플레이어가 죽음을 피하기 위해 일시 정지하지 못하도록 커스텀 일시 정지 메뉴를 구현하며, 프레임 제한을 강제하고 Blue 플랫폼을 통해 메모리를 관리하여 오류를 줄입니다.
강화된 동기화 애니메이션, 폭발, 파티클, 스킨, 무기, 차량, 오브젝트, 플레이어 등 모든 기본 요소와 커스텀 3D 모델 같은 새로운 요소까지 제어 가능합니다.
모드 지원 C++ 등을 통해 복잡한 게임 모드 제작이 가능하며, 강력한 맵 에디터와 결합하여 완전히 새로운 시나리오와 맵에서 커스텀 모드를 실행할 수 있습니다.


Blue 코어의 고급 특성 덕분에 개발자들은 MTA:SA에 체크포인트, 스폰 지점, 파워업을 추가하기 위한 정교한 WYSIWYG 에디터를 넣을 수 있었습니다. 또한 사용자가 경사로, 도로, 나무, 폭발하는 드럼통과 같은 추가 모델을 게임에 배치할 수도 있습니다.

MTA:SA의 다음 버전이 출시되면, MTA:SA "데스매치"에 포함될 모든 추가 기능을 지원하도록 맵 에디터가 완전히 개편될 것입니다.

Multi Theft Auto의 갱단

0.1 버전이 출시된 이후, MTA에서 최고가 되기 위해 갱단(일반적으로 "클랜"이라고 함)이 등장했습니다. 이들은 다른 인기 멀티플레이어 게임의 클랜과 매우 유사하게 운영되며, 보통 자체 서버와 웹사이트, 고급 지휘 체계 및 모집 시스템, 직위 시스템을 갖추고 정기적으로 다른 갱단과 갱단 전쟁(때로는 "스크리미지" 또는 줄여서 "스크림"이라고 함)을 벌입니다.

갱단은 웹사이트에 자체 갱단 포럼을 가지고 있습니다.

MTA:mA

Multi Theft Auto mIRC Admin(MTA:mA)은 mIRC를 사용하여 제작된 MTA용 관리 클라이언트입니다(개발자: "Aeron"). MTA 서버에서 커스텀 mIRC 스크립트를 생성하고 실행할 수 있는 기능을 제공하며, 게임 모드 제작, 고급 부정행위 탐지/방지, 다른 프로그램과의 연동에 유용합니다. 인기 있는 스크립트 중 하나인 MTA:mA:GRS(General Release Script, Oliver Brown([FMJ]Oli) 개발, 이후 Multi Theft Auto 개발자가 됨)는 GTA3:MTAMTA:VC 서버에서 널리 사용됩니다.

외부 링크

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