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동결 1(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 2일 (토) 00:40 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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"Frozen"은 이 문서로 연결됩니다. 디아블로 III의 몬스터 속성에 대해서는 몬스터 특성 문서를 참조하십시오.

빙결디아블로 II, 디아블로 이모탈, 디아블로 III디아블로 IV에 등장하는 군중 제어 효과의 한 형태입니다. 이는 오한보다 더 강력한(혹은 극단적인) 변형 효과입니다.

이 효과는 대상이 얼음 속에 갇혀 움직일 수 없게 되는 상태를 의미하며, 적이 다가와 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때까지 아무것도 할 수 없는 무력한 상태가 됩니다. 그렇다고 해서 대상이 반드시 죽는다는 의미는 아닙니다. 안야니흘라탁이 건 빙결의 저주에 며칠 동안 묶여 있었음에도 살아남았으며, 저주가 풀리자 즉시 회복되었습니다. 두 게임 모두에서 죽지 않고 얼어붙었던 대상은 해동되면(혈관이 얼음으로 변해 파괴되었을 것임에도 불구하고) 정상적으로 전투를 재개합니다.

빙결은 오직 대상을 얼릴 수 있다고 명시된 냉기 피해를 입히거나, 적을 얼릴 수 있다고 직접 명시된 특수 효과를 통해서만 발생합니다(반면 오한은 모든 냉기 공격으로 발생할 수 있습니다).

디아블로 II

빙결된 대상은 파란색으로 변하며 완전히 마비됩니다. 만약 빙결 효과가 지속되는 동안 공격으로 죽거나 효과가 풀리기 전에 죽으면, 대상은 산산조각이 나며 시체를 남기지 않습니다. 이는 타락한 자와 같이 부활이 가능한 몬스터를 상대할 때 특히 유용합니다. 강령술사나 시체를 활용하는 빌드에는 적을 얼리는 것이 권장되지 않습니다.

빙결된 피해자는 공격하거나 이동하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 액트 보스, 슈퍼 유니크 몬스터, 챔피언 몬스터 및 다른 플레이어는 빙결되지 않으며, 대신 오한 상태가 됩니다. 게임 내 일부 아이템은 빙결 지속시간 감소 혹은 빙결되지 않음 특성을 가지고 있으며, 냉기 저항은 빙결 효과의 지속시간을 줄여줍니다. 얼어붙은 공포를 포함한 일부 몬스터는 빙결에 완전히 면역입니다.

빙결 효과를 가진 기술로는 빙하 가시, 얼음 작렬, 얼음 갑옷, 얼음 화살, 빙결 화살, 피닉스 일격, 얼음 칼날 등이 있습니다. 빙결은 보통 오한보다 지속시간이 짧으며, 기절과는 다른 효과로 간주됩니다.

공식

빙결/오한 확률은 ( 50 + (공격자 레벨 + (B*4) - 방어자 레벨) * 5 )% 입니다.

B = 아이템 보너스 (보통 1). 원거리 공격으로 빙결을 사용할 경우, 공격자 레벨은 6 감소하고 확률은 3으로 나뉩니다. 지속시간 = (확률 - 롤) * 2 + 25 프레임이며, 지속시간 범위는 최소 25 프레임(1초)에서 최대 250 프레임(10초)입니다.

빙결 효과 아이템

효과 설명
빙결 (Freeze) 대상을 얼려 행동 불능 상태로 만듭니다.
오한 (Chill) 대상의 이동 속도 및 공격 속도를 늦춥니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서 빙결은 일반적으로 특정 몬스터로부터 지속적인 냉기 피해를 받을 때 발생합니다. 이 효과에 걸린 플레이어는 얼음 덩어리에 갇혀 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 이는 오한 효과가 6회 중첩되었을 때 발생합니다.

채널링 냉기 공격을 받은 후 빙결 상태가 된 플레이어

일부 공격은 플레이어를 즉시 얼릴 수도 있습니다(예: 메아리 동굴의 고드름).

디아블로 III

디아블로 III에서 빙결은 여전히 냉기 피해와 관련이 있으며, 특정 냉기 기술(주로 마법사가 사용하는 기술)을 통해서만 발생할 수 있습니다. 사망 시 확정적으로 산산조각 나는 효과는 극대화 피해 메커니즘으로 대체되었습니다. 냉기 극대화 피해로 사망한 적은 얼어붙은 살점(혹은 그들이 구성된 물질) 조각으로 산산조각 납니다.

플레이어 역시 몬스터와 마찬가지로 빙결될 수 있으나, 모든 군중 제어 효과의 지속시간은 군중 제어 저항이나 '제어 방해 효과 지속시간 감소' 능력치에 의해 단축됩니다. 얼음 등반가를 착용하면 빙결 및 이동 불가 효과에 완전히 면역이 될 수 있습니다. 냉기 피해 면역(아라노크의 부적 착용)은 캐릭터가 빙결되는 것을 막아주지 못합니다. 또한, 대부분의 확정 빙결 기술은 동일한 대상에게 빙결을 일으킬 수 있는 빈도에 제한이 있습니다(보통 5초당 1회).

정예 몬스터는 빙결 특성을 가질 수 있습니다. 이주알 역시 전투 중 여러 번 플레이어를 빙결시킵니다.

서리불꽃 장갑은 '모든' 냉기 피해로 1초 동안 대상을 빙결시킬 확률을 부여합니다. 빙결과 시너지가 좋은 또 다른 아이템은 라임하트로, 빙결된 적에게 막대한 냉기 피해를 입힐 수 있습니다.

디아블로 IV

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디아블로 IV에서 빙결은 동일한 대상에게 충분한 오한 효과가 중첩될 때 자동으로 적용되는 추가 기능을 갖습니다. 오한이 100%에 도달하면 적은 즉시 빙결됩니다.

빙결된 상태에서 처치된 적은 무엇에 의해 죽었는지와 관계없이 자동으로 산산조각나며 시체를 남기지 않습니다.

제어 효과 설명
빙결 (Freeze) 대상이 완전히 얼어붙어 행동할 수 없게 됩니다.
오한 (Chill) 대상을 둔화시키며, 중첩 시 빙결로 이어집니다.