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접미사 (디아블로 II)(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 26일 (일) 16:38 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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접미사(Suffixes)마법 아이템, 보석, 에 부여되는 이름이자 속성입니다. 레어 아이템의 경우 동일한 접미사가 사용되지만, 레어 아이템의 이름은 무작위로 생성되며 동일한 능력치를 가진 레어 아이템이라도 이름이 다를 수 있기 때문에 접미사 이름은 숨겨져 있습니다.

레어 아이템에는 더 많은 접두사/접미사가 붙을 수 있지만, 가장 강력한 접사들 중 다수는 마법 아이템에만 제한적으로 붙습니다.

접미사는 힘'의 곤봉과 같이 아이템 이름의 끝에 붙는 수정치입니다. 틀:2브론즈(DIABLO)' 곤봉의 힘과 같이 맨 앞에 붙는 첫 번째 수정치입니다.

용어

접사는 반드시 무기 분류나 일반적인 아이템 범주를 따르지 않습니다. 다음은 접사 적용 대상에 대한 설명입니다. 나열된 장비에는 익셉셔널(Exceptional) 및 엘리트(Elite) 버전도 포함됩니다.

  • 방어구(Armor) = 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 투구, 성기사 전용 방패, 강령술사 전용 머리
  • 곤봉(Clubs) = 곤봉, 스파이크 클럽
  • 메이스(Maces) = 메이스, 모닝스타, 플레일
  • 근접 무기(Melee Weapons) = 아마존 전용 창, 투창, 지팡이(완드), 지팡이(스태프), 메이스, 도검, 카타르, 원소술사 전용 보주, 도끼, 창, 폴암
  • 원거리 무기(Missile Weapons) = 아마존 전용 활, 활, 쇠뇌, 아마존 전용 투창
  • 투구(Helms) = 투구, 야만용사 전용 투구, 드루이드 전용 머리, 서클릿
  • 셉터(Scepters) = 셉터, 그랜드 셉터, 워 셉터
  • 로드(Rods) = 셉터, 지팡이(완드), 지팡이(스태프)
  • 투척 무기(Thrown Weapons) = 투척용 칼, 투척용 도끼, 투창
  • 무기(Weapons) = 원거리 무기, 근접 무기, 투척 무기

아이템 접미사

힘(Strength)

접미사 능력치 적용 대상
힘(Strength) +1-2 목걸이, 허리띠, 서클릿, 갑옷, 반지, 장갑, 근접 무기, 방패
마이트(Might) +3-5 목걸이, 허리띠, 서클릿, 갑옷, 반지, 장갑, 근접 무기, 방패
옥스(Ox) +6-9 목걸이, 허리띠, 서클릿, 갑옷, 반지, 장갑, 근접 무기, 방패
자이언트(Giant) +10-15 목걸이, 허리띠, 서클릿, 갑옷, 반지, 장갑, 근접 무기
타이탄(Titan) +16-20 목걸이, 허리띠, 서클릿, 갑옷, 곤봉, 망치, 메이스, 반지, 셉터
아틀라스(Atlas) +21-30 목걸이, 허리띠, 서클릿, 곤봉, 망치

민첩성(Dexterity)

접미사 능력치 적용 대상
민첩성(Dexterity) +1-3 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌, 장갑, 반지, 갑옷, 장화
스킬(Skill) +3-5 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌, 장갑, 반지, 갑옷, 장화
정확성(Accuracy) +6-9 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌, 장갑, 반지, 갑옷, 장화
정밀함(Precision) +10-15 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌, 장갑, 반지, 갑옷, 장화
완벽함(Perfection) +16-20 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌, 장갑, 반지
니르바나(Nirvana) +21-30 목걸이, 활, 서클릿, 쇠뇌

에너지(Energy)

접미사 능력치 적용 대상
에너지(Energy) +1-3 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드), 투구, 셉터, 반지
마인드(Mind) +4-6 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드), 투구, 셉터, 반지
브릴리언스(Brilliance) +7-10 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드), 투구, 셉터, 반지
소서리(Sorcery) +11-15 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드), 투구, 셉터, 반지
위저드리(Wizardry) +16-20 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드), 반지
인라이튼먼트(Enlightenment) +21-30 목걸이, 서클릿, 보주, 지팡이(스태프), 지팡이(완드)

생명력(Life)

접미사 능력치 적용 대상
자칼(Jackal) +1-5 목걸이, 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패, 곤봉, 망치, 투구, 메이스, 반지
폭스(Fox) +6-10 목걸이, 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패, 곤봉, 망치, 투구, 메이스, 반지
울프(Wolf) +11-20 목걸이, 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패, 곤봉, 망치, 투구, 메이스, 반지
타이거(Tiger) +21-30 목걸이, 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패, 곤봉, 망치, 투구, 메이스, 반지
매머드(Mammoth) +31-40 목걸이, 갑옷, 허리띠, 서클릿, 방패, 곤봉, 망치, 투구, 메이스, 반지
콜로서스(Colossus) +41-60 목걸이, 야만용사 투구, 허리띠, 갑옷, 서클릿, 드루이드 전용 머리, 방패
스퀴드(Squid) +61-80 목걸이, 야만용사 투구, 허리띠, 갑옷, 서클릿
웨일(Whale) +81-100 목걸이, 야만용사 투구, 허리띠, 갑옷, 서클릿

시야 & 공격 등급

접미사 능력치 적용 대상
라이트(Light) +1 및 +15 목걸이, 갑옷, 반지, 로드
래디언스(Radiance) +3 및 +30 목걸이, 활, 쇠뇌, 투구, 반지, 로드
선(Sun) +5 및 +5% 목걸이, 활, 쇠뇌, 장갑, 투구, 반지, 로드

최소 피해

접미사 능력치 적용 대상
워스(Worth) +1-3 무기, 목걸이, 서클릿, 반지
메저(Measure) +3-5 무기, 목걸이, 반지, 서클릿
엑설런스(Excellence) +5-9 무기, 목걸이, 서클릿, 반지
퍼포먼스(Performance) +9-14 무기, 반지, 목걸이, 서클릿
트랜센던스(Transcendence) +15-20 무기

최대 피해

접미사 능력치 적용 대상
크래프트맨십(Craftsmanship) +1-5 목걸이, 서클릿, 반지, 무기
퀄리티(Quality) +2-8 무기, 서클릿
메이밍(Maiming) +3-12 무기, 목걸이, 서클릿, 반지, 방패
슬레이잉(Slaying) +5-7 무기
고어(Gore) +8-10 무기
카니지(Carnage) +11-14 무기
슬로터(Slaughter) +15-20 무기
버처(Butchery) +21-40 무기
에비서레이션(Evisceration) +41-63 무기

화염 피해

접미사 능력치 적용 대상
플레임(Flame) +1-2 ~ 1-6 무기, 목걸이, 장갑, 반지
화염(Fire) +1-6 ~ 4-11 무기
버닝(Burning) +5-10 ~ 9-20 무기
인시너레이션(Incineration) +10-21 ~ 20-75 근접 무기

냉기 피해

접미사 능력치 적용 대상
프로스트(Frost) +1 ~ 1-2 무기, 목걸이, 허리띠
아이시클(Icicle) +1-3 ~ 1-4 무기
글레이셔(Glacier) +2-4 ~ 4-15 무기
윈터(Winter) +5-16 ~ 9-50 근접 무기

번개 피해

접미사 능력치 적용 대상
쇼크(Shock) +1-6 ~ 1-23 무기, 목걸이, 장화, 반지
번개(Lightning) +1-9 ~ 1-16 무기
썬더(Thunder) +1-17 ~ 1-40 무기
스톰(Storms) +1-41 ~ 6-120 근접 무기

독 피해

접미사 능력치 적용 대상
블라이트(Blight) +1-50 / 2-3초 서클릿, 무기, 목걸이, 반지
베놈(Venom) +21 / 4초 서클릿, 무기
페스틸런스(Pestilence) +50 / 5초 서클릿, 무기
앤스랙스(Anthrax) +100 / 6초 무기

독 지속 시간 감소

접미사 능력치 적용 대상
레미디(Remedy) -25% 목걸이, 갑옷, 서클릿, 반지
아멜리오레이션(Amelioration) -50% 목걸이, 갑옷, 서클릿, 방패
디파이언스(Defiance) -75% 목걸이, 갑옷, 서클릿, 방패

타격 시 생명력 획득

접미사 능력치 적용 대상
리치(Leech) 2-5% 무기, 서클릿, 반지, 목걸이, 장갑
로커스트(Locust) 4-7% 근접 무기, 서클릿, 목걸이, 반지
램프레이(Lamprey) 6-9% 근접 무기, 서클릿, 목걸이, 반지

타격 시 마나 획득

접미사 능력치 적용 대상
배트(Bat) 2-5% 무기, 목걸이, 서클릿, 장갑, 반지
레이스(Wraith) 4-7% 근접 무기, 목걸이, 서클릿, 반지
뱀파이어(Vampire) 6-9% 근접 무기, 목걸이, 서클릿, 반지

생명력 회복

접미사 능력치 적용 대상
리제너레이션(Regeneration) +3-5 목걸이, 허리띠, 서클릿, 반지, 장갑, 방패, 갑옷, 무기, 장화
리그로스(Regrowth) +6-10 목걸이, 서클릿, 셉터, 허리띠, 반지
리비비피케이션(Revivification) +11-15 목걸이, 셉터, 서클릿

무기 속도

접미사 능력치 적용 대상
리디니스(Readiness) +10% 무기, 장갑
알래크리티(Alacrity) +20% 무기, 장갑
스위프트니스(Swiftness) +30% 근접 무기
퀵니스(Quickness) +40% 근접 무기

블록 확률 & 패스트 블록 속도

접미사 능력치 적용 대상
블로킹(Blocking) +10% 및 15% 방패
디플렉팅(Deflecting) +20% 및 30% 방패

패스트 히트 리커버리

접미사 능력치 적용 대상
밸런스(Balance) +10% 갑옷
이퀼리브리엄(Equilibrium) +17% 허리띠, 갑옷, 방패
스태빌리티(Stability) +24% 갑옷, 허리띠

피해 감소

접미사 능력치 적용 대상
헬스(Health) -1 목걸이, 갑옷, 서클릿, 반지, 방패
프로텍션(Protection) -2 목걸이, 서클릿, 반지, 갑옷, 방패
앱소프션(Absorption) -3 목걸이, 서클릿, 갑옷, 방패
라이프(Life) -4-7 목걸이, 서클릿, 갑옷, 방패
아미카에(Amicae) -8-15 갑옷, 서클릿, 방패
라이프 에버래스팅(Life Everlasting) -10-25 목걸이, 서클릿

마법 피해 감소

이 경우 마법 피해란 화염, 냉기, 번개 및 마법 피해를 의미합니다.

접미사 능력치 적용 대상
워딩(Warding) -1 목걸이, 갑옷, 서클릿, 보주, 반지, 방패
센티넬(Sentinel) -2 목걸이, 서클릿, 보주, 반지, 갑옷, 방패
가딩(Guarding) -3 목걸이, 서클릿, 보주, 갑옷, 방패
네게이션(Negation) -4-6 갑옷, 서클릿, 방패, 목걸이, 보주

금화 획득량 증가

접미사 능력치 적용 대상
그리드(Greed) +25-40% 목걸이, 서클릿, 반지
웰스(Wealth) +41-80% 목걸이, 허리띠, 장화, 서클릿, 장갑

마법 아이템 발견 확률

접미사 능력치 적용 대상
찬스(Chance) +5-15% 목걸이, 장화, 서클릿, 장갑, 반지
포춘(Fortune) +16-25% 목걸이, 장화, 서클릿, 장갑, 반지
럭(Luck) +26-35% 목걸이, 장화, 서클릿

패스트 캐스팅 속도

접미사 능력치 적용 대상
어프렌티스(Apprentice) +10% 목걸이, 서클릿, 보주, 반지, 로드
매거스(Magus) +20% 서클릿, 보주, 로드

공격자에게 피해 반사

접미사 능력치 적용 대상
쏜즈(Thorns) 1-3 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패
스파이크(Spikes) 4-6 허리띠, 갑옷, 서클릿, 방패
레이저(Razors) 7-9 갑옷, 서클릿, 방패
소드(Swords) 10-20 갑옷, 서클릿, 방패

아이템 요구 사항

접미사 능력치 적용 대상
이즈(Ease) -20% 갑옷, 방패, 무기
심플리시티(Simplicity) -30% 갑옷, 방패, 무기

패스트 달리기/걷기 속도 (& 스태미나 소모 감소)

접미사 능력치 적용 대상
페이싱(Pacing) 10% 장화, 서클릿
헤이스트(Haste) 20% 장화, 서클릿
스피드(Speed) 30% 장화, 서클릿
트랜스포테이션(Transportation) 30% 및 80-90% 장화
액셀러레이션(Acceleration) 40% 장화

몬스터 넉백

접미사 능력치 적용 대상
베어(Bear) 넉백 근접 무기

대상 방어력 무시

접미사 능력치 적용 대상
피어싱(Piercing) 대상 방어력 무시 카타르, 단검, 로드

몬스터 회복 저지

접미사 능력치 적용 대상
바일니스(Vileness) 몬스터 회복 저지 근접 무기

빙결 시간 감소

접미사 능력치 적용 대상
소잉(Thawing) 빙결 시간 절반 목걸이, 장화, 서클릿, 장갑, 보주, 반지, 방패

내구도 자동 수리

접미사 능력치 적용 대상
셀프 리페어(Self-Repair) 1 / 33초 갑옷, 무기
레스토레이션(Restoration) 1 / 20초 갑옷, 무기

파괴 불가

접미사 능력치 적용 대상
에이지(Ages) 파괴 불가 갑옷, 무기

수량 자동 회복

접미사 능력치 적용 대상
리플레니싱(Replenishing) 1 / 20초 투척 무기
프로퍼게이션(Propogation) 1 / 10초 투척 무기

레벨당 생명력

접미사 능력치 적용 대상
켄타우로스(Centaur) +0.75-74.25 목걸이, 야만용사 투구, 갑옷, 드루이드 전용 머리

레벨당 마나

접미사 능력치 적용 대상
메모리(Memory) +0.75-74.25 목걸이, 서클릿, 드루이드 전용 머리

레벨당 생명력 및 마나

접미사 능력치 적용 대상
엘리펀트(Elephant) +0.5-49.5 및 +0.25-24.75 서클릿, 드루이드 전용 머리

시전 효과(Proccing)

접미사 주문 적용 대상 확률/레벨/조건
of Fire Bolts 파이어 볼트 무기 5%/3/공격시
10%/8/타격시
10%/4/공격시
of Charged Bolt 차지드 볼트 목걸이, 갑옷, 반지 10%/3/피격시
12%/4/피격시
14%/5/피격시
of Ice Bolt 아이스 볼트 무기 5%/3/공격시
of Frost Shield 프로스트 노바 목걸이, 갑옷 5%/3/피격시
of Nova 노바 무기 10%/3/타격시
12%/4/타격시
of Nova Shield 노바 갑옷, 반지 10%/3/피격시
12%/4/피격시
14%/5/피격시
of Lightning 라이트닝 무기 5%/3/공격시
of Chain Lightning 체인 라이트닝 목걸이, 반지, 무기 5%/3/공격시
8%/3/공격시
8%/5/공격시
of Hydra Shield 히드라 목걸이 10%/3/피격시
of Amplify Damage 앰플리파이 데미지 무기 5%/1/타격시

충전 아이템(Charged Items)

아마존 기술

접미사 적용 대상
이너 사이트(Inner Sight) 목걸이, 아마존 전용 무기, 서클릿, 장갑
매직 애로우(Magic Arrow) 아마존 전용 무기, 활, 쇠뇌
파이어 애로우(Fire Arrow) 장갑
콜드 애로우(Cold Arrow) 아마존 전용 무기, 활, 쇠뇌, 장갑
멀티플 샷(Multiple Shot) 아마존 전용 무기, 활, 쇠뇌, 장갑
익스플로딩 애로우(Exploding Arrow) 아마존 전용 활, 활, 쇠뇌, 장갑
아이스 애로우(Ice Arrow) 아마존 전용 활, 활, 쇠뇌, 장갑
프리징 애로우(Freezing Arrow) 아마존 전용 활, 활, 쇠뇌, 장갑
파워 스트라이크(Power Strike) 아마존 전용 창, 창, 장갑
차지드 스트라이크(Charged Strike) 아마존 전용 창, 창, 장갑
라이트닝 스트라이크(Lightning Strike) 아마존 전용 창, 창, 장갑

원소술사 기술

접미사 적용 대상
아이스 볼트(Ice Bolt) 보주, 지팡이, 단검
아이스 블래스트(Ice Blast) 보주, 지팡이, 서클릿, 망치, 메이스, 반지, 셉터
프로스트 노바(Frost Nova) 보주, 지팡이, 목걸이, 서클릿, 단검
글레이셜 스파이크(Glacial Spike) 보주, 지팡이, 단검
블리자드(Blizzard) 보주, 지팡이, 단검
프로즌 오브(Frozen Orb) 보주, 지팡이, 단검
차지드 볼트(Charged Bolt) 보주, 지팡이, 서클릿, 망치, 메이스, 반지, 셉터
텔레키네시스(Telekinesis) 보주, 지팡이, 서클릿, 망치, 메이스, 반지, 셉터
노바(Nova) 보주, 지팡이, 방패
라이트닝(Lightning) 보주, 지팡이, 도끼, 망치
체인 라이트닝(Chain Lightning) 보주, 지팡이, 창
텔레포트(Teleportation) 보주, 지팡이, 목걸이, 서클릿
파이어 볼트(Fire Bolt) 보주, 지팡이, 서클릿, 반지, 도검
파이어 볼(Fire Ball) 보주, 지팡이, 창, 지팡이(완드)
인챈트(Enchantment) 보주, 지팡이, 근접 무기
메테오(Meteor) 보주, 지팡이, 곤봉, 단검

강령술사 기술

접미사 적용 대상
티스(Teeth) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 도검
포이즌 대거(Poison Dagger) 강령술사 전용 머리, 단검, 서클릿, 장갑, 반지
본 스피어(Bone Spear) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 창
포이즌 노바(Poison Nova) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 장갑
본 스피릿(Bone Spirit) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 목걸이, 서클릿
디크리피파이(Dim Vision) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 서클릿, 반지
위큰(Weaken) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 장갑
테러(Terror) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 방패
컨퓨즈(Confusion) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 서클릿, 반지
라이프 탭(Life Tap) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 도끼
어트랙트(Attract) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 목걸이, 서클릿, 반지
로우어 레지스트(Lower Resistance) 강령술사 전용 머리, 단검, 지팡이(완드), 지팡이(스태프)

성기사 기술

접미사 적용 대상
새크리파이스(Sacrifice) 성기사 전용 방패, 셉터, 무기
홀리 볼트(Holy Bolt) 성기사 전용 방패, 셉터, 목걸이, 서클릿
질(Zeal) 성기사 전용 방패, 셉터, 근접 무기
벤전스(Vengeance) 성기사 전용 방패, 셉터, 도끼, 도검
블레스드 해머(Blessed Hammer) 성기사 전용 방패, 셉터, 망치

야만용사 기술

접미사 적용 대상
배싱(Bashing) 야만용사 전용 투구, 근접 무기
스터닝(Stunning) 야만용사 전용 투구, 근접 무기
컨센트레이션(Concentration) 야만용사 전용 투구, 근접 무기
그림 워드(Grim Ward) 야만용사 전용 투구, 목걸이

드루이드 기술

접미사 적용 대상
파이어스톰(Firestorm) 곤봉, 지팡이(스태프)
피셔(Fissure) 곤봉, 지팡이(스태프)
트위스터(Twister) 곤봉, 목걸이, 서클릿
볼케이노(Volcano) 곤봉, 망치
토네이도(Tornado) 곤봉, 목걸이, 서클릿

보석 접미사

접미사 능력치 수정 대상
맬리스(Malice) 1-5 공격자에게 피해 반사
퍼버(Fervor) 15% 공격 속도 증가
아이어(Ire) +2-5 최대 피해
래스(Wrath) +6-9 최대 피해
카니지(Carnage) +11-15 최대 피해
조이풀니스(Joyfulness) +1-4 최소 피해
블리스(Bliss) +5-10 최소 피해
엔비(Envy) +20 / 2초 독 피해
트루스(Truth) 7% 패스트 히트 리커버리
아너(Honor) +1-4 생명력 회복
애버리스(Avarice) +10-30% 금화 획득량 증가
프로스페리티(Prosperity) +5-10% 마법 아이템 발견 확률
스피릿(Spirit) +3-8 생명력
호프(Hope) +9-20 생명력
프리덤(Freedom) -15% 요구 사항
프리지디티(Frigidity) +1-5 냉기 피해
아이시클(Icicle) +2-6 ~ 3-10 냉기 피해
글레이셔(Glacier) +4-11 ~ 5-15 냉기 피해
패션(Passion) +1-6 ~ 3-10 화염 피해
파이어(Fire) +4-11 ~ 10-30 화염 피해
버닝(Burning) +11-31 ~ 25-50 화염 피해
엔누이(Ennui) +1-10 ~ 1-20 번개 피해
라이트닝(Lightning) +1-21 ~ 1-60 번개 피해
썬더(Thunder) +1-61 ~ 1-100 번개 피해
데어링(Daring) +1-9 민첩성
널리지(Knowledge) +1-9 에너지
비릴리티(Virility) +1-9

참 접미사

접미사 소형
대형
거대
수정 대상
크래프트맨십(Craftsmanship) +1
+1
+1
최대 피해
퀄리티(Quality) -
+2
+2
최대 피해
메이밍(Maiming) -
-
+3
최대 피해
밸런스(Balance) 5%
8%
12%
패스트 히트 리커버리
그리드(Greed) 5-10%
5-22%
10-40%
금화 획득량 증가
포춘(Fortune) 3-5%
-
-
마법 아이템 발견 확률
굿 럭(Good Luck) 6-7%
-
-
마법 아이템 발견 확률
라이프(Life) +5-10
+6-15
+5-20
생명력
서스테넌스(Sustenance) +11-15
+16-25
+21-35
생명력
비타(Vita) +16-20
+26-35
+36-45
생명력
힘(Strength) +1-2
+2-5
+3-6
민첩성(Dexterity) +1-2
+2-5
+3-6
민첩성
이너시아(Inertia) 3%
5%
7%
패스트 달리기/걷기 속도
블라이트(Blight) +6 / 3초
+6 / 3초
+6 / 3초
독 피해
베놈(Venom) +15 / 4초
+15 / 4초
+15 / 4초
독 피해
페스틸런스(Pestilence) +25 / 5초
+25 / 5초
+25 / 5초
독 피해
앤스랙스(Anthrax) +50 / 6초
+50 / 6초
+50 / 6초
독 피해
프로스트(Frost) +1-2
+1-2 ~ 1-3
+1-2
냉기 피해
아이시클(Icicle) +2-3 ~ 2-4
+2-4 ~ 2-5
+2-3 ~ 2-4
냉기 피해
글레이셔(Glacier) +3-5 ~ 3-6
+3-6 ~ 3-8
+3-5 ~ 3-7
냉기 피해
윈터(Winter) +4-7 ~ 5-9
+4-9 ~ 6-12
+4-8 ~ 6-11
냉기 피해
플레임(Flame) +1-2
+1-2
+1-2
화염 피해
파이어(Fire) +2-3 ~ 2-4
+2-3 ~ 2-5
+1-3 ~ 2-3
화염 피해
버닝(Burning) +3-5 ~ 4-8
+3-6 ~ 5-11
+2-4 ~ 3-7
화염 피해
인시너레이션(Incineration) +5-9 ~ 7-13
+6-12 ~ 10-17
+4-8 ~ 7-14
화염 피해
쇼크(Shock) +1-3 ~ 1-6
+1-3 ~ 1-5
+1-2 ~ 1-3
번개 피해
라이트닝(Lightning) +1-7 ~ 1-10
+1-6 ~ 1-13
+1-4 ~ 1-7
번개 피해
썬더(Thunder) +1-11 ~ 1-18
+1-14 ~ 1-25
+1-8 ~ 1-21
번개 피해
스톰(Storms) +1-19 ~ 1-28
+1-26 ~ 1-38
+1-22 ~ 1-33
번개 피해

참고 문헌