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오염된 (게스트)(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 27일 (월) 20:50 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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이 문서는 악몽/지옥 난이도 전용 게스트 오염된 자 변종에 관한 페이지입니다.

모든 게스트 오염된 자는 "부상" 임계치를 초과할 경우 85%의 확률로 번개를 발사하도록 설정되어 있습니다. 이는 비 게스트 오염된 자와는 정반대로, 건강할 때 더 자주 번개를 발사함을 의미합니다.

  • 고통받는 자(Afflicted)(bighead6)는 다음 장소에서 생성될 수 있습니다:
    1. 방랑자의 동굴,
    2. 고대인의 길.
  • 오염된 자(Tainted), 흉측한 자(Misshapen), 손상된 자(Disfigured)저주받은 자(Damned)(bighead7-10)는 사용되지 않는 더미 데이터입니다.

통계

  • 고통받는 자는 체력이 88/75/75%일 때 원거리 공격 확률이 낮은 행동 패턴으로 전환됩니다.
  • 오염된 자는 체력이 86/100/100%일 때 원거리 공격 확률이 낮은 행동 패턴으로 전환됩니다.
  • 흉측한 자는 체력이 80/50/50%일 때 원거리 공격 확률이 낮은 행동 패턴으로 전환됩니다.
  • 손상된 자는 체력이 83/0/0%일 때 원거리 공격 확률이 낮은 행동 패턴으로 전환됩니다.
  • 저주받은 자는 체력이 90/33/33%일 때 원거리 공격 확률이 낮은 행동 패턴으로 전환됩니다.
이름 유형 레벨 (보통/악몽/지옥) 방어력(블록) 번개 저항 (보통/악몽/지옥) 이동 속도
고통받는 자 악마 32 / 58 / 70 15 80% / 100% / 100% 9
오염된 자 (미사용) 악마 34 / 60 / 71 15 80% / 100% / 100% 9
흉측한 자 (미사용) 악마 37 / 61 / 77 15 80% / 100% / 100% 10
손상된 자 (미사용) 악마 39 / 62 / 83 15 80% / 100% / 100% 11
저주받은 자 (미사용) 악마 41 / 63 / 85 15 80% / 100% / 100% 12