두리엘 1(DIABLO)
"고통의 대악마 듀리엘은 안다리엘의 쌍둥이입니다. 그들은 과거에 고통의 군주를 지원한 적이 있음에도 불구하고, 디아블로가 메피스토와 바알을 해방시키는 것을 돕기 위해 공모했다고 생각합니다. 고통의 군주는 바알의 감옥인 탈 라샤의 무덤을 지키던 중 영웅들에게 살해당했습니다."
— 데커드 케인
| 이름 | 듀리엘 |
|---|---|
| 이미지 | |
| 칭호 | 고통의 군주 구더기 왕 |
| 성별 | 남성 |
| 종족 | 악마 |
| 소속 | 불타는 지옥 디아블로 (과거) |
| 직위 | 고통의 대악마 |
| 친족 | 안다리엘 ("자매") |
| 상태 | 활동 중 |
| 등장 | 디아블로 II 디아블로 III (언급만) 디아블로 IV 디아블로 IV: 증오의 그릇 To Hell and Back 케인의 기록 아드리아의 기록: 디아블로 베스티어리 Theater Macabre: The Dark Exile (언급만) 로라스의 기록 |
고통의 군주, 듀리엘은 네 명의 고통의 대악마 중 하나이자 안다리엘의 "쌍둥이 남매"입니다.
전기
"고통의 군주 듀리엘은 육체적 고통에 몸부림치는 자들의 비명 소리를 즐깁니다. 악마들조차 그의 고문을 두려워합니다."
— 로라스 나르
모든 세 악마와 마찬가지로, 듀리엘은 타타메트의 일곱 머리 중 하나에서 태어났습니다. 그는 불타는 지옥의 고통의 영역을 통치했습니다.[1]
어둠의 망명
"감히 질문하다니! 감히 승리를 거부하다니! 오랫동안 형제들이 우리 위에 군림했다. 오랫동안 그들은 자신들이 우리보다 우월하다고 생각했다. 디아블로... 디아블로도 결국 몰락할 것이다. 다른 이들도 마찬가지고. 그를 두려워하거나 그에게 휘둘리지 마라. 그럴 필요 없다. 너희 각자가 통치할 것이니. 우리가 얻게 될 힘을 너희 각자가 나누게 될 것이다."
— 듀리엘과 안다리엘에게 연설하는 벨리알

죄악의 전쟁 이후, 세 악마가 인류에게 관심을 쏟는 것에 불만을 품은 고통의 대악마들은 영원한 분쟁이 방치된 것에 격분했습니다. 아즈모단과 벨리알이 이끄는 고통의 대악마들은 세 악마를 축출하기 위한 전략을 세웠습니다.[1] 안다리엘과 듀리엘은 다가올 갈등 속에서 자신들이 몰락할까 두려워 처음에는 망설였으나, 벨리알이 그들을 설득했습니다.[2] 계획은 성공했고, 안다리엘은 디아블로의 비참한 신세를 즐기며 옛 동료의 굴욕에서 오는 비할 데 없는 희열을 맛보았습니다. 그러나 지옥의 절대 통치자 자리를 놓고 아즈모단과 벨리알이 전쟁을 벌이면서 고통의 대악마들이 맺은 협정은 곧 와해되었습니다.[1]
세 악마의 귀환
"바알을 찾는 건가?!"
— 영웅들을 '맞이하는' 듀리엘

어둠의 망명 이후 거의 300년이 지난 후, 디아블로가 트리스트럼 대성당 지하의 감옥에서 탈출하여 메피스토와 바알을 만나기 위해 동쪽으로 향했습니다. 안다리엘과 듀리엘은 세 악마가 필연적으로 지옥에서의 지위를 되찾을 것이라 판단했습니다. 따라서 그들은 인간 숙주를 보호함으로써 공포의 군주의 환심을 사려 했습니다.[1] 디아블로는 탈 라샤의 무덤에 갇혀 있던 바알을 해방시켰습니다. 어둠의 망명에서 자신들이 저지른 일에 대한 벌로, 바알은 듀리엘을 남겨 무덤을 지키게 했습니다. 홀로 남겨진 처지에 앙심을 품은 고통의 군주는 수많은 대담한 모험가들의 영혼과 피를 탐했습니다.[3] 결국 듀리엘은 디아블로를 쫓던 영웅들을 만나 임자를 만났습니다. 듀리엘은 적들에게 큰 피해를 입히고 부상자들의 비명을 만끽했으나, 영웅들은 듀리엘을 제압하고 살해했습니다.[1]
검은 영혼석

듀리엘은 아드리아가 검은 영혼석에 흡수하기 위해 표식을 남긴 두 번째 악마였습니다. 그녀는 듀리엘이 실패하여 자신을 그의 영역에 가둘 경우, 죽음의 평화를 얻기 전까지 수년, 혹은 수십 년의 고문을 당하게 될 것임을 알고 두려움을 느꼈습니다. 하지만 그녀가 듀리엘의 영혼을 발견했을 때, 정면 충돌은 없었습니다. 듀리엘은 디아블로가 본 종말의 환영을 목격하고 환호했습니다. 설령 자신이 공포의 군주의 '탑승객'이 될지라도, 디아블로가 일으킬 파괴는 그에게 형언할 수 없는 쾌락을 가져다줄 것이기 때문입니다. 그렇게 아드리아는 자신의 피로 만든 원을 사용하여 그의 영혼에 표식을 남겼습니다. 그녀는 상처가 금방 나을 것이라고 생각했습니다.[4]
듀리엘의 환영은 실현되었고, 패배한 지 20여 년이 지난 후 듀리엘은 유일한 대악마가 된 디아블로와 하나가 되었습니다.[5] 디아블로의 패배 이후, 지옥의 모든 군주는 다시 검은 영혼석으로 돌아갔고 그들의 영혼은 해방을 갈망하며 울부짖었습니다.[6] 이 돌은 말티엘이 네팔렘을 물리치기 위해 파괴하려 했으나, 그가 패배하고 디아블로가 해방되면서 여전히 듀리엘과 다른 악마들의 정수를 품은 채로 남게 되었습니다.[7][8]
대적대
어느 시점에 듀리엘은 디아블로로부터 자유로워져 다시 태어났고, 성역에 거주하게 되었습니다.[9] 그 후 수십 년 동안 그와 다른 고통의 대악마들은 동맹을 결성했습니다. 그들은 성역이 방심하고 점령당하기 쉬운 순간을 기다리며 끈기 있게 계획을 발전시켰습니다.[10]
증오의 시대

1336년, 릴리트가 칼데움 지하의 지옥문을 통해 증오의 영역으로 들어갔을 때, 그녀는 방랑자가 지옥으로 뒤따라오지 못하게 막으라는 임무를 부여하며 듀리엘을 소환했습니다. 듀리엘은 지옥문 근처의 오물 수로에 은신했습니다. 그곳에서 도난, 로라스 나르, 네이렐과 함께 있던 방랑자가 그와 마주쳤고, 결국 그는 방랑자의 힘 앞에 쓰러졌습니다.[11]
칼데움에서 듀리엘이 패배한 후 얼마 지나지 않아, 그와 다른 고통의 대악마들이 성역에 다시 모습을 드러냈습니다. 그들이 세웠던 계획이 시작되었고, 고통의 대악마들은 협력하여 성역을 장악하기 시작했습니다. 이에 맞서 천상의 도움을 받는 방랑자가 그들과 대립하게 되었습니다.[10] 성역을 황폐화시킨 지옥물결은 듀리엘의 영향으로 '감염'되었으며, 그의 구더기 같은 악마들이 필멸자의 세계에 나타났습니다.[12]
게임 내 정보
디아블로 II

듀리엘은 디아블로 II 2막의 우두머리입니다. 그는 탈 라샤의 방에 위치하며, 진짜 탈 라샤의 무덤에 있는 구멍에 호라드림의 지팡이를 사용하면 입장할 수 있습니다. 방에 들어서면 플레이어는 즉시 듀리엘과 마주하게 되며, 그는 "바알을 찾는 건가?"라고 외칩니다.
듀리엘의 이름을 딴 고유 아이템으로 듀리엘의 껍질이라는 갑옷이 있습니다. 곤충형 악마인 그의 특성상, 이것은 실제 외골격이 아니라 그가 탈피한 껍질일 가능성이 있습니다.
듀리엘은 지옥 난이도에서 죽으면 고통의 파괴된 정수를 떨어뜨립니다.
공략 및 기타 추가 정보
듀리엘은 디아블로 II에서 가장 어려운 우두머리 중 하나인데, 이는 좁은 방에서 낮은 레벨의 캐릭터로 조우하게 되는 환경 때문입니다.
듀리엘은 거대한 덩치에도 불구하고 매우 빠르고 강력합니다. 그는 주위에 홀리 프리즈 오라를 두르고 있어 플레이어와 용병을 주기적으로 얼리고 이동 속도를 늦춥니다. 이 오라와 빠른 속도, 강력한 공격력이 결합하여 공략을 어렵게 만듭니다. 홀리 프리즈는 냉기 저항이나 빙결 방지 옵션으로 무효화할 수 없으며, 해동 물약도 빙결을 막지는 못하지만 듀리엘의 냉기 기반 공격 피해를 줄이는 데 매우 유용합니다. 냉기 저항 장비를 착용하고, 방에 들어가기 전에 해동 물약을 여러 개 마셔 효과 시간을 중첩시키는 것이 좋습니다.
방에는 출구가 없으므로 입장하자마자 듀리엘과 대치하게 되며, 유일한 탈출구는 타운 포털 주문서뿐입니다. 듀리엘의 속도와 오라 때문에 도망치기가 어렵고 방이 작아 거리 유지가 힘듭니다. 첫 처치 이후에는 넓은 방으로 유인하여 싸울 수 있습니다. 소환수와 용병을 최대한 많이 데려와 시간을 벌고 타운 포털을 여는 것이 현명합니다. 냉기 공격을 사용하면 듀리엘을 크게 늦출 수 있습니다. 원거리 공격이 권장되지만, 근접 캐릭터는 직접 상대해야 합니다. 듀리엘은 근접 공격 범위 밖의 캐릭터에게 돌진 공격을 사용하므로, 캐릭터나 용병이 가까이 붙어 있어야 이를 방지할 수 있습니다.
듀리엘은 스마이트 공격으로 플레이어를 기절시키고 밀쳐내기도 합니다. 벽에 밀리면 계속해서 밀려나는 상황이 발생할 수 있는데, 이럴 때는 벽에 붙어서 싸우는 것이 좋습니다.
강령술사와 원소술사는 장비 요구 스탯이 낮을 시기이므로 각별히 주의해야 합니다. 암살자의 폭발적인 속도를 사용하면 이동 속도가 빨라져 히트 앤 런 전략이 가능합니다.
듀리엘을 처치하면 방이 격렬하게 흔들리고 폭발이 일어납니다. 듀리엘의 찢어진 몸에서 구더기와 달팽이 같은 것들이 나오는데, 이들은 해를 끼치지 않습니다. 벽이 무너지면 탈 라샤의 안쪽 방으로 이동할 수 있습니다.
어록
- "바알을 찾는 건가!?"
- "내가 너의 파멸이다!!" (삭제됨)
디아블로 III
디아블로 III에서 듀리엘을 상징하는 고통의 잔재 영혼 조각을 얻을 수 있습니다.
디아블로 IV

듀리엘은 디아블로 IV의 적으로 돌아왔습니다.
디아블로 II 때보다 곤충의 느낌은 줄어들고 곰과 비슷하게 변했습니다. 복부에는 송곳니가 달린 수직 입이 있고, 더 짐승 같은 턱을 가졌으며, 어깨의 가시와 뒷머리의 작은 볏 외에도 볏이 앞을 향하고 있습니다. 몸통의 보조 팔은 사라졌습니다.
칼데움의 오물 수로에서 조우하며, 어깨로 들이받아 밀쳐내거나 내려찍기, 발톱 휘두르기 공격을 합니다. 부식성 독 구체를 발사하고, 몸통의 입으로 플레이어를 붙잡아 씹은 뒤 던져버리기도 합니다. 땅속에 있을 때는 피해를 입지 않습니다. 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 등을 벌리고 광폭화하여 공격 속도와 이동 속도가 빨라지고, 땅을 파지 않게 됩니다.
듀리엘의 메아리를 소환할 수 있으며, 고통의 화살 건틀릿은 듀리엘 테마의 장갑입니다.
11시즌

11시즌 동안 지옥물결은 듀리엘에게 '감염'됩니다. 등장하는 악마들은 구더기 테마입니다.[12] 이들 중에는 고통의 징조도 포함됩니다.[10]
시즌 중 듀리엘은 지옥물결로 파고들어 기생적인 존재감을 퍼뜨립니다. 그는 피의 여인 대신 소환됩니다. 위협 수치가 최대에 도달하면 지옥 태생 대신 듀리엘의 고통이 나타납니다. 이를 처치하면 듀리엘을 소환하는 데 사용되는 고통받는 심장을 얻을 수 있습니다. 처치 시 고통의 정수 또는 비참의 정수를 드롭합니다.[10]
성격 및 특징
"고통을 예상하는 것이 때로는 그 고통 그 자체보다 더 절묘할 때가 있지. 하지만 내가 너에게 안겨줄 고통은 그렇지 않을 것이다."
— 듀리엘
듀리엘은 고통의 대악마 중 가장 단순하며, 고통을 가하는 것 외에는 야망이나 욕망이 없습니다.[13] 그는 고통받는 대상이 느끼는 의미에는 관심이 없으며, 비명 소리와 육체적 고통 그 자체를 사랑합니다.[1] 심지어 악마들조차 그의 고문을 피하지 못합니다.[14]
데커드 케인에 따르면, 듀리엘은 자신을 고통의 달인이라 여기지만 정신적 고통보다 육체적 고통에만 관심을 둡니다. 듀리엘이 피해자에게 고통을 줄 수 없는 상황이라면 스스로에게 끔찍한 고통을 가하여 만족을 얻었을 것이라는 기록이 많습니다.[1] 하지만 듀리엘 본인은 "고통을 예상하는 것이 때로는 그 고통 그 자체보다 더 절묘하다"고 말합니다.[15] 그는 고통을 가함으로써 힘을 얻고 생존합니다.[16]
듀리엘이나 그의 하수인들과 소통하려면 고통을 치러야 합니다. 이 악마들은 고통의 극한에 다다랐을 때만 접촉할 수 있습니다. 채찍질이나 낙인으로 스스로 상처를 입히는 것이 가장 좋은 방법입니다.[13]
다른 세 악마와 마찬가지로, 듀리엘은 기생적인 존재감이 현실에 반영되는 '현실 왜곡' 능력을 보입니다. 그는 성역에 영향을 미치는 지옥물결을 변화시켜 나타나는 악마들의 본질을 바꾸기도 했습니다.[10]
잡학

- 듀리엘의 외형은 스타크래프트의 히드라리스크나 러커와 유사한 저그 느낌을 줍니다.
- 히브리어로 듀리엘은 "신은 나의 거처"를 의미합니다.
- 자세히 보면 듀리엘의 몸통에 퇴화한 보조 팔 한 쌍이 있습니다.
- The Sanctuary Tarot Deck and Guidebook에서 듀리엘은 검의 왕 카드를 상징합니다.
- 디아블로 IV에서의 디자인은 약간 더 징그럽게 수정되었을 뿐, 디아블로 II의 디자인을 그대로 유지했습니다.[17]
- 과거 듀리엘의 껍질로 장갑을 만든 적이 있습니다. 이 장갑을 착용하거나 공격당하면 마치 수천 개의 유리 조각을 손으로 통과하는 듯한 고통을 느낀다고 합니다.[18]
- 듀리엘의 하수인들은 구더기 같은 모습을 하고 있습니다.[12]
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 케인의 기록
- ↑ Heroes Rise, Darkness Falls, Theater Macabre: The Dark Exile
- ↑ Duriel, The Arreat Summit. 2016년 3월 16일 접속
- ↑ 아드리아의 기록: 디아블로 베스티어리
- ↑ 디아블로 III, 3막
- ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment. 2013년 9월 9일 접속
- ↑ 디아블로 III, 5막
- ↑ 2014년 5월 19일, More Info From The Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com, 2014년 5월 20일 접속
- ↑ 2020년 11월 11일, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet, 2020년 5월 12일 접속
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 2025년 10월 17일, The 2.5.0 PTR: What You Need to Know. Blizzard Entertainment, 2025년 10월 20일 접속
- ↑ 디아블로 IV, 6막, 벽이 흔들리다
- ↑ 12.0 12.1 12.2 2025년 10월 17일, Loot 3.0 is Diablo 4’s "Judgment Day" — Blizzard’s massive overhaul could redefine the whole game. Windows Central, 2025년 10월 23일 접속
- ↑ 13.0 13.1 아드리아의 기록
- ↑ 로라스의 기록
- ↑ 디아블로 III, 고통의 잔재
- ↑ 디아블로 IV, 3막, 과거의 속삭임
- ↑ Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment
- ↑ 디아블로 IV, 고통의 화살
