GTA V의 이동 수단/시나리오(GTA)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 25일 (토) 18:46 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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차량 시나리오
게임 V, 온라인
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  • BEACH_MODDED_DLC_2
  • BUSINESS_DLC_MOTORCYCLE_MODDED
  • BUSINESS_DLC_SALOON_MODDED_1
  • BUSINESS_DLC_SALOON_MODDED_2
  • BUSINESS_DLC_SPORTS_MODDED_1
  • BUSINESS_DLC_SPORTS_MODDED_2
  • HIPSTER_DLC_MODDED_1
  • HIPSTER_DLC_MODDED_2
  • INDEPENDENCE_DLC_MONSTER
  • INDEPENDENCE_DLC_MOTORCYCLE
  • PILOTSCHOOL_DLC_MODDED
  • VALENTINES_DLC_MODDED
  • LS_CUSTOMS_MODDED_SP
  • LS_CUSTOMS_MODDED_MP
  • BESRA_DLC_PLANE
  • VESTRA_DLC_PLANE
  • SWIFT_DLC_HELI
  • EPSILON_MODDED

시나리오Grand Theft Auto V에서 차량, 보행자, 동물과 관련된 부분적 스크립트 이벤트입니다.

설명

'시나리오'란 차량, 동물, 또는 보행자가 생성되어 특정 요청을 완수하는 부분적 스크립트 시퀀스를 의미합니다. 일반 이벤트와 달리 특정 지역에 국한되어 발생한다는 차이점이 있습니다.

차량이 관여하는 시나리오는 대개 vehiclemodelset(차량 모델 세트)을 활용해 요청을 완수합니다. 모델 세트 파일에는 시나리오가 재생될 때 무작위로 생성될 차량 목록이 들어 있습니다. 특정 차량은 특정 모델 세트에 나열됩니다. 예를 들어, 구급차 모델 세트에는 구급차가 포함되어 있고, 건설 차량 모델 세트에는 다양한 건설용 차량이 포함되어 있습니다.

시나리오 유형

 
시나리오 도중 NPC가 운전하는 커스텀 페요테.

생성(Spawning)

게임 내에는 다양한 시나리오 예시가 존재합니다. 이 중 일부는 전반적인 안정성과 성능을 위해 GTA 온라인에서는 발생하지 않습니다.

단독 주행

WORLD_VEHICLE_DRIVE_SOLO: (지정되거나 무작위의) 차량이 운전자 1명만 태운 상태로 생성되어 주행합니다. 경로는 대개 몇 개의 노드로만 구성되어 있으며, 짧은 스크립트 시퀀스를 마친 후 차량이 스스로 다음 결정을 내릴 수 있도록 합니다.

빈 차량

WORLD_VEHICLE_EMPTY: 운전자나 승객이 없는 (지정되거나 무작위의) 차량이 생성됩니다. 이는 일반적인 주차 차량과 비슷한 역할을 하지만, 특정 모델 세트에 포함된 차량인 경우가 많아 조금 더 특별합니다. 빈 상태의 이 차량들은 잠겨 있지 않아 플레이어가 창문을 깨거나 잠금을 해제할 필요 없이 바로 탑승할 수 있으며, 따라서 수배 레벨도 올라가지 않습니다. 이 중 다수는 일반적인 주차 차량들이 모여 있는 주차장에서 발견되지만(일반 주차 차량은 잠겨 있습니다), 소방서병원 같은 특별한 구역에 주차된 경우도 있습니다.

승객 포함 주행

WORLD_VEHICLE_DRIVE_PASSENGERS: 지정된 수의 승객이 탑승한 차량이 생성되어 주행합니다.

이동(Travelling)

주행

DRIVE: 생성된 차량은 다음 명령을 받을 때까지 지정된 경로를 따라 주행합니다. 마지막 노드에서 차량의 다음 행동이 결정됩니다.

하차 및 정차

주차

WORLD_VEHICLE_PARK_PERPENDICULAR_NOSE_IN: 차량이 정해진 위치에 주차하고 완전히 멈춥니다. 다음 단계는 보통 운전자와 승객이 차량에서 내려 특정 위치로 걸어가는 것이지만, 이는 보행자 노드 설정에 따라 달라집니다.

주행

DRIVE: 생성된 차량이 노드를 통과한 후 다른 명령을 받지 않으면, 차량은 계속 주행(또는 비행)합니다. 이 시점부터 AI는 스스로 결정을 내릴 수 있으며, 이동 방향은 대개 무작위입니다. 하지만 차량이 놓인 위치에 영향을 받는 경우가 많습니다. 예를 들어, 갈림길이 없는 도로를 따라가는 차량은 계속해서 그 도로를 따라갈 확률이 높으며 주변 환경을 완전히 무시하지는 않습니다. 비행기의 경우 방해받지 않는 이상 직선으로 계속 비행합니다.

시나리오 행동

섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
GTA V 강화 버전 출시 전 스크린샷에 포착된 제트기블레인 카운티 비행 모습.

거의 모든 경우 시나리오 내의 차량은 일반적인 교통 흐름과 동일하게 행동하지만, 처한 상황에 따라 "이상하게" 행동하는 경우도 있습니다. 대표적인 예로 구급차소방차가 출동 상황에서 생성될 때, 정해진 장소를 빠져나와 비교적 긴 경로를 따라가다가 일반 교통 흐름에 합류하는 모습입니다. 이 차량들은 다른 차량을 위해 멈추지 말라는 지시를 받았기 때문에 종종 난폭하게 운전합니다. 길을 막는 다른 차량은 밀어버리기도 합니다. 또한 이 차량들을 뒤따라가다 보면 비정상적인 행동을 하기도 하는데, 길에 갇혀 제자리에서 뱅글뱅글 도는 등의 모습이 관찰됩니다.

로스 산토스 국제공항에서 착륙 중인 비행기는 방해를 받으면 다시 이륙을 시도합니다. 착륙 중인 비행기와 충돌하거나 근처에서 사격하는 등 여러 방법으로 이를 유도할 수 있습니다. 근처에서 폭발이 일어나면 즉각적으로 반응하는 경우가 많습니다.

 
포르톨라 드라이브에 주차된 튜닝된 수라노. 주차 시나리오의 예시이며, 이 차량은 항상 잠겨 있지 않습니다.

시나리오에 의해 생성된 주차 차량은 잠겨 있지 않으므로 플레이어가 창문을 깨지 않고도 탑승할 수 있습니다. 따라서 주변 보행자들은 이 상황에 적대적으로 반응하거나 차량 절도 신고를 하지 않습니다. 드물지만, 엘 부로 하이츠 소방서의 소방차 생성 지점(세 개의 문 중 가장 왼쪽만 해당)이나 버튼LSIA로스 산토스 커스텀 외부에 주차된 고도로 튜닝된 차량들이 이러한 특징을 보입니다.

차량 시나리오 목록

현재 차량 시나리오가 발생할 수 있는 차량 모델 세트는 145개입니다. 이 모델 세트는 건설 차량, 항공기, 경찰 차량, 트럭 등 다양한 범주로 나뉩니다. 145개 중에는 밀수 작전 업데이트의 일환으로 추가된 GTA 온라인 전용 모델 세트가 2개 포함되어 있는데, 각각 LSIA 격납고와 포트 잔쿠도 격납고 외부에 흰색 스피도와 녹색 메사를 생성합니다.

이미지 모델 세트 이름 차량 위치 목록
 
구급차 구급차 틀:Expand
 
소방차 소방차 틀:Expand
보안 밴 스톡케이드 틀:Expand
 
배달 밴 GoPostal 박스빌 틀:Expand
 
트럭 배달 벤슨
GoPostal 박스빌
2세대 버리토
스피도
틀:Expand
 
건설 차량 바이슨
"The Mighty Bush" 바이슨
새들러
버리토
믹서(양 세대)
비프
틀:Expand
 
공사장 트럭 믹서(양 세대)
비프
러블
팁퍼(양 세대)
 
공항 리플리
에어터그
 
공항 버스 공항 버스
렌탈 셔틀 버스

NPC 튜닝 차량

게임의 강화 버전에서는 고도로 튜닝된 차량들이 맵 곳곳을 주행하거나 특정 위치에 주차되어 있습니다. 이 차량들은 일반 차량처럼 훔쳐서 차고에 보관할 수 있으며, 여러 가지 튜닝 옵션이 적용되어 있습니다. 그중 일부는 로스 산토스 커스텀에서 이용할 수 없는 독특한 펄 컬러가 적용되어 있습니다. 이 차량 중 다수는 Xbox 360PlayStation 3용 초기 출시 이후 DLC를 통해 추가되었습니다.

토네이도, 페요테, 부카니어를 제외하면 모두 강화 버전에서만 획득 가능합니다.

차량 이미지 모델 세트 이름 위치 목록
스러스트
 
비즈니스 DLC 모터사이클 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
젠토르노
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
비즈니스 DLC 스포츠카 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
투리스모 R
 
 
비즈니스 DLC 스포츠카 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
제스터
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
비즈니스 DLC 스포츠카 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
알파
 
 
비즈니스 DLC 세단 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
블레이드
 
힙스터 DLC 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
글렌데일
 
파일:Glendale-GTAV-front-HipsterDLCModded2.png
힙스터 DLC 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
랩소디
 
 
힙스터 DLC 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
워레너
 
 
힙스터 DLC 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
센티넬 XS
 
 
바인우드 튜닝 센티넬
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
코메트
 
 
바인우드 힐즈 튜닝 코메트2
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
수라노
 
바인우드 힐즈 튜닝 수라노
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
래피드 GT
 
로스 산토스 커스텀 튜닝 틀:Expand
코켓 클래식
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
비행 학교 DLC 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
도미네이터
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
머슬카 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
건틀렛
 
머슬카 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand
부카니어
 
로우라이더 튜닝
페요테
 
로우라이더 튜닝
토네이도
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
로우라이더 튜닝
토네이도(컨버터블)
 
로우라이더 튜닝
슈퍼 다이아몬드
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
슈퍼 다이아몬드 튜닝
덥스타2
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
덥스타2 튜닝
로스 산토스 커스텀 튜닝
틀:Expand

잡학

  • ymap 파일 내에 'FARM_WORKERS'라는 이름의 알 수 없는 차량 모델 세트가 맵 곳곳에서 참조되지만, 실제로는 발생하지 않습니다. 'FARM WORKERS'는 vehiclemodelsets.meta 내에 존재하지 않아, 게임은 단순히 일반 바이슨을 생성합니다. 이는 이름으로 보아 바이슨과 기타 농기구들이 포함되려 했던 베타 모델 세트였을 것으로 추정됩니다.
  • vehiclemodelsets.meta 파일에서 'ROCKFORD_CARS'라는 미사용 모델 세트를 찾을 수 있습니다. 이 모델 세트에는 다양한 스포츠카와 더불어 일반 게임 플레이에서는 등장하지 않는 치타가 포함되어 있습니다. 하지만 이 모델 세트 자체가 사용되지 않으므로, 치타는 일반 교통 시나리오에서 생성되지 않습니다.

오류

섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
위치가 어긋나 생성된 후 추락한 제트기.
  • 게임의 강화 버전에서는 로스 산토스 상공을 비행하는 제트기가 잘못된 위치에 생성되어 건물과 충돌하는 경우가 잦습니다. 이는 록포드 힐즈리치맨 근처에서 매우 흔하게 발생합니다. 마이클의 저택에서 마이클로 임무를 시작할 때 시나리오 생성 조건이 갖춰지면서 발생하는 경우가 많습니다.
    • 드문 경우지만, 비행기들이 너무 가깝게 생성되어 서로 공중 충돌하고 폭발하기도 합니다.
섬네일을 만드는 중 오류 발생: 대상 경로에 섬네일을 저장할 수 없습니다.
운전자 없는 스톡케이드.
  • 골목길에서 나오는 스톡케이드 트럭이 운전자 없이 생성되는 경우가 있습니다. 하지만 정해진 경로를 따라가도록 스크립트되어 있어 그대로 주행합니다. 이는 게임이 운전자 모델을 제때 불러오지 못해 발생하며, 시나리오가 로딩되는 동안 너무 빨리 달릴 때 주로 일어납니다.
  • 헬리콥터 시나리오에서는 조종사들이 충돌 사고를 내기도 합니다. LSIA베스푸치 헬리패드에서 이륙하는 프로거 같은 헬리콥터는 총성이나 폭발 등에 위협을 느끼면 평소보다 훨씬 높게 비행하지만, '착륙'하는 헬리콥터는 스크립트에 따라 착륙을 강행하려다 비정상적으로 비행하며 주변 건물이나 차량과 충돌하는 경우가 많습니다.
 
시나리오 도중 벽에 낀 벤슨.
  • trucks_delivery 모델 세트의 벤슨은 생성되는 여러 위치에서 자주 끼이곤 합니다. 좁은 골목길을 통과하도록 설정되어 있는데 차체가 길어 좁은 곳을 통과하기 부적합하기 때문입니다. 특히 FIB 본부 지하 주차장에서 파워 스트리트로 나오는 출구에서 자주 발생하는데, 출구 바로 맞은편의 콘크리트 건설 방벽에 벤슨이 걸려 꼼짝 못 하는 모습을 볼 수 있습니다.

참조

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