강령술사 (디아블로 IV) 1(DIABLO)
| "강령술사는 망자의 원한 맺힌 군단을 부리는 교활한 소환사입니다. 강령술사의 정수는 뼈, 피, 어둠의 세 가지 강력한 보루로 흘러 들어가 적을 굴복시킵니다." | 직업 설명 | 출처 |
강령술사(Necromancer)는 디아블로 IV의 플레이 가능한 직업입니다.

게임플레이
강령술사에게는 뼈, 어둠, 피, 그리고 군단이라는 네 가지 고레벨 플레이 방식이 있습니다. 이들의 주문 중에는 노화와 강철 가시가 다시 등장하는 저주 기술이 포함되어 있습니다. 낫은 강령술사의 직업 전용 아이템이며, 검, 단검, 지팡이, 보조 장비 및 방패도 장착할 수 있습니다.[1] 강령술사는 현재 다양한 폭발적인 피해 옵션을 갖추고 있어 게임 내에서 가장 높은 피해량을 낼 수 있는 직업입니다.
강령술사는 두 가지 자원을 사용합니다. 정수는 천천히 재생되는 자원으로 기본 기술을 사용하여 획득할 수 있으며, 시체는 쓰러진 적에게서 나오거나 특정 효과를 통해 생성할 수 있습니다.[1]
뼈
고전적인 직접 공격 및 적 구속 기술인 뼈 기술은 치명타와 같은 효과로 보완되며, 대량의 정수 저장량을 활용합니다.
전장은 뼈 감옥을 통해 분할할 수 있으며, 적을 특정 구역에 가두거나 좁은 공간에 몰아넣어 광역 기술을 효율적으로 사용할 수 있게 합니다. 뼈 영혼은 적을 추적하는 미사일로 충돌 시 폭발하지만, 재사용 대기시간이 존재하고 정수를 모두 소모합니다. 대신 소모한 정수 포인트만큼 공격력이 증가하는 이점이 있습니다.
어둠
어둠 기술은 강령술사에 새로 추가된 요소로, 독, 부패, 저주를 그림자 마법 범주로 통합하여 재해석한 것으로 보입니다. 공격 측면에서는 지속 피해를 입히거나 짧은 시간 동안 여러 번 공격합니다.[1] 또한 이러한 기술들은 저주와 군중 제어 효과를 유발하는 경향이 있습니다.
분해는 채널링되는 기본 어둠 기술로, 채널링 중에 단일 대상에게 지속 피해를 입히고 그 과정에서 정수를 생성하며, 주기적으로 해골 소환에 사용할 수 있는 시체를 생성합니다.
피
피 기술은 이전 작품들과는 다르게 표현되지만, 치유 능력은 유지하고 있습니다. 이 기술들은 대량의 생명력 저장량에 영향을 받으며, 여러 적을 타겟팅하는 숙련도에 따라 성능이 달라지므로 캐릭터의 위치 선정이 효과를 극대화하는 데 중요합니다. 예를 들어 피 분출의 폭발 피해는 피를 흡수한 적의 수에 따라 증가합니다.
피 안개는 생존 지향적인 이동 기술로, 시전자를 피해 면역 상태로 만들고 강령술사 주변 적들의 생명력을 흡수하며 퇴각하거나 더 좋은 위치를 선점하기 위한 기동성을 제공합니다.[1]
군단
군단 기술은 되살아난 적과 골렘을 다룹니다. 해골 전사와 마법사는 기술 바의 추가 기술인 '해골 되살리기'를 통해 소환되며, 각각 소환을 위해 시체가 필요합니다.
군단 플레이 방식은 과거 게임에서 소환수 빌드가 소환수에 대한 과도한 투자나 관리를 요구하여 특정 기술을 강제하고 대부분을 사용하지 못하게 만들던 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 이 새로운 시스템은 해당 문제를 방지하며, 소환수 관련 기술과 비소환수 기술 간의 유연한 조합을 가능하게 하고 장려합니다. 따라서 플레이어는 뼈, 어둠, 피 플레이 방식을 추구하면서 이를 군단 기술과 통합할 수 있으며, 군단 기술은 선택한 플레이 방식을 덮어쓰지 않고 시너지를 내는 별도의 계층으로 작동합니다.[1]
망자의 서
망자의 서는 강령술사 고유의 기술 메커니즘으로, 플레이어가 강령술사의 소환수를 커스터마이징하고,[1][2][3][4] 소환수를 배치하는 방식과 행동 방식을 결정할 수 있게 합니다.[2]
핵심 기술은 해골 전사, 해골 마법사, 골렘이라는 세 가지 소환수를 중심으로 합니다. 각 소환수는 선택할 수 있는 세 가지 변형이 있습니다. 또한 각 변형에는 세 가지 수정 사항이 있습니다. 두 가지 업그레이드(한 번에 하나만 활성화 가능)와 해당 소환수 소환을 비활성화하는 대신 강령술사에게 영구적인 버프를 부여하는 희생이 있습니다.
플레이어는 해골 전사, 해골 마법사, 골렘을 희생으로 설정하여 소환수 없이 강령술사를 직접 강화하는 플레이 방식을 선택할 수 있습니다. 어떤 버프를 받을지는 희생하는 소환수의 변형에 따라 달라집니다. 예를 들어, 피 골렘을 희생하면 캐릭터의 최대 생명력이 10% 증가하고, 강철 골렘을 희생하면 극대화 피해가 ×30% 증가합니다.
해골 전사
- 빠르게 공격하는 척후병[3]: 공격력은 높지만 생명력이 낮습니다.[1]
- 검과 방패를 든 수비수[3]: 생명력 보너스를 얻습니다.[1]
- 낫을 휘두르는 사신[3]: 공격 속도는 느리지만 전방에 광역 피해를 입히며, 강력한 피해를 주는 선딜레이가 있는 공격을 합니다.[1]
해골 마법사
골렘
개발
강령술사는 디아블로 IV가 나타내는 "어둠으로의 귀환"이라는 주제에 집중하기 때문에 다섯 번째 직업으로 선정되었습니다.[2][5] 특히 오컬트, 흑마법, 망자 소환을 다루는 직업의 특성이 이를 잘 보여줍니다.[5]
이 직업 시스템의 목표는 플레이어가 완전한 군단과 함께 플레이하거나, 일부만 사용하거나, 혹은 군단을 완전히 포기하고 솔로 플레이를 할 수 있게 하는 것이었습니다.[1] 망자의 서 기능은 소환수가 없는 빌드에도 여전히 유용합니다.
군단 플레이 방식은 망자를 소환하는 경험이 플레이어에게 어떻게 느껴질지, 그리고 기술 바의 어느 정도를 강령술사의 소환 기술에 할애해야 할지에 대해 많은 반복 과정을 거쳤습니다. 최종적으로 선택된 플레이 방식은 플레이어가 자신의 군단뿐만 아니라 자신의 독특한 플레이 방식을 지원하기 위해 사용하고 싶은 다른 기술들에 대해서도 가능한 한 많은 커스터마이징을 할 수 있는 방식입니다.[1]
참고 문헌
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 2022-06-13 디아블로 IV 분기별 업데이트 - 2022년 6월. 블izzard Entertainment, 2022-06-13 접속
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2022-06-12, 디아블로 4가 강령술사를 재창조하고 커스터마이징을 장려하며 엔드게임을 심화하는 방법. GameSpot, 2022-06-12 접속
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 2022-06-12, 지평선 위의 지옥: 블리자드 엔터테인먼트의 디아블로® IV 2023년 출시. Activision Blizzard, 2022-06-12 접속
- ↑ 2022-06-12, 2023년 지옥이 열린다—디아블로 IV 출시. Blizzard Entertainment, 2022-06-12 접속
- ↑ 5.0 5.1 2022-06-13, 디아블로 4 강령술사 설명 - 강령술사 게임플레이 및 인터뷰. IGN, 2022-06-13 접속