뼈 벽(DIABLO)
| 직업 | 강령술사 (디아블로 II) |
| 스킬 트리 | 독과 뼈 주문 |
| 요구 레벨 | 12 |
| 유형 | 액티브 |
| 선행 스킬 | 뼈 갑옷 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 마나 소모 | 17 |
| 시너지 스킬 | 뼈 갑옷, 뼈 감옥, 뼈 창, 이빨, 뼈 정신 |
배경
이 주문을 사용하면 강령술사는 해당 지역에서 사망한 모든 생명체의 영혼 잔재를 불러낼 수 있습니다. 이 주문은 그들의 화석화된 유해를 모아 땅 위로 솟아오르는 단단한 뼈의 장벽을 소환합니다. 이 주문은 적이 강령술사에게 접근하지 못하게 막으면서 원거리에서 공격하거나 도주할 시간을 벌어주는 효과적인 방법입니다.
시너지
- 시너지 효과 제공:
- 시너지 효과 수신:
사용법
뼈 벽은 일시적인 장벽 역할을 하여 사용자가 안전하게 원거리 공격을 하거나 도망칠 수 있게 해줍니다. 올바르게 레벨을 올리고 사용한다면, 이 스킬은 지옥 난이도에서도 유용하게 사용할 수 있습니다.
아래의 생명력 수치는 보통 난이도 기준이며, 장벽의 생명력은 악몽 난이도와 지옥 난이도에 따라 증가합니다. 일부 적들은 벽을 공격하여 체력을 깎는 대신, 벽을 무시하고 돌아와 강령술사를 추격할 수도 있습니다.
이 벽은 대부분의 강령술사 자신의 투사체 공격을 막지 않습니다. 하지만 파티 플레이 시에는 다른 직업의 이동 경로와 투사체를 모두 차단하기 때문에, 이 스킬은 도움이 되기보다 방해가 될 수 있습니다.
스킬 성장
마나 소모: 17
지속 시간: 24초
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명력 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 49 | 54 | 58 | 63 | 68 |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명력 | 73 | 77 | 82 | 87 | 92 | 96 | 101 | 106 | 111 | 136 |
대부분의 스킬 포인트는 벽의 생명력을 5만큼 증가시키지만, 4레벨 단위마다 4씩 증가합니다. 또한 모든 시너지는 벽의 생명력을 10% 증가시키며, 이는 직접 투자한 스킬 포인트로 얻은 기본 생명력을 기준으로 계산됩니다. 따라서 최적의 업그레이드 경로는 기본 생명력 총합을 약 50까지 올린 후, 시너지 포인트가 직접 스킬 포인트와 비슷한 수준의 생명력을 제공할 때부터 시너지에 투자하는 것입니다. 그런 다음 시너지와 직접 투자 사이를 적절히 번갈아 가며 투자하는 것이 좋습니다.
대략적인 최적의 전략은 다음과 같습니다: 직접 스킬 포인트 8레벨까지 투자, 시너지 3레벨까지 투자, 직접 투자 12레벨까지, 시너지 7레벨까지, 직접 투자 16레벨까지, 시너지 11레벨까지, 그리고 직접 투자 20레벨까지 진행합니다. 직접 스킬 포인트 효율이 4 증가하는 구간에서는 즉각적인 이득이 시너지보다 적을 수 있지만, 일정 수준 이상의 시너지가 쌓이면 결국 포인트를 투자하는 것이 더 효율적이게 됩니다.[1]
기타
- "본파밍(Bonefarming)"은 패치 1.03 이전까지 존재했던 버그를 지칭하는 용어입니다. 뼈 벽을 시전한 뒤 멀리 떨어지면 벽이 스스로 파괴되면서 전리품을 떨어뜨리는 현상이었습니다. 이 버그는 시전자로부터 너무 멀리 떨어진 소환물을 자동으로 제거하는 게임 메커니즘에서 기인한 것으로 보이며, 뼈 벽을 제거하는 대신 시전자와의 연결을 끊어 해당 지역의 기본 몬스터 능력치를 부여했던 것으로 추정됩니다.
- ↑ Diablo II 스킬 투자 가이드 (구글 스프레드시트 데이터 참조)