클레이 골렘(DIABLO)
| 분류 | 강령술사(DIABLO) |
| 스킬 트리 | 소환 주문(DIABLO) |
| 요구 레벨 | 6 |
| 유형 | 활성 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 비용 | 15 마나(DIABLO) |
| 기타 | 소환수(DIABLO); 한 번에 하나의 골렘(DIABLO)만 활성화 가능 |
| 시너지 | 골렘 숙련(DIABLO), 소환 저항(DIABLO), 피의 골렘(DIABLO), 강철 골렘(DIABLO), 점토 골렘(DIABLO) |
점토 골렘(DIABLO)은 디아블로 II(DIABLO)에 등장하는 강령술사(DIABLO)의 기술(DIABLO)이며, 골렘(DIABLO) 기술 중 가장 먼저 배울 수 있는 기술입니다. 강령술사를 위해 싸우는 인간형 존재를 생성합니다.
배경 정보

강령술사(DIABLO)에게 죽은 생명체를 되살리는 것은 비교적 간단한 일이지만, 무생물에 생명의 불꽃을 불어넣는 것은 완전히 다른 차원의 문제입니다. 점토 골렘은 이러한 복잡한 기술 중 가장 기초적인 형태로, 대지에서 직접 강령술사를 섬길 하수인을 만들어냅니다. 시전자의 정신에 가해지는 극심한 부담 때문에 한 번에 단 하나의 골렘만 유지할 수 있습니다.
일반 정보
시너지
- 시너지 제공 대상:
- 피의 골렘(DIABLO): 레벨당 +20 명중률(DIABLO)
- 강철 골렘(DIABLO): 레벨당 +20 명중률
- 점토 골렘(DIABLO): 레벨당 +20 명중률
- 시너지 받는 대상:
- 골렘 숙련(DIABLO)
- 소환 저항(DIABLO)
- 피의 골렘(DIABLO): 레벨당 +5% 생명력(DIABLO)
- 강철 골렘(DIABLO): 레벨당 +35 방어력(DIABLO) (잘못된 수치가 표시될 수 있음; 아래 참조)
- 점토 골렘(DIABLO): 레벨당 +6% 피해
점토 골렘은 대지로부터 신비로운 존재를 생성하여 강령술사를 따르게 하고 적과 싸우게 합니다. 골렘은 몬스터에게 다가가 근접전을 펼칩니다. 이 골렘의 강점은 매우 높은 생명력(DIABLO)으로, 적의 공격을 버티고 몬스터의 주의를 끌어 주인을 보호하는 데 탁월합니다. 게임 후반부로 갈수록 공격력이 낮아지지만, 적(액트 보스 포함)을 크게 둔화시켜 강령술사의 위협을 줄여줍니다. 강령술사가 다른 공격 수단을 보유하고 있다면, 점토 골렘은 훌륭한 "탱커" 역할을 수행할 수 있습니다.
점토 골렘에 투자할수록 공격력과 명중률이 약간 상승하며, 특히 생명력과 적을 둔화시키는 능력이 향상됩니다. 해골 소환과 마찬가지로, 점토 골렘은 강령술사의 뛰어난 군중 제어 능력에 기여하며, 특히 노화(DIABLO) 저주 및 냉기(DIABLO) 피해와 결합할 때 적을 둔화시키는 능력이 극대화됩니다. 이 모든 효과로 둔화된 적은 거의 움직일 수 없게 되어 공격 능력이 크게 저하됩니다. 이 효과는 둔화되었을 때 위협이 눈에 띄게 줄어드는 액트 보스들을 상대로 특히 효과적입니다. 점토 골렘은 빠르게 회복하며 파괴되기 전까지 상당한 피해를 견딜 수 있습니다. 파괴되더라도 쉽게 다시 소환할 수 있습니다.
점토 골렘의 주요 단점은 세 가지입니다. 첫째, 자체 피해량이 매우 낮습니다. 독과 뼈 주문(DIABLO) 및 해골은 점토 골렘이 제공하는 분산 효과를 보완할 좋은 공격 수단입니다. 둘째, 한 번에 총 하나의 골렘만 유지할 수 있습니다. 따라서 대규모로 배치할 수 없으며 피의 골렘(DIABLO), 강철 골렘(DIABLO), 점토 골렘(DIABLO)과 스킬 포인트를 두고 경쟁해야 합니다(단, 여러 골렘에 투자하면 시너지를 통해 상호 이익을 얻을 수 있습니다). 마지막으로, 점토 골렘은 모든 골렘 중 생명력이 가장 높지만, 강령술사의 기술 세트에 따라 다른 골렘을 선호할 수도 있습니다.
골렘 숙련(DIABLO)은 모든 골렘의 이동 속도와 생명력을 증가시킵니다. 점토 골렘은 이 기술로부터 생명력 보너스를 받아 큰 혜택을 얻지만, 이동 속도 보너스는 골렘이 주인을 적절히 따라다니기 때문에 보통 크게 중요하지는 않습니다. 골렘 숙련은 모든 골렘의 명중률(DIABLO)에도 작은 보너스를 제공합니다.
기술 성장
방어력: 100
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 비용 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 |
| 생명력 | 275 | 371 | 467 | 563 | 660 | 756 | 852 | 948 | 1045 | 1141 | 1237 |
| 피해 | 3-7 | 4-9 | 5-11 | 6-14 | 7-16 | 8-19 | 9-21 | 10-24 | 11-26 | 12-29 | 13-31 |
| 명중 보너스 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 |
| 적 둔화 | 11% | 20% | 27% | 33% | 37% | 41% | 44% | 46% | 49% | 51% | 53% |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 비용 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| 생명력 | 1333 | 1430 | 1526 | 1622 | 1718 | 1815 | 1911 | 2007 | 2103 |
| 피해 | 14-33 | 15-36 | 16-38 | 17-41 | 18-43 | 19-46 | 20-48 | 21-51 | 22-53 |
| 명중 보너스 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 |
| 적 둔화 | 54% | 56% | 57% | 58% | 60% | 60% | 61% | 62% | 63% |
알려진 버그
디아블로 II 시절부터 존재하여 디아블로 II: 레저렉션까지 남아 있는 게임 파일 내 스킬 설명 텍스트 오류로 인해, 표시되는 방어력 수치는 강철 골렘(DIABLO)의 기본 기술 레벨이 아닌 총 기술 레벨을 기준으로 합니다. 그러나 실제 계산은 기본 기술 레벨만을 기준으로 수행되므로, 실제 방어력은 표시된 수치와 같거나 더 낮게 적용됩니다. 이는 강철 골렘의 방어력 보너스를 받는 모든 골렘에게 영향을 미칩니다.
잡학
- 모든 골렘 유형 중 점토 골렘은 히브리 신화의 원래 개념에 가장 가깝습니다. 신이 흙으로 아담을 창조했듯이, 점토로 골렘을 만드는 것은 인간 창조의 상징과 유사합니다.
