"도형렙업 2"의 두 판 사이의 차이

게임세상 위키
이동: 둘러보기, 검색
(새 문서: {{반달금지}} 모든 도전 과제 달성 이후 부여마을에서 엔딩 선택 안하고 보라색 원 누르면 스타시티로 가는데 스타시티 깨기 전까지는 못...)
 
1번째 줄: 1번째 줄:
{{반달금지}}
+
[include(틀:다른 뜻1, from=도형세계에서 렙업하자!, other1=2017년에 출시한 이 게임의 원작, rd1=도형렙업)]
모든 도전 과제 달성 이후 부여마을에서 엔딩 선택 안하고 보라색 원 누르면 스타시티로 가는데 스타시티 깨기 전까지는 못나옴.
+
[목차] [[파일:도렙리마배경.jpg]]
 +
== 개요 ==
 +
2024년 12월 25일 출시한 [[도형렙업]]의 리메이크작이다.
 +
[[https://drive.google.com/drive/folders/1pojerZT3F13bwjaiTch5vRalZfc1CwPR|다운로드 링크]]
 +
[[https://discord.com/invite/e8f3qh3vJN|공식 디스코드]]
 +
[[https://www.patreon.com/DHlvup|공식 사이트]]
  
스타시티 입구에 워프있으므로 저장은 가능.(단 순간이동 기능은 외핵의 저장구간처럼 없음.)
+
== 전작과의 차이점 ==
 +
* 네모마을과 동그라미마을 사이에 마을이 엄청 늘어 시간이 오래 걸린다.
 +
* 암호와 상태이상이 없어졌다.
 +
* 도형렙업에서는 없던 지하철이 3호선까지 생긴다.[* 하지만 아직은 1호선까지밖에 없다.]
 +
* 도형렙업에서 아쉬웠던 부분이 수정되었다.
 +
* 전작에서는 클릭으로만 공격을 했으나 이번에는 Q키로만 공격을 할 수 있다.
 +
* R키로 방어할 수 있는 스킬이 추가되었다.
 +
* 대화 넘기기 키가 D키에서 스페이스 바로 바뀌었다.
 +
* 플레이중 수시로 난이도를 바꿀 수 있게 되었다.
 +
* 일정 레벨에 도달하면 자동으로 몬스터 도감이 열렸던 것과 달리 잡아야 볼 수 있도록 수정되었다.
 +
* 스킬창 여닫는 키가 A/S키에서 K키로 바뀌었다.
 +
* 전작의 최종보스 케이키가 등장하지 않는다.
 +
* [[https://www.patreon.com/DHlvup|페트리온에서 출시되었다.]]
  
오른쪽으로 가면 스타타워가 있는데 렙 1e+15 넘겨야 입장 가능.
+
== 난이도 ==
 +
이지, 노말, 하드가 있다.  
  
스타렙업 누르고 렙업 되는데 경험치와 상관없이 렙이 1억씩 올라간다.
+
'''이지모드'''는 가장 기본적인 모드이다. 초보자는 이 모드로 시작할 것을 권장한다. 게임을 시작하면 기본적으로 적용되는 모드이다.
  
입장하려면 윤세진 깨야 하는데 겉모습만 다를 뿐 케이키와 동일.
+
'''노말모드'''는 몹 능력치가 다소 상승한 모드로 난이도가 더 어려워진다.
 +
(몬스터 체력 1.5배, 몬스터 능력치 1.2배)
  
윤세진 깨면 "좀 더 쎄게 할걸 그랬나?"라며 길 비켜줌.
+
'''하드모드'''는 매우 어려운 난이도로 스토리가 끝나고 할 것을 권장하며 보스 패턴이 추가된다.
 +
(몬스터 체력 2배, 몬스터 능력치 1.5배)
  
입장하면 회색버튼이 있는데 점수를 1씩 올려줌.
+
== 스킬 ==
 +
* 공격, 막기: 게임 시작시 자동으로 획득
 +
* 재생: 타카 처치시 획득 가능
 +
* 강타: 나오스 퀘스트로 마루 처치시 획득 가능
 +
* 의지: 카이트 퀘스트로 골렘 처치후 획득 가능
 +
* 치명타: 디아 처치시 획득 가능
  
목표:1억점 이상.
+
=== 일반 ===
 +
* 공격: Q키를 누를시 (공격력/7)+(공격력-(적방어력/2))만큼 적에게 데미지를 입히며 초당 1.1 x (공격 속도[* 착용 무기에 따라 상이함])회 공격 가능하다.
 +
* 막기: 방어력을 100%만큼 올리지만 공격시 취소된다. R키로 사용할 수 있으며 방어력은 합적용[* 만약 장비 1과 2가 막기시 방어력을 각각 50%씩 올려준다면 100% + 장비1(50%) + 장비2(50%) = 200%가 된다.][* 장비 1과 2는 금갑옷과 강철방패가 해당한다.]이다. (쿨타임:0.5초)
 +
* 강타: 평타의 5배[* 단검 착용시 8배]의 데미지를 적에게 입힌다. (쿨타임:6초)
 +
* 치명타: 평타의 4배의 데미지를 적에게 입히며 적의 방어력을 무시한다. (쿨타임:9초)
  
1억점 넘기면 2층 ㄱ~
+
=== 마법 ===
 +
* 재생: 마나 10을 사용해서 5초에 걸쳐서 전체 체력의 20%를 회복한다. (쿨타임:30초)
  
무지개 색 버튼(+1억점)을 눌러 목표치(1경점) 만들고 3층가야 하는데 3층가려고 하면 전현우가 덤비는데 체력이 1e+20이며, 패턴은 케이키와 같다.
+
=== 패시브 ===
 +
* 의지: 전투의 의지를 다져 공격력과 방어력이 각각 10% 만큼 증가한다.
  
깨면 "흠... 너 하드모드가 아니군, 하드모드로 하고싶지 않다면 2차전 하자."라며 하드모드 아닌 한 2차전 요청하는데 거절 시 강제로 하드모드 설정됨.
+
== 전직 ==
 +
초보 0~5차[* 1차부터 5차까지 삼각시티의 지하철역에 있는 전직소에서 전직한다.]
 +
레벨 1, 500, 1100, 1800, 2600, 3500
  
게다가 2차전 전현우 체력은 2e+20...
+
중수 0~12차(4500레벨 승급)
 +
4500~23700(1600레벨씩)
  
또한 전현우는 주인공이 2차전에서 이기거나 2차전 거절 시 2경점 올리라고 한다.
+
고수 0~21차(25000레벨 승급)
 +
25000~83800(2800레벨씩)
  
안그럼 못감~
+
초인 0~35차(87000레벨 승급)
  
3층으로 가면 부최종보스 윤태하가 있는데 이놈은 체력 2e+20(X20)과 평딜, 퍼센트딜 분배가 쩔고, 방어 무시에 가장 압권은 초기화 공격까지 있기에 난이도는 불합리적일 정도로 매우 높다.
+
87000~234000(4200레벨씩)
  
근데 2층 끝에 다행히 초쿠스 판매한다.
+
제왕 0~54차(24만레벨 승급)
 +
240000~601800(6700레벨씩)
  
윤태하 공격 패턴은 다음과 같다.
+
명장 0~67차(624000레벨 승급)
 +
624000~1180100(8300레벨씩)
  
윤태하 피 X20~X16일 때 (약딜)초당 딜 100조.
+
마스터 0~83차(123만레벨 승급)
 +
1,230,000~2,192,800(11600레벨씩)
  
X15~X11일 때 (중딜)1초당 딜 100조, 10초당 딜 1000조. (하드모드)초당 체력 10퍼센트 감소
+
챔피언 0~95차(230만레벨 승급)
 +
2,300,000~3,696,500(14700레벨씩)
  
X10~X6일 때 (강딜)초당 딜 1000조. (하드모드)초당 체력 20퍼센트 감소
+
유니버스 0~129차(380만레벨 승급)
 +
3,800,000~5,967,200(16800레벨씩)
  
X5~X2일 때 (극딜)분당 딜 1구골. (하드모드)초당 체력 30퍼센트 감소
+
전설 0~147차(600만레벨 승급)
 +
6,000,000~8,690,100(18300레벨씩)
  
X1일 때 (종말의 초기화)10초 이후 게임기록 삭제. (하드모드)게임기록 삭제까지 걸리는 시간 10초 아니라 5초
+
클리어(875만레벨)
  
윤태하 깨면 "훌륭하다... 하지만 아직 2명 더 남았으니 방심하지 마라..."라며 윤태하 소멸하면서 소멸 다된 이후 히든엔딩인 네버엔딩이 뜨는데 워프 누른 다음 처음부터 그 경지로 간 다음 다시 윤태하 깨야 한다.
+
== 각 마을의 특징 ==
 +
* 네모마을
 +
원작인 도형렙업과 거의 같다. 숲속의 마을 컨셉. 달라진 것은 렙업길드가 생겼다는 점과 스퀘어라이프 때처럼 도서관이 있는 것이다.
  
일단 다시 깨면 윤태하 다시 소멸하는데 소멸되는 윤태하를 10번 클릭하면 윤태하 폭8하면서 주인공은 스타타워 옥상으로 튕겨날아간다.
+
* 삼각시티
 +
도시 컨셉을 유지한다. 공원이 생겨났으며, 동굴에 있던 골렘이 공원으로 이동했다. 그리고 사각 키보드피하기에서 나왔던 합동타워와 마법학교가 등장한다.
  
이렇게 스타타워 옥상으로 가고 나면 또다시 워프와 저장뜨는데 저장하자.(물론 순간이동 못함.)
+
* 차원계
 +
행성 사이의 웜홀이 있다는 컨셉이다. 차원의 숲에서는 체력과 마나가 깎인다는 기믹이 있다.
  
마찬가지로 여기서도 초쿠스 판매한다.
+
=== 맵 ===
 +
동일한 명칭을 가진 맵은 레벨제한으로 구분한다.
  
옆으로 가면 야짤의왕을 만날 수 있다.
+
==== 네모마을 ====
 +
||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실||
 +
||내 집 안쪽||6||2||
 +
||내 집 나가는 곳||68||4||
 +
||집마당||253||5||
 +
||집앞 도로||577||7||
 +
||과자[* 초보 0차만 구입가능](편의점[* 편의점은 레벨 23 이상이 입장조건이다.])|| || ||체력 140||돈 460||
 +
||생수[* 초보 0차만 구입가능](편의점)|| || ||마력 5||돈 540||
 +
||손전등(편의점)|| || ||손전등||돈 13,000||
 +
||렙업의 거리||1,433||10||
 +
||가죽갑옷(렙업길드 대장간)|| || ||가죽갑옷||돈 34,000||
 +
||나무방패(렙업길드 대장간)|| || ||나무방패||돈 42,000||
 +
||렙업길드 초급 렙업소||3,032||13||
 +
||렙업길드 중급 렙업소||5,087||15||
 +
||렙업길드 고급 렙업소||8,994||18||
 +
||마을 중심||13,623||20||
 +
||뭔가 이상한 약(네모마을역)|| || ||경험 250만||돈 2918||
 +
||숲이 보이는 곳||23,691||20[* 마을 중심과 수치가 같다.]||
 +
||네모난 숲 초입||31,173||24||
 +
||갈림길||45,370||27||
 +
||렙업하는 숲[* 레벨 87 이상]||69,741||32||
 +
||회복키트[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템](숲속 집터)|| || || ? ||돈 54,000||
 +
||렙업하는 숲[* 레벨 95 이상]||88,848||39||
 +
||벌목장 입구||97,976||45||
 +
||렙업의 숲||108,647||50||
 +
||우거진 숲||133,151||57||
 +
||도로가 보이는 곳||170,478||65||
 +
||작은 마을||214,667||74||
 +
||렙업의 길[* 레벨 166 이상]||280,347||83||
 +
||돌검(렙업길드 대장간)|| || ||돌검||돈 147,000||
 +
||돌갑옷(렙업길드 대장간)|| || ||돌갑옷||돈 95,000||
 +
||돌방패(렙업길드 대장간)|| || ||돌방패||돈 113,000||
 +
||렙업의 길[* 레벨 179 이상]||352,748||90||
 +
||나무꾼의 구역||414,678||99||
 +
||돌이 많은 곳||490,487||114||
 +
||무성한 숲||589,490||132||
 +
||작은 도로||819,056||163||
  
체력은 5e+20(X15), 이놈은 혐짤공격이 일품.
+
==== 삼각시티 ====
 +
||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실||
 +
||다리 초입||1,312,495||189||
 +
||도시가 보이는 곳||2,529,683||205||
 +
||내리막길 렙업구역||2,784,834||232||
 +
||입구||2,995,127||257||
 +
||쇠파이프(장비상점)|| || ||쇠파이프||돈 634,000||
 +
||철갑옷(장비상점)|| || ||철갑옷||돈 482,000||
 +
||솥뚜껑(장비상점)|| || ||솥뚜껑||돈 548,000||
 +
||금목걸이(장비상점)|| || ||금목걸이||돈 985,000||
 +
||계단앞||2,873,489[*경험치감소 전 맵보다 오히려 수치가 낮아 손해이다.]||289||
 +
||편의점||3,144,226||315||
 +
||길거리 렙업구역||3,634,724||339||
 +
||삼각공원 입구||3,913,565||363||
 +
||렙업의 공원||4,226,923||399||
 +
||출입제한 구역||4,723,784||423||
 +
||위험구역||5,326,755||453||
 +
||삼각공원 출구||6,038,934||489||
 +
||렙업의 거리[* 도시 오른쪽으로 들어오면 스킵되는 비운의 맵이다.]||7,444,278||500||
 +
||렙업학원 2층||8,426,782||542||
 +
||렙업학원 3층||9,274,895||589||
 +
||렙업학원 4층||12,047,933||620||
 +
||청심환[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층, 역내 마트)|| || ||체력 3350||돈 6만 3000||
 +
||대형생수[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층, 역내 마트)|| || ||마력 15||돈 3만 2000||
 +
||큰 경험 축적 비약[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층)|| || ||경험 13억||돈 8만||
 +
||합동타워A 3층||13,258,000||653||
 +
||합동타워A 5층||15,439,000||695||
 +
||합동타워A 6층||16,722,000||747||
 +
||합동타워A 7층||18,874,000||777||
 +
||합동타워A 9층||20,196,000||802||
 +
||합동타워B 2층||23,362,000||839||
 +
||합동타워B 4층||26,873,000||874||
 +
||합동타워B 6층||31,245,000||905||
 +
||합동타워B 8층||35,783,000||944||
 +
||대학가 입구||42,678,272||1,010||
 +
||고농축 경험 축적 비약[* 초보 2차 이하 구입가능](역내 마트)|| || ||경험 63억||돈 32만||
 +
||렙업하는 대학가||48,563,000||1057||
 +
||단검(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||단검||돈 166만 6000||
 +
||금갑옷(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||금갑옷||돈 132만 5000||
 +
||강철방패(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||강철방패||돈 150만||
 +
||렙업하는 거리||5234만||1,142||
 +
||마법학교 초급 렙업반||5675만||1,219||
 +
||마법학교 초급반 자습실||5933만||1,277||
 +
||마법학교 초급반 서재||6239만||1,345||
 +
||마법학교 초급반 학년실||6239만[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]||1,345[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]||
 +
||마법학교 중급 렙업반||6633만||1,345[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]||
 +
||마법학교 중급 자습반||7235만||1,414||
 +
||마법학교 중급 실험실||7993만||1,492||
 +
||마법학교 중급반 학년실||8599만||1,547||
 +
||마법학교 중급반 막다른 길||9325만||1,605||
 +
||마법학교 여백의 미||1억 120만||1,694||
  
야짤의왕 공격 패턴은 다음과 같다.
+
==== 차원계 ====
 +
||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실||
 +
||포탈이 보이는 곳||2억 9130만||2,013||
 +
||차원의 숲 초입||3억 2550만||2,095||
 +
||안전한 마을 입구||3억 5920만||2,122||
 +
||보약[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||체력 13500||돈 54만||
 +
||이계의 물[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||마력 30||돈 53만||
 +
||차원의 물약[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||경험 163억||돈 65만||
 +
||나무 스태프(무인 대장간)|| || ||나무 스태프||돈 411만||
 +
||마력갑옷(무인 대장간)|| || ||마력갑옷||돈 370만||
 +
||마력방패(무인 대장간)|| || ||마력방패||돈 319만||
 +
||차원의 숲 입구||3억 8820만||2,245||
 +
||차원의 숲 렙업하는 거리||4억 1130만||2,361||
 +
||차원의 숲 우거지는 곳||4억 4250만||2,488||
 +
||차원의 숲 힘이 강해지는 곳||4억 6790만||2,573||
  
야짤의왕 피 X15~X10일 때 (혐짤공격)초당 딜 100조에다가 상태이상 실명 5초.
+
== 단역 NPC ==
 +
스토리 진행 NPC는 굵게 표시한다.
 +
* 카노[* 스퀘어라이프와 사각렙업에서도 출연했었다.]
  
X15~X11일 때 (강한 혐짤공격)1초당 딜 100조, 10초당 딜 1000조에다가 상태이상 실명 10초. (하드모드)초당 체력 10퍼센트 감소
+
* 카루[* 도형렙업에서도 편의점에서 등장했다.]
  
X10~X6일 때 (매우 강한 혐짤공격)초당 딜 1000조에다가 상태이상 실명 15초. (하드모드)초당 체력 20퍼센트 감소
+
* '''인프피'''
  
X5~X2일 때 (혐짤의 초기화)10초 이후 게임기록 삭제에다가 상태이상 실명 20초. (하드모드)초당 체력 30퍼센트 감소
+
* 토루
  
X1일 때 (혐짤과 종말의 초기화)무한 실명과 10초 이후 게임기록 삭제. (하드모드)게임기록 삭제까지 걸리는 시간 10초 아니라 5초
+
* 클로우[* 도형렙업에서는 숲속마을에서 퀘스트 주는 역할로 등장했다.]
  
야짤의왕 깨면 "네놈 다음이 마지막..."이라며 비키는데 진최종보스 혐짤의왕 만날 수 있다.
+
* 안수상한상인[* 전작과는 달리 여자가 되었다.]
  
체력은 1e+21(X100), 이놈은 진최종보스답게 개쎔.
+
* 책
  
역시나 여기서도 초쿠스 판매한다.
+
* '''나오스'''
  
혐짤의왕 공격 패턴은 다음과 같다.
+
* 에드
  
혐짤의왕 피 X100~X50일 때 (중딜)1초당 딜 100조, 10초당 딜 1000조.
+
* 루트
  
X49~X25일 때 (중딜)1초당 딜 100조, 10초당 딜 1000조. (하드모드)초당 체력 10퍼센트 감소
+
* '''카이트'''[* 전작에서는 철검과 철 투구를 팔았다.]
  
X24~X10일 때 (강딜)초당 딜 1000조. (하드모드)초당 체력 20퍼센트 감소
+
* 잇프피
  
X9~X2일 때 (죽음의 초기화)녹색캔슬 10회 안할 시 게임기록 삭제. (하드모드)초당 체력 30퍼센트 감소
+
* 데드라
  
X1일 때 (최후의 초기화)5초 이후 게임기록 삭제. (하드모드)게임기록 삭제까지 걸리는 시간 5초 아니라 2.5초
+
* '''그린캡'''[* 사각렙업에서는 동그라미마을 동굴에서 중간보스로, 도형렙업에서는 동예마을 높은 산에서 검을 팔았다.]
  
혐짤의왕 깨면 "혐왕:말도안돼, 어째서 세계 최강인 내가 너 따위에게... 사각:네놈이 어리석고 악해서 그런거다. 마지막으로 끝내주마!(사각소드 투척)"이라며 이놈도 소멸하면서 엔딩뜨는데 이번 엔딩은 진엔딩이라고 한다.
+
* 시노
  
초쿠스 + 빛나는 체력물약 초고수 또는 오토마우스 아닌 이상 좀처럼 볼 수 없는 불합리적인 난이도의 엔딩!!!
+
* 남학생
  
또한 진엔딩 화면의 위쪽에 투명화살표 있는데 그거 누르면 우주 밖으로 튕긴다.
+
* '''산소'''
  
초 극한 마지막 능력 인플루에이션 구간이다!
+
* 여학생
  
우리가 사는 우주가 우주 1호, 렙업의 구간 우주가 우주 2호(렙은 한 번 클릭 당 1경 렙, 돈은 한 번 클릭 당 1e+100만큼 얻는다.), 전직구간 우주가 우주 3호인데 우주 3호에서 최종전직하면(조건:1해 렙, 돈 1000구골) 다중우주계 밖으로 갈 수 있다.
+
== 몬스터 ==
 +
중간보스는 굵게 표시하고 최종보스는 빨간색으로 표시되었다.
 +
* 몬스터 이름
 +
>이지 능력치
 +
>노말 능력치
 +
>하드 능력치
 +
>----
 +
>패턴
 +
>(보스의 경우) {{{#!folding  [ 대사 ]
 +
>대사
 +
>----
 +
>상황}}}
  
다중우주계 밖으로 가면 김진율이 물건파는데 만능버프물약, 다중우주계 검, 다중우주계 갑옷, 다중우주계 투구, 다중우주계 신발, 다중우주계 신의창조물을 판다.
+
=== 네모마을 ===
 +
* 지푸라기 허수아비
 +
>체력:90, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:135, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:180, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
특히 신의창조물의 경우 상태이상은 물론 초기화도 면역시켜주며(파괴의 초기화, 파멸의 초기화는 못막음.) 공격력 10배, 방어력 5배, 체력 5배이기에 매우 좋고, 만능버프물약은 1초당 체력과 마나를 동시에 100퍼 채운다.(효과는 1100초나 지속된다. 왜 1000초도 아니고 1100초냐면 혐신이 마지막에 초기화공격 쓸 때 대처하기 위해서다.)
+
* 나무 허수아비
 +
>체력:170, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:255, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:340, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
무기는 걍 데미지 +1구골, 갑옷은 체력 +10구골, 방어력 +1구골, 투구는 체력 +5구골, 방어력 +0.5구골, 신발은 체력 +2.5구골, 방어력 +0.25구골이다.
+
* 돌 허수아비
 +
>체력:300, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:450, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:600, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
더 전진 시 레알진최종보스 혐짤의신 만날 있음.
+
* '''타카'''
 +
>체력:1000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:1500, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:2000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
>{{{#!folding  [ 대사 ]
 +
>뭐야 애송이는? 여긴 초보자가 올 곳이 아니니 어서 돌아가.
 +
>----
 +
>스토리 진행 안하고 대화[* 어떻게 보면 '''히든 대사'''이다. 이 대사를 보려면 스토리 진행을 안해야 하지만 렙업길드에 들어가는 순간 인프피가 말을 걸어서 강제로 스토리 진행이 된다. 그러므로 인프피가 말을 안 걸게하면 되는데 이러려면 그 전에 대화한 초월적인 존재를 클릭하지 않아야 한다. 환생이나 첫 게임시작 후 초월적인 존재를 클릭하지 않고 esc키를 누르면 초월적인 존재와 대화를 안하고 내 방으로 넘어올 있다. 그 뒤 렙업길드에 들어가면 인프피가 말을 걸지 않기 때문에 타카를 클릭하면 이 대사를 보고 전투를 하지 않게 된다. 여담으로 이렇게 되면 스토리 진행이 막혀서 스토리 진행을 하고 싶다면 다시 환생해야 한다.]
 +
 +
>거기 스톱.
 +
>여길 찾아왔다는건 나와 시험보러 왔다는거지?
 +
>좋다 덤벼라.
 +
>----
 +
>스토리 진행 후 첫 전투
  
목숨이 1000개, 체력은 15구골이기에 엄청나다.
+
>이번엔 더 강해져서 왔나?
 +
>더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
 +
>시작하지.
 +
>----
 +
>패배후 전투시
  
목숨에 따른 패턴.
+
>뭐야 이녀석 강하잖아?
 +
>아프니 잠시 쉬어야겠군...
 +
>그럼 열심히 해봐.
 +
>----
 +
>승리시
  
1000~900일 때 (최후의 초기화)5초 후 게임 초기화. (하드모드)2.5초(사실상 신의창조물은 필수)
+
>또 연습하러 온건가?
 +
>그래. 얼마든지 어울려주지.
 +
>----
 +
>스토리 끝나고 다시 잡으러 올시
 +
}}}
  
899~800일 때 (우주의 기운)체력 25퍼 감소.
+
* 슬라임
 +
>체력:480, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:720, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:960, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
799~700일 때 (우주파괴폭탄)방어력 무시하며 딜 10구골.
+
* 움직이는 잔디
 +
>체력:540, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:810, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:1080, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
699~600일 때 (심판의 빛)상태이상 실명 5초, 딜 7.5구골, (시공레이저)딜 10구골.
+
* '''올드트리'''
 +
>체력:4700, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:7050, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:9600, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
599~500일 때 (사신의 분노)캔슬 25회 안할 시 즉사, (시공의 뒤틀림)캔을 100회 안할 시 체력 50퍼 감소. (하드모드)초당 체력 10퍼 감소
+
* 나무밑둥
 +
>체력:1100, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:1650, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:2200, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
499~400일 때 (시공의 균열)딜 15구골, (혐짤의 정기)초당 딜 1구골씩 입힘. (하드모드)초당 체력 25퍼 감소
+
* 나무꾼
 +
>체력:900, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:1350, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:1800, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
399~300일 때 (혐짤의 빛)상태이상 실명 1분, 딜 10구골, (혐짤의 대참살)캔슬 44회 안할 시 즉사. (하드모드)초당 체력 50퍼 감소
+
* 몬스터스톤
 +
>체력:1500, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:2250, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:3000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
  
299~150일 때 (절대적 극딜)초당 딜 1구골, (종말의 혐짤테러)딜 매우 빠르게 1구골. (하드모드)초당 체력 50퍼 감소
+
* '''{{{#red 마루}}}'''
 +
>체력:2만 2500, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:3만 3750, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
>{{{#!folding  [ 대사 ]
 +
>대사
 +
>----
 +
>상황
 +
 +
}}}
  
150~2일 때 (파괴의 초기화)캔슬 25회 안할 시 게임 초기화(이 공격은 신의창조물 무시)
+
=== 삼각시티 ===
 +
* 삼각벽돌
 +
>삼각시티의 건물을 이루는 존재였으나 변종되어 살아났다.
 +
>----
 +
>체력:3300, 공격력:70, 방어력:65
 +
>체력:4950, 공격력:84, 방어력:78
 +
>체력:6600, 공격력:105, 방어력:98
 +
>----
 +
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
  
1일 때 (파멸의 초기화)5초 후 게임 초기화(이 공격은 신의창조물 무시하며 하드모드의 경우 2.5초만에 게임 초기화임)
+
* 사각벽돌
 +
>평범해 보이는 벽돌이지만 공격도 하니 주의하자.
 +
>----
 +
>체력:4200, 공격력:77, 방어력:70
 +
>체력:6300, 공격력:92, 방어력:84
 +
>체력:8400, 공격력:116, 방어력:105
 +
>----
 +
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
  
과연 깰 수 있을까?
+
* 몬스터 짱돌[*전투창]/짱돌[*도감]
 +
>평범한 돌보다 날렵하고 단단하다.
 +
>----
 +
>체력:3600, 공격력:110, 방어력:53
 +
>체력:5400, 공격력:132, 방어력:64
 +
>체력:7200, 공격력:165, 방어력:80
 +
>----
 +
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
  
이걸 깨면 레알참트루엔딩 나옴.
+
* '''골렘'''
 +
>렙업학원의 한 대학원생이 만들다 삼각공원에 방생한 거대한 돌괴물이다.
 +
>----
 +
>체력:4만 4000, 공격력:110, 방어력:142
 +
>체력:6만 6000, 공격력:132, 방어력:170
 +
>체력:8만 8000, 공격력:165, 방어력:213
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타로 타격
 +
>패턴2: 내려찍기: 평타의 2.5배의 데미지로 타격
 +
>패턴3: 2개의 충격파: 충격파는 캔슬이 가능하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
 +
>패턴4: 일격: 평타의 5배의 데미지
 +
>패턴5: 회복: 체력 1700 회복
 +
 
 +
* 도둑
 +
>인근 집의 물건을 훔치고 삼각공원쪽으로 도망가고 있는 도둑이다.
 +
>----
 +
>체력:5000, 공격력:132, 방어력:114
 +
>체력:7500, 공격력:158, 방어력:137
 +
>체력:1만, 공격력:198, 방어력:171
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
 +
 
 +
* 강도
 +
>칼 한자루 들고 인근 가게를 터는 위험한 녀석이다.
 +
>----
 +
>체력:4200, 공격력:140, 방어력:129
 +
>체력:6300, 공격력:168, 방어력:155
 +
>체력:8400, 공격력:210, 방어력:194
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
 +
 
 +
* 황금슬라임
 +
>강도들이 준 금을 먹은 비싸고 단단한 슬라임이다.
 +
>----
 +
>체력:8000, 공격력:122, 방어력:130
 +
>체력:1만 2000, 공격력:146, 방어력:156
 +
>체력:1만 6000, 공격력:183, 방어력:195
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
 +
 
 +
* 슬라임 버블티
 +
>심각하게 맛없지만 자신을 맛없다고 말하면 화내면서 공격하는 음료수이다.
 +
>----
 +
>체력:9400, 공격력:153, 방어력:167
 +
>체력:1만 4100, 공격력:184, 방어력:200
 +
>체력:1만 8800, 공격력:230, 방어력:251
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 4배의 데미지로 2회 타격
 +
 
 +
* 위험한 뽑기기계[*전투창]/뽑기기계[*도감]
 +
>한때 많은 장난감을 아이들에게 안겨준 인기 많은 기계였지만 백화점이 무너지면서 난폭해졌다.
 +
>----
 +
>체력:1만, 공격력:223, 방어력:237
 +
>체력:1만 5000, 공격력:268, 방어력:284
 +
>체력:2만, 공격력:335, 방어력:356
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 공격주기가 느리나 평타의 8배의 데미지로 타격
 +
 
 +
* 말하는 마네킹(남)
 +
>얼핏보기엔 성인남성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 여자 마네킹을 좋아한다.
 +
>----
 +
>체력:1만 2000, 공격력:251, 방어력:267
 +
>체력:1만 8000, 공격력:301, 방어력:320
 +
>체력:2만 4000, 공격력:377, 방어력:401
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
 +
 
 +
* 몬스터 CD[*전투창]/몬스터 디스크[*도감]
 +
>한동안 쓰지 않으면서 더이상 음악을 재생할 수 없는 CD이다.
 +
>----
 +
>체력:9900, 공격력:293, 방어력:277
 +
>체력:1만 4850, 공격력:352, 방어력:332
 +
>체력:1만 9800, 공격력:440, 방어력:416
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 0.35배의 데미지로 5회 타격
 +
 
 +
* 말하는 마네킹(여)
 +
>얼핏보기엔 성인여성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 남자 마네킹을 좋아한다.
 +
>----
 +
>체력:1만 3000, 공격력:332, 방어력:357
 +
>체력:1만 9500, 공격력:398, 방어력:428
 +
>체력:2만 6000, 공격력:498, 방어력:536
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
 
 +
* '''유령'''
 +
>백화점에 오래 있으면서 많은 마력을 받아들인 강력한 유령이다. 주로 꼭대기에 있으며 그가 나타나면서 백화점은 폐쇄되었다.
 +
>----
 +
>체력:8만 3000, 공격력:250, 방어력:277
 +
>체력:12만 4500, 공격력:300, 방어력:332
 +
>체력:16만 6000, 공격력:375, 방어력:416
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타의 3배의 데미지로 타격
 +
>패턴2: 융합: 평타의 5배의 데미지로 타격
 +
>패턴3: 회복의 불: 평타의 3배의 데미지를 입히며 체력 4400 회복
 +
>패턴4: 도깨비불: 평타의 3배의 데미지를 입히면서 4개 발사하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
 +
>패턴5: 불장벽: 평타의 0.5배의 데미지로 지속타격
 +
 
 +
* 마법사 남학생
 +
>디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 남학생이다.
 +
>----
 +
>체력:2만 4500, 공격력:479, 방어력:456
 +
>체력:3만 6750, 공격력:575, 방어력:547
 +
>체력:4만 9000, 공격력:719, 방어력:684
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
 
 +
* 몬스터 두루마리
 +
>각종 마법실험에 의해 자아가 생겨난 두루마리이다. 난폭하지만 불을 무서워한다.
 +
>----
 +
>체력:2만 2500, 공격력:466, 방어력:452
 +
>체력:3만 3500, 공격력:559, 방어력:542
 +
>체력:4만 5000, 공격력:699, 방어력:678
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
>패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
 +
 
 +
* '''마법진'''
 +
>마법학교의 한 조형물이 오랫동안 마력을 받으면서 원한이 깃든 영혼이 마력에 이끌려 주변을 공격하고 다닌다.
 +
>----
 +
>체력:11만 9000, 공격력:377, 방어력:417
 +
>체력:17만 8500, 공격력:452, 방어력:500
 +
>체력:23만 8000, 공격력:566, 방어력:626
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
>패턴2: 회복: 체력 1200만큼 지속 회복
 +
>패턴3: 에너지: 평타의 데미지로 지속 타격
 +
 
 +
* 마법사 여학생
 +
>디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 여학생이다.
 +
>----
 +
>체력:2만 4500, 공격력:493, 방어력:533
 +
>체력:3만 6750, 공격력:592, 방어력:640
 +
>체력:4만 9000, 공격력:740, 방어력:800
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
>패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
 +
 
 +
* 마법슬라임
 +
>마법학교에서 키우는 슬라임으로 마력을 잔뜩 머금어 평범한 슬라임보다 더 강하다.
 +
>----
 +
>체력:3만 2000, 공격력:455, 방어력:477
 +
>체력:4만 8000, 공격력:546, 방어력:572
 +
>체력:6만 4000, 공격력:683, 방어력:716
 +
>----
 +
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
 
 +
* '''{{{#red 디아}}}'''
 +
>마법학교의 대학원생으로 한때 학교에서 아름다운 외형에 우수한 성적과 체력까지 겸비한 엄친아였다. 하지만 차원계에 대한 호기심과 함께 영혼의 맛에 중독되기 시작하면서 빌런으로 전향하게 된다.
 +
>----
 +
>체력:33만 5000, 공격력:435, 방어력:460
 +
>체력:50만 2500, 공격력:522, 방어력:552
 +
>체력:67만, 공격력:653, 방어력:690
 +
>----
 +
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
 +
>패턴2: 강타: 평타의 5배의 데미지로 타격
 +
>패턴3: 영혼 갈취: 평타의 4배의 데미지를 입히고 15회의 고정데미지 111을 입힌후 체력을 666만큼 회복
 +
>패턴4: 에너지: 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
 +
>패턴5: 속성 공격: 파란색은 방어 상태시, 분홍색은 방어하지 않을 때 발동
 +
>패턴6: 사신 소환: 속성 공격으로 체력을 2만 2500 회복하며 평타의 3배의 데미지로 타격, 조건 달성시 본인 마나 1, 체력 200만큼 회복
 +
>패턴7: 마법진: 속성 공격으로 마나 4 감소, 조건 달성시 마나 2 회복
 +
>{{{#!folding  [ 대사 ]
 +
>대사
 +
>----
 +
>상황}}}
 +
 
 +
=== 차원계 ===
 +
* 마력에너지
 +
>체력:3만 7000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:5만 5500, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:7만 4000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* 크리스탈 코어
 +
>체력:4만 2000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:6만 3000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:8만 4000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* 위습
 +
>체력:3만, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:6만, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* '''차원의 수호자'''
 +
 
 +
* '''마력 사마귀'''
 +
>체력:63만, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:94만 5000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:126만, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* '''{{{#red 뉴제트}}}'''
 +
 
 +
=== 세계수마을 ===
 +
* 무사 슬라임
 +
>체력:39만 5000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:59만 2500, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:79만, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* 도적
 +
>체력:36만 6000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:54만 9000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>체력:73만 2000, 공격력:?, 방어력:?
 +
>----
 +
>패턴:?
 +
 
 +
* '''킹슬라임'''
 +
 
 +
* '''{{{#red 리샤}}}'''[* 1만 레벨 이하로 잡는 도전 과제가 있는 것으로 보아 세계수마을 최종 보스로 추정된다.]
 +
 +
== 장비 ==
 +
특수 스킬은 굵게 표시한다.
 +
 
 +
=== 무기 ===
 +
* 네모마을
 +
맨손:무기따윈 필요없다!
 +
목검:(공격력:1.5배, 공격속도:1.35배) 굉장히 가벼운 목검이다. - 기본 지급
 +
돌검:(공격력:4배, 공격속도:0.5배) 무겁지만 굉장히 오래 갈아 날카로운 검이다. - 돈 14.7만
 +
손도끼:(공격력:3.5배, 공격속도:0.8배, '''평타 데미지 25% 증가''') 나무를 베는데 쓰는 도끼이다. - 마루 처치
 +
* 삼각시티
 +
쇠파이프:(공격력:2.5배, 공격속도:2배) 단단한 쇠파이프다. 가볍고 빠르게 공격이 가능하다. - 돈 63.4만
 +
단검:(공격력:4.5배, 공격속도:1.3배, '''강타 데미지 300% 증가''') 힘을 주어 휘두르면 즉시 베어지는 짧은 검이다. - 돈 166.6만
 +
* 차원계
 +
스태프:(공격력:5배, 공격속도:1.1배, '''차원계에 의한 마나 소모량 50% 감소, 마력 스킬 사용시 마나 소모량 3 감소''') - 돈 411만
 +
 
 +
=== 갑옷 ===
 +
* 네모마을
 +
평상복: 난 무장하지 않는다!
 +
가죽갑옷:(최대체력:1.6배, 최대마나:+6) 가죽으로 된 갑옷이다. 장비창엔 디테일한 표현이 어려워 재질로 표현한다. - 돈 3.4만
 +
돌갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12) 무겁고 단단한 돌로 잘 가공하여 만든 갑옷이다. 맵 이동마다 20%만큼 시간이 더 걸리지만 단단하다. - 돈 9.5만
 +
* 삼각시티
 +
철갑옷:(최대체력:3배, 최대마나:+18) 단단한 철로 생산된 보급형 갑옷이다. - 돈 48.2만
 +
금갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12, '''막기시 방어력 증가량 50% 증가''') 철갑옷보다 약하다. - 돈 132.5만
 +
* 차원계
 +
마력갑옷:(최대체력:3.3배, 최대마나:+21, '''차원계에 의한 마나 소모량 80% 감소''') - 돈 370만
 +
 
 +
=== 방패 ===
 +
* 네모마을
 +
맨손: 난 팔로 방어한다!
 +
나무방패:(방어력 2배) 자신을 보호하기 위해 간단하게 만들어진 방패이다. - 돈 4.2만
 +
돌방패:(방어력 3.5배) 공격으로부터 보호할 수 있는 방패지만 무거워서 맵 이동시 20%만큼 시간이 더 걸린다. - 돈 11.3만
 +
* 삼각시티
 +
솥뚜껑:(방어력 4배) 밥 짓는데 쓰는 뚜껑이다. - 돈 54.8만
 +
강철방패:(방어력 3.5배, '''막기시 방어력 증가량 50% 증가''') 많은 모험가들이 쓰는 방패이다. - 돈 150만
 +
* 차원계
 +
마력방패:(방어력 2.5배, '''막기에 성공시 마나 1 회복''') - 돈 319만
 +
 
 +
=== 악세서리 ===
 +
* 네모마을
 +
맨손: 장신구는 사치일뿐...
 +
손전등:어두운 곳을 밝히고 숨겨진 무언가를 찾을 수 있다. 마우스에서 소량의 빛이 일어난다. - 돈 1.3만
 +
치유키트:갖고 있기만 해도 안정감이 느껴지는 응급처치 키트이다. 치유스킬의 지속시간을 3초 늘린다. - 돈 5.4만
 +
은색반지:나오스가 끼고있던 소량의 마력이 들어있는 반지이다. 최대마나가 20만큼 증가한다. - 네모마을 스토리 완료시
 +
* 삼각시티
 +
금목걸이:은과 금이 적당히 어우러진 목걸이로 일정시간마다 체력이 1%만큼 회복된다. - 돈 98.5만
 +
다이아 반지:금에 다이아가 박힌 반지이다. 일정시간마다 마나를 1만큼 회복한다. - 골렘 처치후 대화시
 +
 
 +
=== 보물 ===
 +
* 네모마을
 +
빈손:보물에 대해 설명하기 위한 창이다. 아이템을 보유하기만 해도 효과가 적용되는 것이다.
 +
* 삼각시티
 +
크리스탈:디아에게서 받은 크리스탈이다. 초당 경험치가 5%만큼 오른다. 단 전투중엔 적용되지 않는다. - 디아 처치
 +
?:
 +
 
 +
== 사용 BGM ==
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=pgjwcEpjhKE|10℃ @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 타이틀 화면 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=f4wDq1uu_Bw|My LIFE @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 네모마을 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=1I4IMaN4HCQ|【無料フリーBGM】疾走感のあるオーケストラ戦闘曲「Fight2]]: 타카 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=muY8V8cZY3o|白兎のワルツ @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 네모마을 도서관 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=_efEE9nJdRw|Nine Jack @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 지하철역 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=1NbAOxEPykc|夜間単独非行 @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 네모난 숲 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=tt0TwNmCuBI|密林遭遇戦 @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 올드트리 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=FuplN_5_T0Q|Green City @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 숲속마을 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=pd8T-UBlfY0|流桜 @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 벌목장 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=hPEQLU-aD3I|Terraria Calamity Mod Music - "Guardian of The Former Seas" - Theme of Desert Scourge]]: 마루 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=WFMKYbQsKO8|Skyline @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 삼각교 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=_bJr0OjB8g4|Stream @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 삼각공원 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=7OsNHks3KLA|魔法使いと振り子時計 @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 삼각시티 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=Iy0N2Ka_HtI|FIERCE BATTLE (通常ボス)]]: 골렘, 유령 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=h9zhDSqZuko|MapleStory시간의신전 리믹스ver.(Temple of Time remix)]]: 합동타워 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=wu9enFyBHiw|Someday (Prod. Khaim) @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 삼각시티 대학가 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=PPNNvtHs9ic|한자마루 마법서고 테마]]: 마법학교 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=xNiMi4KodXE|My First Dubstep @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]]: 마법진 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=vAEkohCL8OU|마비노기OST- 최종무곡(最終舞曲) [가사]]]: 디아 보스전 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=SvFXz7vtybA|Firmament Calm]]: 차원의 숲 브금
 +
* [[https://www.youtube.com/watch?v=ag_ImkGbzQo|SHUNTA - Serene【公式】【フリーBGM】]]: 차원계 마을 브금
 +
 
 +
== 도전과제 ==
 +
* 1장
 +
[[파일:도렙리마도전과제미완1.jpg]]
 +
{{{#!folding  [ 완성본 펼치기/접기 ]
 +
[[파일:도렙리마도전과제완성1.jpg]]}}}
 +
 
 +
* 2장
 +
[[파일:도렙리마도전과제미완2.jpg]]
 +
{{{#!folding  [ 완성본 펼치기/접기 ]
 +
[[파일:도렙리마도전과제완성2.jpg]]}}}
 +
 
 +
* 3장
 +
[[파일:도렙리마도전과제미완3.jpg]]
 +
 
 +
미완성이라서 해금할 수 없다.
 +
 +
== 여담 ==
 +
* npc 또는 보스와 대화 중 esc키를 누른 후 환생을 하면 다음과 같은 버그 화면을 볼 수 있다.
 +
[[파일:도렙리마버그.jpg]]
 +
* 삼각시티역 중앙의 맵 표시가 삼각교역으로 되어있다.
 +
* 레벨 214 이상이어야 갈 수 있는 맵은 레벨이 안돼도 그냥 갈 수 있다[* 버그].
 +
* 삼각공원을 빠져나와 렙업학원으로 갈 때 도심 오른쪽으로 진입하면 맵 1개를 건너 뛸 수 있다.
 +
* 스토리를 진행하지 않고 디아를 잡아도 치명타를 얻을 수 있다.
 +
* 맵 이동을 하면 인 게임내에서 10분이 지난다.[* 이를 이용하여 빠르게 왔다갔다하면 금방 4월 1일에 도달한다.]
 +
* esc키를 누르면 리스폰 지역으로 갈 수 있다.
 +
 +
=== 패치 내역 ===
 +
v.1:네모마을, 삼각시티 완성, 28종의 몹과 7종의 보스
 +
v.1.0.1:긴급 버그수정
 +
네모마을 경험치 물약이 무제한으로 사지던 심각한 현상 수정, 마법학교 3층으로 올라갈시 아무것도 없는 공간으로 이동하던 현상 수정, 차원계 환생기능 추가
 +
[각주][include(틀:문서 가져옴, title=도형렙업, version=1057, uuid=85c1063a-547a-4c6a-9425-a064a74006f9)]
 +
[[분류:한국 게임]][[분류:2024년 게임]]

2025년 1월 10일 (금) 19:00 판

[include(틀:다른 뜻1, from=도형세계에서 렙업하자!, other1=2017년에 출시한 이 게임의 원작, rd1=도형렙업)] [목차] 파일:도렙리마배경.jpg

개요

2024년 12월 25일 출시한 도형렙업의 리메이크작이다. [링크] [디스코드] [사이트]

전작과의 차이점

* 네모마을과 동그라미마을 사이에 마을이 엄청 늘어 시간이 오래 걸린다.
* 암호와 상태이상이 없어졌다.
* 도형렙업에서는 없던 지하철이 3호선까지 생긴다.[* 하지만 아직은 1호선까지밖에 없다.]
* 도형렙업에서 아쉬웠던 부분이 수정되었다.
* 전작에서는 클릭으로만 공격을 했으나 이번에는 Q키로만 공격을 할 수 있다.
* R키로 방어할 수 있는 스킬이 추가되었다.
* 대화 넘기기 키가 D키에서 스페이스 바로 바뀌었다.
* 플레이중 수시로 난이도를 바꿀 수 있게 되었다.
* 일정 레벨에 도달하면 자동으로 몬스터 도감이 열렸던 것과 달리 잡아야 볼 수 있도록 수정되었다.
* 스킬창 여닫는 키가 A/S키에서 K키로 바뀌었다.
* 전작의 최종보스 케이키가 등장하지 않는다.
* [출시되었다.] 

난이도

이지, 노말, 하드가 있다.

이지모드는 가장 기본적인 모드이다. 초보자는 이 모드로 시작할 것을 권장한다. 게임을 시작하면 기본적으로 적용되는 모드이다.

노말모드는 몹 능력치가 다소 상승한 모드로 난이도가 더 어려워진다. (몬스터 체력 1.5배, 몬스터 능력치 1.2배)

하드모드는 매우 어려운 난이도로 스토리가 끝나고 할 것을 권장하며 보스 패턴이 추가된다. (몬스터 체력 2배, 몬스터 능력치 1.5배)

스킬

* 공격, 막기: 게임 시작시 자동으로 획득
* 재생: 타카 처치시 획득 가능
* 강타: 나오스 퀘스트로 마루 처치시 획득 가능
* 의지: 카이트 퀘스트로 골렘 처치후 획득 가능
* 치명타: 디아 처치시 획득 가능

일반

* 공격: Q키를 누를시 (공격력/7)+(공격력-(적방어력/2))만큼 적에게 데미지를 입히며 초당 1.1 x (공격 속도[* 착용 무기에 따라 상이함])회 공격 가능하다.
* 막기: 방어력을 100%만큼 올리지만 공격시 취소된다. R키로 사용할 수 있으며 방어력은 합적용[* 만약 장비 1과 2가 막기시 방어력을 각각 50%씩 올려준다면 100% + 장비1(50%) + 장비2(50%) = 200%가 된다.][* 장비 1과 2는 금갑옷과 강철방패가 해당한다.]이다. (쿨타임:0.5초)
* 강타: 평타의 5배[* 단검 착용시 8배]의 데미지를 적에게 입힌다. (쿨타임:6초)
* 치명타: 평타의 4배의 데미지를 적에게 입히며 적의 방어력을 무시한다. (쿨타임:9초)

마법

* 재생: 마나 10을 사용해서 5초에 걸쳐서 전체 체력의 20%를 회복한다. (쿨타임:30초)

패시브

* 의지: 전투의 의지를 다져 공격력과 방어력이 각각 10% 만큼 증가한다.

전직

초보 0~5차[* 1차부터 5차까지 삼각시티의 지하철역에 있는 전직소에서 전직한다.] 레벨 1, 500, 1100, 1800, 2600, 3500

중수 0~12차(4500레벨 승급) 4500~23700(1600레벨씩)

고수 0~21차(25000레벨 승급) 25000~83800(2800레벨씩)

초인 0~35차(87000레벨 승급)

87000~234000(4200레벨씩)

제왕 0~54차(24만레벨 승급) 240000~601800(6700레벨씩)

명장 0~67차(624000레벨 승급) 624000~1180100(8300레벨씩)

마스터 0~83차(123만레벨 승급) 1,230,000~2,192,800(11600레벨씩)

챔피언 0~95차(230만레벨 승급) 2,300,000~3,696,500(14700레벨씩)

유니버스 0~129차(380만레벨 승급) 3,800,000~5,967,200(16800레벨씩)

전설 0~147차(600만레벨 승급) 6,000,000~8,690,100(18300레벨씩)

클리어(875만레벨)

각 마을의 특징

* 네모마을

원작인 도형렙업과 거의 같다. 숲속의 마을 컨셉. 달라진 것은 렙업길드가 생겼다는 점과 스퀘어라이프 때처럼 도서관이 있는 것이다.

* 삼각시티

도시 컨셉을 유지한다. 공원이 생겨났으며, 동굴에 있던 골렘이 공원으로 이동했다. 그리고 사각 키보드피하기에서 나왔던 합동타워와 마법학교가 등장한다.

* 차원계 

행성 사이의 웜홀이 있다는 컨셉이다. 차원의 숲에서는 체력과 마나가 깎인다는 기믹이 있다.

동일한 명칭을 가진 맵은 레벨제한으로 구분한다.

네모마을

||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실|| ||내 집 안쪽||6||2|| ||내 집 나가는 곳||68||4|| ||집마당||253||5|| ||집앞 도로||577||7|| ||과자[* 초보 0차만 구입가능](편의점[* 편의점은 레벨 23 이상이 입장조건이다.])|| || ||체력 140||돈 460|| ||생수[* 초보 0차만 구입가능](편의점)|| || ||마력 5||돈 540|| ||손전등(편의점)|| || ||손전등||돈 13,000|| ||렙업의 거리||1,433||10|| ||가죽갑옷(렙업길드 대장간)|| || ||가죽갑옷||돈 34,000|| ||나무방패(렙업길드 대장간)|| || ||나무방패||돈 42,000|| ||렙업길드 초급 렙업소||3,032||13|| ||렙업길드 중급 렙업소||5,087||15|| ||렙업길드 고급 렙업소||8,994||18|| ||마을 중심||13,623||20|| ||뭔가 이상한 약(네모마을역)|| || ||경험 250만||돈 2918|| ||숲이 보이는 곳||23,691||20[* 마을 중심과 수치가 같다.]|| ||네모난 숲 초입||31,173||24|| ||갈림길||45,370||27|| ||렙업하는 숲[* 레벨 87 이상]||69,741||32|| ||회복키트[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템](숲속 집터)|| || || ? ||돈 54,000|| ||렙업하는 숲[* 레벨 95 이상]||88,848||39|| ||벌목장 입구||97,976||45|| ||렙업의 숲||108,647||50|| ||우거진 숲||133,151||57|| ||도로가 보이는 곳||170,478||65|| ||작은 마을||214,667||74|| ||렙업의 길[* 레벨 166 이상]||280,347||83|| ||돌검(렙업길드 대장간)|| || ||돌검||돈 147,000|| ||돌갑옷(렙업길드 대장간)|| || ||돌갑옷||돈 95,000|| ||돌방패(렙업길드 대장간)|| || ||돌방패||돈 113,000|| ||렙업의 길[* 레벨 179 이상]||352,748||90|| ||나무꾼의 구역||414,678||99|| ||돌이 많은 곳||490,487||114|| ||무성한 숲||589,490||132|| ||작은 도로||819,056||163||

삼각시티

||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실|| ||다리 초입||1,312,495||189|| ||도시가 보이는 곳||2,529,683||205|| ||내리막길 렙업구역||2,784,834||232|| ||입구||2,995,127||257|| ||쇠파이프(장비상점)|| || ||쇠파이프||돈 634,000|| ||철갑옷(장비상점)|| || ||철갑옷||돈 482,000|| ||솥뚜껑(장비상점)|| || ||솥뚜껑||돈 548,000|| ||금목걸이(장비상점)|| || ||금목걸이||돈 985,000|| ||계단앞||2,873,489[*경험치감소 전 맵보다 오히려 수치가 낮아 손해이다.]||289|| ||편의점||3,144,226||315|| ||길거리 렙업구역||3,634,724||339|| ||삼각공원 입구||3,913,565||363|| ||렙업의 공원||4,226,923||399|| ||출입제한 구역||4,723,784||423|| ||위험구역||5,326,755||453|| ||삼각공원 출구||6,038,934||489|| ||렙업의 거리[* 도시 오른쪽으로 들어오면 스킵되는 비운의 맵이다.]||7,444,278||500|| ||렙업학원 2층||8,426,782||542|| ||렙업학원 3층||9,274,895||589|| ||렙업학원 4층||12,047,933||620|| ||청심환[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층, 역내 마트)|| || ||체력 3350||돈 6만 3000|| ||대형생수[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층, 역내 마트)|| || ||마력 15||돈 3만 2000|| ||큰 경험 축적 비약[* 초보 2차 이하 구입가능](렙업학원 5층)|| || ||경험 13억||돈 8만|| ||합동타워A 3층||13,258,000||653|| ||합동타워A 5층||15,439,000||695|| ||합동타워A 6층||16,722,000||747|| ||합동타워A 7층||18,874,000||777|| ||합동타워A 9층||20,196,000||802|| ||합동타워B 2층||23,362,000||839|| ||합동타워B 4층||26,873,000||874|| ||합동타워B 6층||31,245,000||905|| ||합동타워B 8층||35,783,000||944|| ||대학가 입구||42,678,272||1,010|| ||고농축 경험 축적 비약[* 초보 2차 이하 구입가능](역내 마트)|| || ||경험 63억||돈 32만|| ||렙업하는 대학가||48,563,000||1057|| ||단검(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||단검||돈 166만 6000|| ||금갑옷(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||금갑옷||돈 132만 5000|| ||강철방패(합동타워B 5층[* 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템], 대장간)|| || ||강철방패||돈 150만|| ||렙업하는 거리||5234만||1,142|| ||마법학교 초급 렙업반||5675만||1,219|| ||마법학교 초급반 자습실||5933만||1,277|| ||마법학교 초급반 서재||6239만||1,345|| ||마법학교 초급반 학년실||6239만[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]||1,345[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]|| ||마법학교 중급 렙업반||6633만||1,345[* 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.]|| ||마법학교 중급 자습반||7235만||1,414|| ||마법학교 중급 실험실||7993만||1,492|| ||마법학교 중급반 학년실||8599만||1,547|| ||마법학교 중급반 막다른 길||9325만||1,605|| ||마법학교 여백의 미||1억 120만||1,694||

차원계

||맵 명||경험치 획득(click당)||돈 획득(click당)||획득||손실|| ||포탈이 보이는 곳||2억 9130만||2,013|| ||차원의 숲 초입||3억 2550만||2,095|| ||안전한 마을 입구||3억 5920만||2,122|| ||보약[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||체력 13500||돈 54만|| ||이계의 물[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||마력 30||돈 53만|| ||차원의 물약[* 초보 5차 이하 구입가능](안전한 마을 노점상)|| || ||경험 163억||돈 65만|| ||나무 스태프(무인 대장간)|| || ||나무 스태프||돈 411만|| ||마력갑옷(무인 대장간)|| || ||마력갑옷||돈 370만|| ||마력방패(무인 대장간)|| || ||마력방패||돈 319만|| ||차원의 숲 입구||3억 8820만||2,245|| ||차원의 숲 렙업하는 거리||4억 1130만||2,361|| ||차원의 숲 우거지는 곳||4억 4250만||2,488|| ||차원의 숲 힘이 강해지는 곳||4억 6790만||2,573||

단역 NPC

스토리 진행 NPC는 굵게 표시한다.

* 카노[* 스퀘어라이프와 사각렙업에서도 출연했었다.]
* 카루[* 도형렙업에서도 편의점에서 등장했다.]
* 인프피
* 토루
* 클로우[* 도형렙업에서는 숲속마을에서 퀘스트 주는 역할로 등장했다.]
* 안수상한상인[* 전작과는 달리 여자가 되었다.]
* 책
* 나오스
* 에드
* 루트
* 카이트[* 전작에서는 철검과 철 투구를 팔았다.]
* 잇프피
* 데드라
* 그린캡[* 사각렙업에서는 동그라미마을 동굴에서 중간보스로, 도형렙업에서는 동예마을 높은 산에서 검을 팔았다.]
* 시노
* 남학생
* 산소
* 여학생

몬스터

중간보스는 굵게 표시하고 최종보스는 빨간색으로 표시되었다.

* 몬스터 이름
>이지 능력치
>노말 능력치
>하드 능력치
>----
>패턴
>(보스의 경우) {{{#!folding  [ 대사 ] 
>대사
>----
>상황}}}

네모마을

* 지푸라기 허수아비
>체력:90, 공격력:?, 방어력:?
>체력:135, 공격력:?, 방어력:?
>체력:180, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 나무 허수아비
>체력:170, 공격력:?, 방어력:?
>체력:255, 공격력:?, 방어력:?
>체력:340, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 돌 허수아비
>체력:300, 공격력:?, 방어력:?
>체력:450, 공격력:?, 방어력:?
>체력:600, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 타카
>체력:1000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:1500, 공격력:?, 방어력:?
>체력:2000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
>{{{#!folding  [ 대사 ] 
>뭐야 애송이는? 여긴 초보자가 올 곳이 아니니 어서 돌아가.
>----
>스토리 진행 안하고 대화[* 어떻게 보면 히든 대사이다. 이 대사를 보려면 스토리 진행을 안해야 하지만 렙업길드에 들어가는 순간 인프피가 말을 걸어서 강제로 스토리 진행이 된다. 그러므로 인프피가 말을 안 걸게하면 되는데 이러려면 그 전에 대화한 초월적인 존재를 클릭하지 않아야 한다. 환생이나 첫 게임시작 후 초월적인 존재를 클릭하지 않고 esc키를 누르면 초월적인 존재와 대화를 안하고 내 방으로 넘어올 수 있다. 그 뒤 렙업길드에 들어가면 인프피가 말을 걸지 않기 때문에 타카를 클릭하면 이 대사를 보고 전투를 하지 않게 된다. 여담으로 이렇게 되면 스토리 진행이 막혀서 스토리 진행을 하고 싶다면 다시 환생해야 한다.]

>거기 스톱.
>여길 찾아왔다는건 나와 시험보러 왔다는거지?
>좋다 덤벼라.
>----
>스토리 진행 후 첫 전투
>이번엔 더 강해져서 왔나?
>더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
>시작하지.
>----
>패배후 전투시
>뭐야 이녀석 강하잖아?
>아프니 잠시 쉬어야겠군...
>그럼 열심히 해봐.
>----
>승리시
>또 연습하러 온건가?
>그래. 얼마든지 어울려주지.
>----
>스토리 끝나고 다시 잡으러 올시
}}}
* 슬라임
>체력:480, 공격력:?, 방어력:?
>체력:720, 공격력:?, 방어력:?
>체력:960, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 움직이는 잔디
>체력:540, 공격력:?, 방어력:?
>체력:810, 공격력:?, 방어력:?
>체력:1080, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 올드트리
>체력:4700, 공격력:?, 방어력:?
>체력:7050, 공격력:?, 방어력:?
>체력:9600, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 나무밑둥
>체력:1100, 공격력:?, 방어력:?
>체력:1650, 공격력:?, 방어력:?
>체력:2200, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 나무꾼
>체력:900, 공격력:?, 방어력:?
>체력:1350, 공격력:?, 방어력:?
>체력:1800, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 몬스터스톤
>체력:1500, 공격력:?, 방어력:?
>체력:2250, 공격력:?, 방어력:?
>체력:3000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* {{{#red 마루}}}
>체력:2만 2500, 공격력:?, 방어력:?
>체력:3만 3750, 공격력:?, 방어력:?
>체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
>{{{#!folding  [ 대사 ] 
>대사
>----
>상황

}}}

삼각시티

* 삼각벽돌
>삼각시티의 건물을 이루는 존재였으나 변종되어 살아났다.
>----
>체력:3300, 공격력:70, 방어력:65
>체력:4950, 공격력:84, 방어력:78
>체력:6600, 공격력:105, 방어력:98
>----
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
* 사각벽돌
>평범해 보이는 벽돌이지만 공격도 하니 주의하자.
>----
>체력:4200, 공격력:77, 방어력:70
>체력:6300, 공격력:92, 방어력:84
>체력:8400, 공격력:116, 방어력:105
>----
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
* 몬스터 짱돌[*전투창]/짱돌[*도감]
>평범한 돌보다 날렵하고 단단하다.
>----
>체력:3600, 공격력:110, 방어력:53
>체력:5400, 공격력:132, 방어력:64
>체력:7200, 공격력:165, 방어력:80
>----
>패턴:일정 시간마다 평타 데미지
* 골렘
>렙업학원의 한 대학원생이 만들다 삼각공원에 방생한 거대한 돌괴물이다.
>----
>체력:4만 4000, 공격력:110, 방어력:142
>체력:6만 6000, 공격력:132, 방어력:170
>체력:8만 8000, 공격력:165, 방어력:213
>----
>패턴1: 공격: 평타로 타격
>패턴2: 내려찍기: 평타의 2.5배의 데미지로 타격
>패턴3: 2개의 충격파: 충격파는 캔슬이 가능하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
>패턴4: 일격: 평타의 5배의 데미지
>패턴5: 회복: 체력 1700 회복
* 도둑
>인근 집의 물건을 훔치고 삼각공원쪽으로 도망가고 있는 도둑이다.
>----
>체력:5000, 공격력:132, 방어력:114
>체력:7500, 공격력:158, 방어력:137
>체력:1만, 공격력:198, 방어력:171
>----
>패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
* 강도
>칼 한자루 들고 인근 가게를 터는 위험한 녀석이다.
>----
>체력:4200, 공격력:140, 방어력:129
>체력:6300, 공격력:168, 방어력:155
>체력:8400, 공격력:210, 방어력:194
>----
>패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
* 황금슬라임
>강도들이 준 금을 먹은 비싸고 단단한 슬라임이다.
>----
>체력:8000, 공격력:122, 방어력:130
>체력:1만 2000, 공격력:146, 방어력:156
>체력:1만 6000, 공격력:183, 방어력:195
>----
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
* 슬라임 버블티
>심각하게 맛없지만 자신을 맛없다고 말하면 화내면서 공격하는 음료수이다.
>----
>체력:9400, 공격력:153, 방어력:167
>체력:1만 4100, 공격력:184, 방어력:200
>체력:1만 8800, 공격력:230, 방어력:251
>----
>패턴: 공격: 평타의 4배의 데미지로 2회 타격
* 위험한 뽑기기계[*전투창]/뽑기기계[*도감]
>한때 많은 장난감을 아이들에게 안겨준 인기 많은 기계였지만 백화점이 무너지면서 난폭해졌다.
>----
>체력:1만, 공격력:223, 방어력:237
>체력:1만 5000, 공격력:268, 방어력:284
>체력:2만, 공격력:335, 방어력:356
>----
>패턴: 공격: 공격주기가 느리나 평타의 8배의 데미지로 타격
* 말하는 마네킹(남)
>얼핏보기엔 성인남성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 여자 마네킹을 좋아한다.
>----
>체력:1만 2000, 공격력:251, 방어력:267
>체력:1만 8000, 공격력:301, 방어력:320
>체력:2만 4000, 공격력:377, 방어력:401
>----
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
* 몬스터 CD[*전투창]/몬스터 디스크[*도감]
>한동안 쓰지 않으면서 더이상 음악을 재생할 수 없는 CD이다.
>----
>체력:9900, 공격력:293, 방어력:277
>체력:1만 4850, 공격력:352, 방어력:332
>체력:1만 9800, 공격력:440, 방어력:416
>----
>패턴: 공격: 평타의 0.35배의 데미지로 5회 타격
* 말하는 마네킹(여)
>얼핏보기엔 성인여성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 남자 마네킹을 좋아한다.
>----
>체력:1만 3000, 공격력:332, 방어력:357
>체력:1만 9500, 공격력:398, 방어력:428
>체력:2만 6000, 공격력:498, 방어력:536
>----
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
* 유령
>백화점에 오래 있으면서 많은 마력을 받아들인 강력한 유령이다. 주로 꼭대기에 있으며 그가 나타나면서 백화점은 폐쇄되었다.
>----
>체력:8만 3000, 공격력:250, 방어력:277
>체력:12만 4500, 공격력:300, 방어력:332
>체력:16만 6000, 공격력:375, 방어력:416
>----
>패턴1: 공격: 평타의 3배의 데미지로 타격
>패턴2: 융합: 평타의 5배의 데미지로 타격
>패턴3: 회복의 불: 평타의 3배의 데미지를 입히며 체력 4400 회복
>패턴4: 도깨비불: 평타의 3배의 데미지를 입히면서 4개 발사하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
>패턴5: 불장벽: 평타의 0.5배의 데미지로 지속타격
* 마법사 남학생
>디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 남학생이다.
>----
>체력:2만 4500, 공격력:479, 방어력:456
>체력:3만 6750, 공격력:575, 방어력:547
>체력:4만 9000, 공격력:719, 방어력:684
>----
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
* 몬스터 두루마리
>각종 마법실험에 의해 자아가 생겨난 두루마리이다. 난폭하지만 불을 무서워한다.
>----
>체력:2만 2500, 공격력:466, 방어력:452
>체력:3만 3500, 공격력:559, 방어력:542
>체력:4만 5000, 공격력:699, 방어력:678
>----
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
>패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
* 마법진
>마법학교의 한 조형물이 오랫동안 마력을 받으면서 원한이 깃든 영혼이 마력에 이끌려 주변을 공격하고 다닌다.
>----
>체력:11만 9000, 공격력:377, 방어력:417
>체력:17만 8500, 공격력:452, 방어력:500
>체력:23만 8000, 공격력:566, 방어력:626
>----
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
>패턴2: 회복: 체력 1200만큼 지속 회복
>패턴3: 에너지: 평타의 데미지로 지속 타격
* 마법사 여학생
>디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 여학생이다.
>----
>체력:2만 4500, 공격력:493, 방어력:533
>체력:3만 6750, 공격력:592, 방어력:640
>체력:4만 9000, 공격력:740, 방어력:800
>----
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
>패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
* 마법슬라임
>마법학교에서 키우는 슬라임으로 마력을 잔뜩 머금어 평범한 슬라임보다 더 강하다.
>----
>체력:3만 2000, 공격력:455, 방어력:477
>체력:4만 8000, 공격력:546, 방어력:572
>체력:6만 4000, 공격력:683, 방어력:716
>----
>패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
* {{{#red 디아}}}
>마법학교의 대학원생으로 한때 학교에서 아름다운 외형에 우수한 성적과 체력까지 겸비한 엄친아였다. 하지만 차원계에 대한 호기심과 함께 영혼의 맛에 중독되기 시작하면서 빌런으로 전향하게 된다.
>----
>체력:33만 5000, 공격력:435, 방어력:460
>체력:50만 2500, 공격력:522, 방어력:552
>체력:67만, 공격력:653, 방어력:690
>----
>패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격
>패턴2: 강타: 평타의 5배의 데미지로 타격
>패턴3: 영혼 갈취: 평타의 4배의 데미지를 입히고 15회의 고정데미지 111을 입힌후 체력을 666만큼 회복
>패턴4: 에너지: 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격
>패턴5: 속성 공격: 파란색은 방어 상태시, 분홍색은 방어하지 않을 때 발동
>패턴6: 사신 소환: 속성 공격으로 체력을 2만 2500 회복하며 평타의 3배의 데미지로 타격, 조건 달성시 본인 마나 1, 체력 200만큼 회복
>패턴7: 마법진: 속성 공격으로 마나 4 감소, 조건 달성시 마나 2 회복
>{{{#!folding  [ 대사 ] 
>대사
>----
>상황}}}

차원계

* 마력에너지
>체력:3만 7000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:5만 5500, 공격력:?, 방어력:?
>체력:7만 4000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 크리스탈 코어
>체력:4만 2000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:6만 3000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:8만 4000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 위습
>체력:3만, 공격력:?, 방어력:?
>체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:6만, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 차원의 수호자
* 마력 사마귀
>체력:63만, 공격력:?, 방어력:?
>체력:94만 5000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:126만, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* {{{#red 뉴제트}}}

세계수마을

* 무사 슬라임
>체력:39만 5000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:59만 2500, 공격력:?, 방어력:?
>체력:79만, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 도적
>체력:36만 6000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:54만 9000, 공격력:?, 방어력:?
>체력:73만 2000, 공격력:?, 방어력:?
>----
>패턴:?
* 킹슬라임
* {{{#red 리샤}}}[* 1만 레벨 이하로 잡는 도전 과제가 있는 것으로 보아 세계수마을 최종 보스로 추정된다.]

장비

특수 스킬은 굵게 표시한다.

무기

* 네모마을

맨손:무기따윈 필요없다! 목검:(공격력:1.5배, 공격속도:1.35배) 굉장히 가벼운 목검이다. - 기본 지급 돌검:(공격력:4배, 공격속도:0.5배) 무겁지만 굉장히 오래 갈아 날카로운 검이다. - 돈 14.7만 손도끼:(공격력:3.5배, 공격속도:0.8배, 평타 데미지 25% 증가) 나무를 베는데 쓰는 도끼이다. - 마루 처치

* 삼각시티

쇠파이프:(공격력:2.5배, 공격속도:2배) 단단한 쇠파이프다. 가볍고 빠르게 공격이 가능하다. - 돈 63.4만 단검:(공격력:4.5배, 공격속도:1.3배, 강타 데미지 300% 증가) 힘을 주어 휘두르면 즉시 베어지는 짧은 검이다. - 돈 166.6만

* 차원계

스태프:(공격력:5배, 공격속도:1.1배, 차원계에 의한 마나 소모량 50% 감소, 마력 스킬 사용시 마나 소모량 3 감소) - 돈 411만

갑옷

* 네모마을

평상복: 난 무장하지 않는다! 가죽갑옷:(최대체력:1.6배, 최대마나:+6) 가죽으로 된 갑옷이다. 장비창엔 디테일한 표현이 어려워 재질로 표현한다. - 돈 3.4만 돌갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12) 무겁고 단단한 돌로 잘 가공하여 만든 갑옷이다. 맵 이동마다 20%만큼 시간이 더 걸리지만 단단하다. - 돈 9.5만

* 삼각시티

철갑옷:(최대체력:3배, 최대마나:+18) 단단한 철로 생산된 보급형 갑옷이다. - 돈 48.2만 금갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12, 막기시 방어력 증가량 50% 증가) 철갑옷보다 약하다. - 돈 132.5만

* 차원계

마력갑옷:(최대체력:3.3배, 최대마나:+21, 차원계에 의한 마나 소모량 80% 감소) - 돈 370만

방패

* 네모마을

맨손: 난 팔로 방어한다! 나무방패:(방어력 2배) 자신을 보호하기 위해 간단하게 만들어진 방패이다. - 돈 4.2만 돌방패:(방어력 3.5배) 공격으로부터 보호할 수 있는 방패지만 무거워서 맵 이동시 20%만큼 시간이 더 걸린다. - 돈 11.3만

* 삼각시티

솥뚜껑:(방어력 4배) 밥 짓는데 쓰는 뚜껑이다. - 돈 54.8만 강철방패:(방어력 3.5배, 막기시 방어력 증가량 50% 증가) 많은 모험가들이 쓰는 방패이다. - 돈 150만

* 차원계

마력방패:(방어력 2.5배, 막기에 성공시 마나 1 회복) - 돈 319만

악세서리

* 네모마을

맨손: 장신구는 사치일뿐... 손전등:어두운 곳을 밝히고 숨겨진 무언가를 찾을 수 있다. 마우스에서 소량의 빛이 일어난다. - 돈 1.3만 치유키트:갖고 있기만 해도 안정감이 느껴지는 응급처치 키트이다. 치유스킬의 지속시간을 3초 늘린다. - 돈 5.4만 은색반지:나오스가 끼고있던 소량의 마력이 들어있는 반지이다. 최대마나가 20만큼 증가한다. - 네모마을 스토리 완료시

* 삼각시티

금목걸이:은과 금이 적당히 어우러진 목걸이로 일정시간마다 체력이 1%만큼 회복된다. - 돈 98.5만 다이아 반지:금에 다이아가 박힌 반지이다. 일정시간마다 마나를 1만큼 회복한다. - 골렘 처치후 대화시

보물

* 네모마을

빈손:보물에 대해 설명하기 위한 창이다. 아이템을 보유하기만 해도 효과가 적용되는 것이다.

* 삼각시티

크리스탈:디아에게서 받은 크리스탈이다. 초당 경험치가 5%만큼 오른다. 단 전투중엔 적용되지 않는다. - 디아 처치 ?:

사용 BGM

* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 타이틀 화면 브금
* [LIFE @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 네모마을 브금
* [[1]]: 타카 보스전 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 네모마을 도서관 브금
* [Jack @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 지하철역 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 네모난 숲 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 올드트리 보스전 브금
* [City @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 숲속마을 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 벌목장 브금
* [Calamity Mod Music - "Guardian of The Former Seas" - Theme of Desert Scourge]: 마루 보스전 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 삼각교 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 삼각공원 브금
* [@ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 삼각시티 브금
* [BATTLE (通常ボス)]: 골렘, 유령 보스전 브금
* [리믹스ver.(Temple of Time remix)]: 합동타워 브금
* [(Prod. Khaim) @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 삼각시티 대학가 브금
* [마법서고 테마]: 마법학교 브금
* [First Dubstep @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL]: 마법진 보스전 브금
* [최종무곡(最終舞曲) [가사]]: 디아 보스전 브금
* [Calm]: 차원의 숲 브금
* [- Serene【公式】【フリーBGM】]: 차원계 마을 브금

도전과제

* 1장 
파일:도렙리마도전과제미완1.jpg
{{{#!folding  [ 완성본 펼치기/접기 ] 
파일:도렙리마도전과제완성1.jpg}}}
* 2장 
파일:도렙리마도전과제미완2.jpg
{{{#!folding  [ 완성본 펼치기/접기 ] 
파일:도렙리마도전과제완성2.jpg}}}
* 3장 
파일:도렙리마도전과제미완3.jpg
미완성이라서 해금할 수 없다.

여담

* npc 또는 보스와 대화 중 esc키를 누른 후 환생을 하면 다음과 같은 버그 화면을 볼 수 있다.

파일:도렙리마버그.jpg

* 삼각시티역 중앙의 맵 표시가 삼각교역으로 되어있다.
* 레벨 214 이상이어야 갈 수 있는 맵은 레벨이 안돼도 그냥 갈 수 있다[* 버그].
* 삼각공원을 빠져나와 렙업학원으로 갈 때 도심 오른쪽으로 진입하면 맵 1개를 건너 뛸 수 있다.
* 스토리를 진행하지 않고 디아를 잡아도 치명타를 얻을 수 있다.
* 맵 이동을 하면 인 게임내에서 10분이 지난다.[* 이를 이용하여 빠르게 왔다갔다하면 금방 4월 1일에 도달한다.]
* esc키를 누르면 리스폰 지역으로 갈 수 있다.

패치 내역

v.1:네모마을, 삼각시티 완성, 28종의 몹과 7종의 보스 v.1.0.1:긴급 버그수정 네모마을 경험치 물약이 무제한으로 사지던 심각한 현상 수정, 마법학교 3층으로 올라갈시 아무것도 없는 공간으로 이동하던 현상 수정, 차원계 환생기능 추가 [각주][include(틀:문서 가져옴, title=도형렙업, version=1057, uuid=85c1063a-547a-4c6a-9425-a064a74006f9)]