데미지 증폭(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 26일 (일) 23:47 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
데이터 정보
항목 내용
이름 피해 증폭 (Amplify Damage)
아이콘
설명 받는 피해를 증가시킵니다.
직업 강령술사 (디아블로 II)
기술 트리 저주
요구 레벨 1
유형 액티브
피해 유형 마법
비용 4 마나
기타 한 번에 하나의 저주만 대상에게 활성화될 수 있음
이미지

피해 증폭디아블로 II강령술사 기술입니다.

배경 지식

이 겉보기와 달리 강력한 저주는 상처의 노화와 부패를 빠르게 진행시킵니다. 평범한 타격이 살을 뚫고 들어가 고름이 나오고 들끓는 극도로 악랄한 상처를 남깁니다.

시너지

  • 시너지 제공 대상: 없음
  • 시너지 적용 대상: 없음

사용법

피해 증폭은 몬스터의 물리 저항력을 100% 낮춥니다. 이 수치는 고정되어 있으며, 기술 레벨이 오르면 반경과 지속 시간만 증가합니다. 즉, 피해 증폭은 물리 피해의 효율을 최소 두 배로 증가시키며, 강인한 고유 우두머리, 용사 몬스터, 그리고 미라와 같이 다른 몬스터를 부활시키는 몬스터를 상대할 때 가장 유용합니다. 지옥 난이도의 모든 몬스터는 최소 50%의 물리 피해 저항력을 가지고 있으므로, 피해 증폭은 몬스터의 저항력을 +50%에서 -50%로 낮추어 물리 피해량을 최소 세 배로 증폭시킵니다. 이는 우버 두리엘처럼 생명력이 매우 높은 몬스터와 싸울 때 큰 도움이 됩니다.

이 저주는 몬스터의 물리 면역을 해제할 수 있지만, 이 경우 저항력 감소 페널티가 크게 약화(5분의 1 효율로 작동)됩니다. 그러나 뼈 파괴 파괴 참을 통해 물리 면역이 해제된 몬스터는 100% 감소 효과를 온전히 받습니다.

강령술사는 (기본 공격을 제외하면) 직접 물리 피해를 입힐 수 없으므로, 스스로 싸울 하수인 무리를 소환하거나 물리 피해 중심의 파티와 함께 플레이할 때 가장 유용합니다.

1레벨의 피해 증폭은 매우 좁은 영향 범위를 가집니다. 기술에 포인트를 추가하면 영향 범위는 증가하지만 물리 저항력은 더 낮아지지 않습니다. 따라서 기술 레벨을 올려주는 아이템을 보유한 플레이어의 경우, 일반적으로 추가 포인트를 투자하는 것은 효율이 떨어집니다.

저주에 걸린 고유 괴물은 플레이어를 타격할 때마다 자동으로 이 주문을 시전합니다. 흑마법사는 저주받은 고유 괴물을 결속시켜 이를 이용할 수 있습니다. 신성한 불꽃이나 신성한 빙결과 같이 지속적으로 피해를 주는 오라를 가진 저주받은 고유 괴물은 자신의 오라에 적중된 모든 몬스터와, 영향을 받은 몬스터 주변에 있는 몬스터에게 피해 증폭을 적용하여 화면 전체를 저주받은 적들로 뒤덮을 수 있습니다. 이는 물리 피해에 집중하는 빌드를 사용하는 흑마법사에게 특히 효과적입니다.

기술 성장

마나 비용: 4
물리 저항: -100%[1]

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
반경 (야드) 2 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6
지속 시간 8초 11초 14초 17초 20초 23초 26초 29초 32초 35초 38초
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
반경 (야드) 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 18
지속 시간 41초 44초 47초 50초 53초 56초 59초 62초 65초 80초

충전 기술

  • 오직 하나의 아이템에만 이 충전 기술이 있습니다: 고통의 망치 (고유 마르텔 드 페르) - 8레벨 피해 증폭 (3/3 충전)
  • 희귀(레어) 또는 마법(매직) 아이템은 접미사를 가질 수 있습니다 - 타격 시 5% 확률로 1레벨 피해 증폭 시전

디아블로 III

디아블로 III의 어떤 직업도 피해 증폭을 저주로 사용할 수는 없지만, 서큐버스의 특수 능력 형태로 돌아왔습니다. 그들의 공격은 희생자의 방어력을 절반으로 줄입니다(이후 패치에서 삭제됨). 대안으로, 4막악몽의 노예가 같은 효과를 가진 녹의 저주를 시전할 수 있습니다.

노화는 디아블로 III의 강령술사가 사용하는 기술 중 피해 증폭과 가장 유사한 효과를 가집니다.

  1. 게임 내 설명에는 "받는 피해: +100%"라고 표시되어 있지만, 이는 물리 저항이 0%인 몬스터에게만 해당되는 수치입니다. 예를 들어, 물리 저항이 50%인 몬스터의 경우, 피해 증폭은 피해를 3배로 증가시킵니다(즉, 몬스터가 받는 피해가 +200% 증가함).

es:Amplificar daño