식인종(DIABLO)

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> "물어뜯긴 자국으로 가득한 시체들. 골수까지 긁어내 쪼개진 뼈들. 혀는 톱으로 잘려 나갔고, 두개골에서 눈알은 뽑혀 나갔지. 이게 바로 식인종들이 남기고 간 핏빛 지문이야. 물론, 무언가를 남겨두기라도 했을 때의 이야기지만." | 리야 칼티브 | url=https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23308274/diablo-iv-quarterly-update-february-2020?linkId=100000010855673}}

식인종(Cannibals)
종족 인간
지도자 폭군 왕 브롤 (과거)
본거지 굴란, 메마른 평원
유형 식인종 부족
상태 활동 중
등장 디아블로 IV

식인종(Cannibals)은 식인을 일삼는 인간 무리입니다.

배경

> "아, 불타는 지옥이여. 너는 졸모그의 근친상간으로 태어난 잡종들 중 하나처럼 보이는구나." | 바랴나 | 추악한 잡종의 투구(Ugly Bastard Helm)

 
메마른 평원의 식인종들

이 도살자들과의 조우에서 살아남은 몇 안 되는 생존자들은 모두 똑같은 이야기를 들려줍니다. 그들은 식인종들의 눈 속에서 타오르는 광기 어린 불꽃에 대해, 그리고 전투 중에 희생자의 살점을 먹는 행위가 더 많은 살육을 향한 그들의 굶주림을 부채질할 뿐이라는 사실에 대해 이야기합니다. 그들은 습격에서 운 좋게 살아남아 가축처럼 끌려가, 다음 사냥감이 올 때까지 산 채로 살점이 발라지는 불운한 영혼들에 대해 속삭입니다. 그리고는, 더 이상 아무 말도 하지 못하게 됩니다.[1]

많은 이들이 식인종을 생각 없는 짐승으로 여기지만, 그들은 생각보다 훨씬 지능적입니다. 적어도 그들은 탈것을 이용해 성역 전역에 공포를 퍼뜨릴 정도의 지능은 갖추고 있습니다.[2]

식인종 중 다수는 근친상간을 통해 번식합니다.[3]

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역사

> "우리는 이 살점 포식자들과 너무 오랫동안 싸워왔고, 너무 많은 를 뒤집어써서, 얼마 지나지 않아 우리가 정말 어느 편에 서 있는지조차 구분하기 힘들어졌지." | 대릴, 학 부족 전사 | 핏빛 들판(Fields of Crimson)

식인종이 어디서 왔는지는 확실하지 않지만, 일부 전설에 따르면 그들은 수년 전 아리앗 산에서 추방된 과거 야만용사 부족이라고 합니다. 식인 행위 때문에 추방당한 것인지, 아니면 추방 이후 절박한 상황에서 식인 습성이 생긴 것인지는 알려지지 않았습니다. 이 추방자들은 끝없는 굶주림을 메마른 평원으로 가져왔고, 그곳에서 세계의 먼 구석까지 퍼져나가 외로운 대상 행렬과 방심한 마을들을 사냥했습니다.[1] 야만용사들이 식인종의 일부를 구성한다는 사실은 알려져 있으나, 전부가 그런 것은 아닙니다. 수년간 인육을 섭취하면서 그들의 정신은 썩어 들어갔고, 이제는 미친 짐승과 다를 바 없게 되었습니다.[4]

 
식인종과 싸우고 있는 곰 부족 전사

과거 몇 년 동안, 식인종은 메마른 평원 전역에서 평원 감시자 및 야만용사들과 싸웠습니다.[5] 이 갈등은 식인종들이 평원 지역에서 계속 활동한 것으로 보아 식인종 측의 승리로 끝난 것으로 보입니다.[6]

1330년대에 이르러 식인종들은 학 부족과 끊임없는 갈등 상태에 놓여 있었으며,[7] 곰 부족과도 싸움을 벌였습니다.[8] 1336년, 식인종들은 굴란을 점령했고,[9] 지란다이를 반복적으로 공격했습니다.[10] 식인종들이 평원 전역의 마을에 잠입했다는 소문이 퍼졌습니다.[11]

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게임 내 정보

 
식인종 괴물 유형

식인종은 디아블로 IV에 등장하는 괴물 가문입니다. 이 가문에는 네 종류의 구성원이 있으며, 각자 고유한 무기와 확연히 다른 실루엣 및 자세를 갖추고 있어 서로 구분하기 쉽습니다. 일반적인 근접 전투원으로는 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 양손 대검을 휘둘러 전방에 느리지만 넓은 공격을 가하는 자이고, 다른 하나는 가벼운 미늘창을 사용하여 먼 거리에서 플레이어에게 도약해 파괴적인 공격을 퍼붓는 자입니다. 괴력의 전사는 양손에 든 가시 곤봉으로 강렬한 타격을 가해 방심한 플레이어를 기절시킵니다. 반면, 두 개의 도끼를 휘두르는 무리 공격자들은 방치할 경우 순식간에 처치할 수 있는 전방 공격을 쏟아붓습니다. 하지만 이는 괴력의 전사가 가하는 기절 공격보다는 덜 치명적입니다. 만약 플레이어가 무리 공격자들에게 포위된 상태에서 괴력의 전사가 가하는 기절 타격까지 맞는다면, 탈출할 가능성은 사라지게 됩니다.

설계상 식인종 가문에는 원거리 유닛이 없습니다. 대신 그들은 초자연적인 속도로 플레이어에게 덮쳐듭니다. 일부는 장애물과 다른 경쟁자들을 뛰어넘어 거리를 좁히며, 다른 이들은 빠르게 다른 괴물들 사이를 민첩하게 누비며 가장 먼저 피를 봅니다.[1]

유형

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알려진 식인종

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잡학

잡학

  • 식인종들은 부정한 자들과 닮은 점이 있습니다. 둘 다 과거 야만용사 부족 출신으로 추정되며, 둘 다 식인 행위를 일삼는다는 점입니다.
  • 식인종의 설정은 맷 번스가 개발했습니다.[1]

참조

틀:Clans and Orders