듀리엘 강령술사 전략(DIABLO)
강령술사 전략
이 가이드는 원거리 강령술사 빌드를 사용하는 모든 유저를 위한 것입니다.
모든 난이도에서 가능하지만, 정상 난이도에서는 뼈 감옥(Bone Prison)이 반드시 필요하므로 가장 어렵습니다. 이 전략을 성공시키기 위해 용병이나 소환수는 필요하지 않지만, 냉기 속성의 강철 늑대나 로그가 있으면 뼈 감옥을 더 오래 유지하는 데 도움이 됩니다. 고통의 대가 두리엘이 방 한가운데에 위치하도록 입장하자마자 뼈 감옥을 시전해야 합니다. 두리엘의 근접 공격은 사거리가 상당히 길기 때문에 너무 가까이 붙어서는 안 됩니다. 원한다면 두리엘에게 아이언 메이든을 걸어 감옥을 공격할 때 피해를 입게 할 수 있지만, 지옥 난이도조차도 AI가 감옥을 공격하지 않기 때문에 권장하지 않습니다. 일단 두리엘이 감옥에 갇히면, 죽을 때까지 이빨, 뼈 창, 뼈 영혼을 사용하여 원거리에서 공격하십시오. 감옥이 부서지거나 지속 시간이 끝나지 않도록 몇 초마다 다시 시전해야 합니다. 마나 물약이 상당히 많이 필요하며, 지옥 난이도에서 모든 시너지를 받은 뼈 영혼을 사용할 경우 총 1000~1500의 마나가 소모될 것입니다.
이 가이드는 일반 난이도의 두리엘을 상대하는 전형적인 (해골) 강령술사를 위한 것입니다.
최소한의 소환수(및 골렘)를 거느린 강령술사는 소환수가 실질적인 추가 생명력 역할을 하고 비용 대비 높은 피해를 줄 뿐만 아니라 더 좋은 무기나 방어구가 필요 없게 만들기 때문에, 스탯 포인트를 하나도 투자하지 않고도 제1막과 제2막을 통과할 수 있습니다. 두리엘의 방 입구에 도달할 때쯤이면 대략 21레벨 정도가 될 텐데, 이 시점에서 스탯 포인트를 아꼈다면 100개의 미투자 속성 포인트를 보유하고 있을 것입니다. 두리엘을 처음 만난 후에 스탯을 어떻게 배분할지 결정해야 하므로 이 포인트들을 아껴두십시오. (아마도 생명력에 40포인트 정도를 투자하고 싶을 것입니다.) 목표는 첫 번째 전투에서 패배하여 자신의 속성 요구치를 가늠하고 "비례감"을 얻는 것입니다. 사실 두리엘은 나중에 다시 상대하게 될 것입니다.
만약 이 추가 속성 포인트가 없다면 유연성은 떨어지겠지만, 불가능하다는 의미는 아닙니다.
두리엘의 방에 처음 들어가기 전에, 지팡이 방에서 마을 차원문을 여십시오. 그렇게 하면 포탈을 통해 돌아왔을 때 두리엘과 바로 마주칠 걱정을 하지 않아도 됩니다. 하지만 본격적인 전투가 시작되면, 방에 들어가자마자 포탈을 열고 그 자리에 머물며 필요할 때마다 왔다 갔다 하십시오.
그러니 시도해 보십시오! 여러분이 가진 기술과 무기로 두리엘을 상대하십시오. 전투 중 주의해야 할 점은 다음과 같습니다.
- 두리엘은 생명력이 매우 많고 방어력이 높아 공격을 잘 피하므로, 강력한 공격을 여러 번 적중시켜야 합니다.
- 두리엘은 여러분보다 훨씬 빠르게 움직이고, 공격에 적중되면 기절과 오한(이동 속도 감소) 효과가 걸리며, 어떤 방법으로도 이동을 완전히 멈출 수 없습니다.
- 방이 매우 좁고 뒤로 물러나려 하면 두리엘이 돌진을 사용할 수 있으므로, 너무 많이 움직이는 것은 잃을 것만 많고 얻을 것은 없습니다.
- 두리엘은 매우 빠르게 공격하며 거의 항상 적중하므로, 여러분을 포함한 무엇이든 1~3번의 공격으로 죽일 수 있습니다!
이 경험을 통해 얻어야 할 결론은 다음과 같습니다.
- 방에 들어온 후에는 움직여봐야 소용이 없습니다.
- 방어력이나 공격 등급을 높여봐야 소용이 없습니다.
- 무기로 직접 상대하는 것은 의미가 없습니다. 두리엘이 가하는 피해에 비해 여러분의 피해량은 거의 없기 때문입니다.
- 근접 무기는 죽기 전에 1~3번밖에 사용할 수 없으므로 더 좋지 않습니다.
- 죽었을 때 아이템을 되찾을 방법이 마땅치 않으므로 위험을 감수하지 마십시오.
이제, 두리엘을 물리치는 방법입니다...:
아이템은 필요 없음
추가 방어력과 공격 등급은 큰 도움이 되지 않습니다. 왜일까요? 두리엘의 스탯상 공격당 19~25의 피해를 입히는 것으로 되어 있지만, 실제 전투에서는 돌진 공격을 끊임없이 사용하고 엄청나게 빨리 공격하기 때문에 타격당 60~180 정도의 피해를 입는 것처럼 느껴질 것입니다. 방어력은 공격에 적중될 확률을 줄여줄 뿐이며, 두리엘의 높은 공격 등급을 고려하면 여러분의 방어력으로는 이를 상쇄할 수 없습니다. 심지어 28% 타격 저지 확률을 가진 방패도 실제로는 7% 정도의 저지 확률밖에 갖지 못하므로 별로 유용하지 않습니다(핵심은 피해를 입지 않는 것입니다).
공격 측면에서는 다른 무기보다 뼈 창을 사용하는 것이 좋으므로 공격 등급 보너스 아이템에는 신경 쓰지 마십시오. 어차피 죽으면 무기를 잃게 됩니다. 이는 고성능 아이템의 필요성을 없애주므로, 더 높은 힘이나 민첩성도 필요하지 않습니다.
따라서 자신, 용병, 소환수를 위해 추가 생명력, 냉기 저항, 방어력을 확보하는 것을 최우선 순위로 삼지 마십시오. 그 무엇도 1초 이상 도움이 되지 않을 것입니다. 단, 최소한 한 번의 공격을 버티고 마을 차원문을 시전할 수 있도록 어떤 방식으로든(속성 포인트 투자 등) 생명력 100 이상은 확보해야 합니다.
아무런 아이템도 장착할 필요가 없습니다! 오직 기술만으로 자급자족하십시오.
그럼에도 불구하고, 첫 번째 시도 시 권장되는 아이템은 다음과 같습니다.
- 좋은 지팡이, 가급적 +10% 시전 속도 / +1 뼈 창 옵션이 붙은 것
- 좀비 머리, 가급적 +2 해골 되살리기 옵션이 붙은 것
포션도 필요하지 않습니다. 앞서 언급했듯이 포션을 사용하기 전에 죽게 될 것이며(두리엘은 포션 회복량보다 훨씬 강력한 피해를 입힙니다), 활력 포션을 사용하는 것은 완전히 낭비입니다. 대신, 진정한 방어를 위해 피 골렘을 사용해야 합니다.
기술
다음 기술 포인트들을 최소한 확보하는 것이 좋습니다.
- 점토 골렘 1레벨
- 피 골렘 1레벨
- 해골 되살리기 1+레벨
- 해골 마법학자 3레벨
- 피해 증폭 1레벨
- 아이언 메이든 1레벨
- 이빨 1레벨
- 시체 폭발 1레벨
- 뼈 창 1+레벨
이 기술들은 모두 다른 기술의 전제 조건이거나 장기적으로 유용한 것들입니다. 21레벨 기준으로 11포인트 이상이 소모되므로, 필요하다고 판단되는 곳에 투자할 수 있는 기술 포인트가 10개 정도 남을 것입니다. 두리엘과의 전투에서 유용한 기술은 피 골렘과 아이언 메이든이며, 해골 마법학자, 해골 되살리기, 뼈 창은 그다음입니다.
피 골렘과 아이언 메이든의 효과를 숙지하십시오. 아이언 메이든은 200%의 피해를 반사합니다. 200 이상의 생명력을 가진 피 골렘은 100 이상의 생명력을 가진 점토 골렘보다 이 상황에서 두 배 더 유용합니다. 즉, 아이언 메이든 저주를 받은 두리엘은 피 골렘을 죽일 때 점토 골렘을 죽일 때보다 두 배 더 많은 생명력을 잃게 되며, 보스전에서 시간은 곧 생명입니다. "혈액 전이" 효과는 큰 페널티가 되지 않는데, 어차피 두리엘이 여러분에게 접근하면 1~3초 안에 죽기 때문입니다. 아이언 메이든을 찰나의 순간에 완벽하게 시전할 수 있는지 확인하십시오. 타 래샤의 무덤에서 전투를 벌일 때 피 골렘에게 이 기술을 연습하여 능숙하게 사용할 수 있도록 하십시오. 새로운 피 골렘을 소환하고 바로 옆에 아이언 메이든을 시전하는 연습을 하십시오. 마우스가 오래되었다면 새것으로 바꾸십시오. 이 방법은 보스전에서 매우 유용할 것입니다. 핵심은 항상 최전선에서 피해를 대신 받아줄 피 골렘을 유지하는 것입니다.
피 골렘, 아이언 메이든, 마을 차원문 버튼을 단축키로 설정하고 연습하십시오. 전투 중에 실수로 잘못된 주문을 선택하는 것만큼 나쁜 일은 없습니다. 뼈 창이 있다면 무기 대신 기본 공격(왼쪽 클릭)으로 설정하십시오. 뼈 창은 항상 적중하며, 마나가 바닥날 때까지 버틸 수 없으니 어차피 근접전은 피해야 하기 때문입니다.
해골 소환수는 두리엘과의 첫 전투에서만 진정으로 유효합니다. 그 이후에는 작업할 시체가 없기 때문입니다. 따라서 모든 해골 마법학자를 아껴야 하며, 모든 해골 전사는 첫 교전에서 한 번의 공격에 모두 죽을 것입니다. (오른쪽 클릭 메뉴의) 소환 해제를 사용하여 냉기와 독 마법학자만 남을 때까지 다른 마법학자를 없애십시오. 두리엘을 느리게 하거나 피해를 입히려면 이 속성들이 필요합니다. 해골 마법학자에 3포인트 이상 투자하지 마십시오. 기여도가 미미합니다.
용병
용병과 함께하십시오. 다음 중 하나여야 합니다.
- 냉기 속성이 없는 로그 (무기에 +X 냉기 피해가 있는 활 장착)
- 냉기 로그 (스스로 얼음 화살 시전)
- 그레이즈가 판매하는 용병 (무기에 +X 냉기 피해가 있는 근접 무기 장착)
공격 속도가 빠르고 +X 독 피해가 있는 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 사파이어로 +X 냉기 피해를, 에메랄드로 +X 독 피해를 얻을 수 있습니다. 냉기 피해 자체는 상관없지만, 두리엘의 속도를 고려하면 감속 효과는 유용합니다. 독 피해는 모든 보석 종류 중 가장 효과적이며 지속 피해는 문제가 되지 않습니다. 핵심은 피해를 피할 방법이 없으므로 죽기 전에 가능한 한 빠르게 최대한 많은 피해를 입히는 것입니다. 좋은 무기를 제외하고 용병에게 비싼 아이템을 장착시키지 마십시오. 방어력 100짜리 갑옷조차 거의 쓸모가 없습니다.
두리엘 전투, 제1부
두리엘 전투는 두 단계로 나뉩니다. 1단계에서는 용병, 피 골렘, 세 마리의 해골 마법학자, 최소 한 마리의 해골, 그리고 모든 아이템을 갖추고 처음으로 입장합니다(또는 앞서 언급한 방문 후 두 번째 입장). 방에 들어가기 전에 마을 차원문을 여십시오. (시작 위치에서 벽을 등지지 않도록 몇 미터 정도만 살짝 이동하되, 절대로 두리엘과 가장 가까운 위치에 있지 마십시오.) 소환수들은 방의 여러분 쪽 구석에 자리를 잡아야 합니다.
두리엘이 시야에 들어오는 순간(1~3초 소요), 저주가 두리엘에게 걸리도록 미리 예측하여 아이언 메이든을 시전하십시오. 12초마다 아이언 메이든을 다시 시전해야 합니다. 절대 잊지 마십시오! 아군이 두리엘을 공격하는 동안 해골과 피 골렘이 적에게 근접할 것입니다. 두리엘은 2~5초 안에 해골 전사를 모두 처치하고 1~3초 더 걸려 피 골렘까지 제거할 것입니다. 이 시간 동안 준비가 되었다면 뼈 창 공격을 섞어줄 수 있습니다. 하지만 최우선 순위는 이전 골렘이 죽는 즉시 새로운 피 골렘을 소환하여 항상 전장에 피 골렘을 유지하고 두리엘을 여러분으로부터 멀어지게 하는 것입니다. 이 과정을 반복할 때마다(골렘 소환, 두리엘이 처치) 아이언 메이든이 4000의 생명력을 가진 두리엘의 체력을 400씩 깎아내립니다. 이 과정은 대략 2초마다 반복되므로, 50~80 정도의 피해밖에 주지 못하는 뼈 창 공격보다는 소환 유지에 집중해야 합니다. 전체적인 상황을 파악하십시오. 피 골렘을 전장에 유지하는 것이 계속해서 뼈 창을 쏘는 것보다 두리엘에게 훨씬 큰 피해를 입힙니다. 마나가 부족해지지 않도록 마나 물약을 사용해야 합니다.
하지만 피 골렘 소환은 완벽한 기술이 아니므로, 2~4번의 골렘 소환 후에는 두리엘이 다른 모든 소환수를 쓸어버릴 것입니다. 그 시점에서 여러분의 생명은 1~3초밖에 남지 않았으므로, 마지막으로 아이언 메이든을 시전하며 최선을 다하십시오(두리엘의 공격으로 기절하고 오한에 걸리면 뼈 창 시전이 느려집니다). 그 후 여러분은 죽게 될 것입니다. 이 시점까지 두리엘의 체력을 최소 1/5 이상 깎지 못했다면 무언가 잘못하고 있는 것입니다.
두리엘 전투의 좋은 점은 여러분이 다시 살아나 전투를 계속할 수 있다는 것입니다.
두리엘 전투, 제2부
2단계에서는 루트 골레인으로 급히 돌아가 피 골렘을 소환하고 용병을 부활시킨 뒤 마을 차원문을 통해 다시 돌진합니다. 타 래샤의 무덤에서 마을 차원문을 열었다면, 시체에서 더 많은 소환수를 불러올 수 있습니다. 냉기 해골 마법학자 몇 마리가 두리엘을 상대로 귀중한 시간을 벌어줄 것임을 기억하십시오.
두리엘의 방에서 마을 차원문을 열었다면 바로 방으로 돌아가게 됩니다. 재입장 시 첫 번째 할 일은 항상 새로운 마을 차원문을 여는 것입니다. 그렇지 않으면 패배 후 전투를 이어갈 수 없기 때문입니다. 다음 할 일은 두리엘에게 아이언 메이든을 시전하는 것입니다. 세 번째는 두 번째 피 골렘을 소환하는 것인데, 2~3초가 지났을 것이므로 첫 번째 골렘은 거의 죽었을 것이기 때문입니다. 주기적인 피 골렘 소환 사이에 틈틈이 뼈 창으로 몇 번 더 공격하십시오. 20초 이상 버틸 수는 없겠지만, 두리엘이 2~3마리의 피 골렘을 처치하게 만들고 아이언 메이든을 잊지 않는다면 800~1200의 체력을 추가로 깎을 수 있습니다. 그리고 다시 죽게 될 것입니다.
그리고 다시, 또 다시 (...)
그러면 두리엘이 죽을 것입니다. 열 번 정도의 시도가 필요할 수도 있지만, 보상은 충분히 가치가 있습니다.
두리엘을 물리친 후에는 아이템을 줍고 티리엘에게 간 뒤 "저장하고 나가기"를 가장 먼저 수행하여 다시 이 과정을 겪지 않도록 하십시오.
결론
일반 난이도에서 두리엘은 쉽게 죽일 수 있습니다. 이 페이지에서는 두리엘을 어려운 보스로 묘사하지만, 사실 일반 난이도에서는 쉽고 관리 가능한 전투입니다(악몽과 지옥 난이도는 다릅니다). 위의 가이드는 악몽/지옥 난이도의 두리엘을 설명할 때 더 정확할 것입니다.
다음의 굵은 글씨로 표시된 기술은 필수이며, 나머지는 전제 조건입니다.
- 점토 골렘 1레벨
- 피 골렘 1레벨
- 강철 골렘 1레벨 (선택 사항)
- 해골 되살리기 1+레벨 (지팡이나 머리 장착 여부와 관계없이 9~10레벨 권장)
- 해골 마법학자 3레벨
- 피해 증폭 1레벨
- 아이언 메이든 1레벨
- 이빨 1레벨
- 시체 폭발 1레벨
- 뼈 창 1+레벨
다음 전략을 사용합니다:
- 강철 골렘과 모든 해골을 소환하십시오. 당연히 용병을 데려가십시오. 용병은 튼튼해서 좋은 선택입니다. 또한 건강 포션을 잔뜩 챙기십시오. 여러분을 위한 것이 아니라 용병을 위한 것입니다.
- 타 래샤의 방 입구로 이동하면서, 따르는 마법학자 중 독/냉기 속성이 아닌 마법학자가 있다면 교체하십시오(화염/번개 마법학자는 소환 해제하고 새로 소환).
- 위에서 언급한 대로 피 골렘, 아이언 메이든, 마을 차원문 주문을 단축키로 설정하여 간접 공격과 탈출 수단을 확보하십시오.
- 마을 차원문 주문을 선택하고 방으로 들어갑니다. 들어가자마자 차원문을 만들고(보험용), 두리엘에게 아이언 메이든을 시전한 뒤 이동하여 새로운 마을 차원문을 만드십시오. 소환수와 용병들이 일하게 두고, 여러분은 뼈 창을 난사하며 용병의 체력이 노란색이 되면 회복시켜 주십시오.
- 다시 말하지만, 아이언 메이든을 시전하고 피 골렘을 소환하십시오. 골렘이 죽거나 아이언 메이든이 만료되면 반복하십시오.
- 해골이 다 죽었나요? 용병도 죽었나요? 마을 차원문을 통해 나가서 용병을 부활시키고 방 입구로 돌아가 시체에서 해골을 소환하십시오. 반복하십시오.
일반 난이도의 두리엘을 처치하는 데 최대 3번의 방문이면 충분합니다.
잡학
뼈 감옥과 뼈 벽은 여러분이 죽지 않게 해주며 마을 차원문을 시전할 기회를 줍니다.