바위(DIABLO)
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| 직업 | 드루이드 |
| 스킬 범주 | 분노 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 설명 | 거대한 바위를 굴려 적을 밀쳐내고 짓이겨, 적중당한 모든 대상에게 틀:Color 피해를 줍니다. 추가로 15% 확률로 강타를 입힙니다. |
| 재사용 대기시간 | 20초 |
| 기타 | 대지 스킬 |
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바위는 디아블로 IV에서 드루이드가 사용하는 분노 대지 스킬입니다.
게임 내 정보
바위는 상당히 긴 거리를 굴러가지만, 이동 속도는 비교적 느립니다. 바위는 단단한 벽이나 기타 통과할 수 없는 지형에 부딪히지 않는 한 멈추지 않습니다. 바위가 적을 적중시키면 그 적은 짓이겨지고 옆으로 밀려나며, 바위는 추진력을 잃지 않고 계속 굴러갑니다. 적중당한 적은 정확히 한 번의 피해를 입으며, 일정 확률로 강타가 발동할 수 있습니다.
이 스킬을 사용하면 드루이드는 인간 형상으로 변신합니다.
특성:
- 약탈자의 본능 (5): 투자한 포인트당 근처의 적에게 주는 피해가 3% 증가합니다.
- 야생의 부름 (5): 늑대가 집중 공격하는 대상에게 극대화 확률이 포인트당 8% 증가합니다. 까마귀의 기본 공격은 적중한 적을 포인트당 입힌 피해의 20%만큼 취약 상태로 만듭니다.
- 압도 (5): 감속된 적을 적중시킬 때마다 포인트당 최대 8% 확률로 1초 동안 넘어뜨립니다.
- 핏빛 향기 (5): 군중 제어 상태인 적에게 주는 피해가 포인트당 4% 증가합니다.
- 야생의 정령 (5): 변신 스킬 사용 후 4초 동안 극대화 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
- 신속한 변신 (1): 다른 형상으로 변신한 후, 다음 스킬의 피해가 30% 증가합니다.
- 폭풍의 눈 (5): 폭풍 스킬로 극대화 적중 시, 3초 동안 폭풍이 아닌 스킬의 극대화 확률이 포인트당 5% 증가합니다.
- 자연의 공명 (5): 대지 및 폭풍 스킬이 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다.
- 태고의 공명 (특성): 대지 스킬이 주는 강타 피해가 포인트당 6% 증가합니다.
- 대지의 속박 (5): 대지 스킬 적중 시 포인트당 최대 5% 확률로 3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 자연의 분노 (5): 대지 및 폭풍 스킬에 적중된 적은 5초 동안 공격으로부터 받는 극대화 피해가 포인트당 최대 20% 확률로 25% 증가합니다.
- 대지의 위력 (1): 대지 스킬에 적중된 적은 2초 동안 대지 스킬로부터 받는 피해가 8% 증가하며, 최대 40%까지 중첩됩니다.
