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더블 스윙(DIABLO)

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틀:알림

이중 휘두르기 (Double Swing)
직업 야만용사
기술 트리 전투 기술
요구 레벨 6
유형 액티브
선행 기술 강타
피해 유형 물리
마나 소모 2
기타 두 개의 한손 무기 필요
시너지 강타, 광분, 이중 투척

이중 휘두르기디아블로 II야만용사가 사용하는 기술입니다.

배경

야만용사 전사는 양손에 무기를 들고 싸우는 법을 배웁니다. 어쨌든 무기는 하나보다 둘이 낫지 않겠습니까? 젊은 야만용사는 양손을 독립적으로 사용하여 서로 다른 대상에게 동시에 일격을 가하는 법을 익힙니다. 이 기술에 대한 재능이 커질수록 그는 더 뛰어난 통제력과 정확성으로 공격합니다.

일반 정보

시너지

  • 시너지 제공:
  • 시너지 효과 적용:

이중 휘두르기는 사용자가 두 명의 서로 다른 적을 빠르게 타격(사거리 안에 적이 하나뿐이라면 한 적을 두 번 타격)할 수 있게 합니다. 이중 휘두르기는 기본적으로 야만용사의 공격 속도를 두 배로 늘리며, 상처 악화, 강타 등으로 적을 위협할 확률도 높입니다.

이 기술은 지옥 난이도에서도 효과적일 정도로 상당히 강력하지만, 특히 시너지 기술을 고려할 때 더 강력한 유사 기술인 광분에 가려지는 경우가 많습니다. 하지만 일부 플레이어는 공격 속도 저하가 너무 크거나, 빠른 공격 속도로 인해 혼란이나 렉이 발생하는 경우 주 공격 수단으로 이중 휘두르기를 계속 사용하기도 합니다. 두 기술을 함께 사용할 수도 있지만, 광분의 경우 첫 두 번의 타격 이후 보너스 효율이 급격히 떨어지므로 광분에 너무 많은 기술 포인트를 투자하는 것은 권장되지 않습니다.

기본 레벨에서 이중 휘두르기를 사용하는 데에는 2의 마나가 소모됩니다. 야만용사가 이 기술에 포인트를 투자할수록 마나 소모량은 감소하여 결국 0에 도달합니다. 이는 마나 부족 문제를 완전히 해결하여, 이중 휘두르기를 야만용사의 기본 공격을 대체하는 '무료 강화판'으로 만들어 줍니다. 이를 통해 마나 흡수를 사용하여 마나를 회복해야 할 때 빠르게 적을 타격할 수 있습니다. 명시된 마나 소모량은 두 번의 공격을 기준으로 하므로, 타격당 마나 소모량은 훨씬 더 낮습니다.

기술 성장

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
공격 보너스 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65%
마나 소모 2 1.75 1.50 1.25 1 0.75 0.50 0.25 0 0 0
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
공격 보너스 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 135%
마나 소모 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0