공포의 전령(DIABLO)
공포의 전령(Heralds of Terror)은 디아블로 II: 레저렉션에 등장하는 몬스터로, Reign of the Warlock에서 처음 도입되었습니다.
공포의 전령은 지옥 난이도에서만 등장합니다. 이들은 추적자 유형의 적입니다. 플레이어가 전령을 처치할 때마다, 다음에 플레이어를 찾아내는 전령은 더욱 강력해집니다.[1]
공포의 영역에서 고유 몬스터, 챔피언 또는 우두머리를 처치하면 2%의 확률로 "당신은 전령의 분노를 샀습니다!"라는 메시지가 나타납니다. 이 메시지가 표시된 후, 새로 생성되는 모든 몬스터는 1%의 확률로 전령으로 변합니다. 몬스터는 플레이어가 이전에 탐험하지 않은 지역으로 이동할 때 생성되므로, 이미 탐험한 지역에서는 몬스터가 살아있더라도 전령이 생성되지 않습니다. 전령의 분노를 산 시점에 해당 지역을 완전히 탐험했다면, 다른 공포의 영역으로 이동하는 것이 전령을 생성하는 유일한 방법입니다. 전령이 생성되면 플레이어는 현재 지역에서 추적당하고 있다는 메시지를 받습니다. 메시지 상으로는 전령이 플레이어를 활발히 추적하는 것처럼 보이지만, 실제로는 접근하기 전까지는 수동적인 상태를 유지합니다.
전령은 무작위로 생성되는 고유 몬스터 이름이 아닌, '공포의 전령'이라는 고유한 명칭을 가집니다. 다른 몬스터와 구별하기 위해 독특한 보라색 그래픽 효과가 적용되어 있습니다. 이들은 사실상 고유 몬스터의 강화판이며, 자신의 부하들을 거느리고 있습니다. 전령은 고유 몬스터가 가질 수 있는 모든 속성을 부여받을 수 있으며, 추가로 성기사의 고유 기술인 원기, 집중, 가시와 같은 강력한 오라를 주변 몬스터에게 부여합니다. 일반 고유 몬스터와 달리 전령은 항상 두 개의 오라를 동시에 사용합니다. 전령은 일반 고유 몬스터나 챔피언보다 더 높은 품질의 전리품을 떨어뜨릴 확률이 높습니다.
전령은 총 5단계로 나뉩니다. 각 단계의 전령을 처치하면 다음 단계로 넘어가며, 더 강력해진 전령이 등장하고 더 큰 보상을 얻을 확률이 생깁니다. 전령을 처치할 때마다 단계가 상승합니다. 상위 단계의 전령일수록 훨씬 더 강력하고 많은 수의 부하들을 대동합니다. 현재 게임 내에서 단계 진행 상황이 추적되며, 게임을 종료하면 초기화됩니다. 5단계에 도달한 후 생성되는 모든 전령은 게임을 종료할 때까지 5단계로 유지됩니다.
낮은 단계의 전령은 혼자서도 처치할 수 있지만, 높은 단계의 전령은 단 한 번의 공격으로 많은 플레이어의 빌드를 무력화시킬 수 있어, 안전하게 처치하려면 대규모 파티나 최종 단계 장비가 필요합니다. 단계 진행 시스템으로 인해 게임을 종료하지 않고는 높은 단계의 전령을 생성할 수 없으므로, 플레이어들은 공포의 영역이 순환되는 동안 몇 시간 동안 게임에 머물거나 세계석 파편을 사용하여 액트 전체를 공포의 영역으로 만들어야 합니다.
전령의 단계별 정보 및 보상은 다음과 같습니다.
| 단계 | 이름 | 보상 | 생명력 수정치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 공포의 전령 (Fright) | 일반 드롭 | ??? |
| 2 | 공포의 전령 (Dread) | 일반 드롭 | ??? |
| 3 | 공포의 전령 (Fear) | 일반 드롭 + 아이템 1개 추가 | ??? |
| 4 | 공포의 전령 (Horror) | 일반 드롭 + 아이템 1개 추가 | ??? |
| 5 | 공포의 전령 (Terror) | 일반 드롭 + 아이템 2개 추가 | ??? |
전령과 파괴 부적
전령은 몬스터의 면역을 "파괴"하여 어떤 캐릭터든 이론적으로 모든 지역을 정화할 수 있게 해주는 파괴 부적을 떨어뜨릴 수 있는 유일한 몬스터입니다. 모든 단계의 전령이 파괴 부적을 떨어뜨릴 수 있지만, 낮은 단계에서는 드롭 확률이 매우 낮습니다. 파티 인원이 많을수록 파괴 부적의 드롭 확률이 증가합니다. 확률은 다음과 같습니다.
1단계:
- 1~2인 플레이: 0.3677% (약 272분의 1)
- 3~4인 플레이: 0.7326% (약 136.5분의 1)
- 5~6인 플레이: 1.0950% (약 91.3분의 1)
- 7~8인 플레이: 1.4545% (약 68.8분의 1)
5단계 (3배 드롭률):
- 1~2인 플레이: 1.0949% (약 91.3분의 1)
- 3~4인 플레이: 2.1659% (약 46.2분의 1)
- 5~6인 플레이: 3.2139% (약 31.1분의 1)
- 7~8인 플레이: 4.2388% (약 23.6분의 1)
야만용사가 아이템 발견 기술을 사용하면 파괴 부적을 추가로 획득할 확률이 생기므로, 전령 사냥 파티에서 매우 중요한 역할을 합니다.
참고 문헌
- ↑ 2026-02-12, 디아블로 30주년 기념 스포트라이트. YouTube, 2026-02-14 확인됨