셸(DIABLO)

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비공식 정보
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껍질(Shell)은 디아블로 이모탈의 일부 괴물들이 사용하는 방어 기술입니다. 이 기술은 세 가지 변형이 있습니다.

  • 껍질(Shell): 괴물에게 피해 면역 횟수를 부여하며, 괴물의 생명력이 가득 찼을 때만 나타납니다. 괴물 머리 위에 작은 방패 형태로 나타나며, 각 방패가 1회의 면역 횟수를 상징합니다. 괴물이 공격받으면 피해가 무효화되고 방패가 하나 소모됩니다. 모든 방패가 소모되어야만 괴물에게 피해를 줄 수 있습니다.
  • 흡수 보호막(Absorb Shield): 괴물에게 일정량의 피해 흡수량을 부여합니다. 괴물의 생명력 막대에 회색으로 표시되며, 괴물 주위로 구형 보호막이 형성됩니다. 기능적으로는 생명력 구슬로 얻는 추가 생명력과 동일합니다. 괴물이 피해를 입으면 보호막이 줄어들며, 보호막이 모두 소진되면 본체에 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 주로 전투 중에 스스로를 강화하는 사이드 퀘스트 우두머리들이 사용합니다(예: 리그롯).
  • 장벽(Barrier): 이 보호막은 괴물을 무적 상태로 만듭니다. 사용 시 괴물 주위로 구형 보호막이 생기며 전체 생명력 막대가 회색으로 변합니다. 이 보호막은 특정 조건(예: 고정 장치 파괴)이 충족될 때까지 지속됩니다.

이미지

괴물 기술
괴물 기술