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본 프리즌 1(DIABLO)

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틀:포함

뼈 감옥
직업 강령술사
기술 트리 독과 뼈 기술
요구 레벨 24
유형 활성
선행 기술 이빨, 뼈 갑옷, 시체 폭발, 뼈 벽, 뼈 창
피해 유형 물리
비용 마나 27
시너지 이빨, 뼈 갑옷, 뼈 벽, 뼈 창, 뼈 정신

뼈 감옥디아블로 II강령술사 기술입니다. 종종 뼈 벽의 상위 호환 버전으로 간주됩니다.

배경

뼈 벽과 유사하게, 이 기술을 가진 강령술사는 뼈로 이루어진 원형의 영혼 벽을 소환할 수 있습니다. 이 감옥은 그 둘레 안에 있는 모든 적을 가둡니다. 뼈 감옥에 갇힌 포로들은 뼈의 구속을 부술 힘을 얻거나 강령술사가 영혼에 대한 통제력을 잃을 때까지 무력하게 갇혀 있게 됩니다.

시너지

  • 다음 기술에 시너지 제공:
이빨: 레벨당 마법 피해 +15%
뼈 갑옷: 레벨당 흡수 피해 +15
뼈 벽: 레벨당 생명력 +10%
뼈 창: 레벨당 마법 피해 +8%
뼈 정신: 레벨당 마법 피해 +8%
  • 다음 기술로부터 시너지 효과를 받음:
뼈 갑옷: 레벨당 생명력 +8%
뼈 벽: 레벨당 생명력 +8%

사용법

뼈 감옥은 독과 뼈 기술 트리의 세 번째이자 마지막 방어 기술입니다. 뼈 벽과 동일하게 작동하지만, 시전자를 포함하여 대상 지역 내의 모든 대상을 뼈 중앙에 가두고 에워쌉니다. 방어적인 측면에서 이 기술은 골렘보다 더 뛰어난 탱커 역할을 할 수 있습니다.

사용 중인 뼈 감옥

뼈 감옥은 망령 유형의 몬스터를 가둘 수 없으며, 일부 몬스터는 뼈 사이로 투사체를 발사할 수 있습니다.

뼈 감옥의 기본 생명력 수치는 일반, 악몽, 지옥 난이도에 따라 다르며, 난이도가 높을수록 더 강력해집니다.

기술 성장

아래의 생명력 수치는 일반 난이도 기준입니다.

지속 시간: 24초

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
마나 소모 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17
생명력 22 26 31 36 41 45 50 55 60 64 69
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
마나 소모 16 15 14 13 12 11 10 9 8 3
생명력 74 79 83 88 93 98 102 107 112 137

대부분의 기술 포인트는 감옥의 생명력을 +5 증가시키지만, 4 포인트마다 +4만 증가한다는 점을 유의하십시오. 또한 모든 시너지는 벽의 생명력을 8%씩 증가시키는데, 이는 직접적인 기술 포인트로 얻은 벽의 기본 생명력에 비례합니다. 따라서 마나 소모를 고려하지 않은 최적의 업그레이드 경로는, 시너지 포인트로 얻는 생명력이 직접적인 기술 포인트와 비슷해지는 지점까지 기본 생명력을 올리는 것입니다. 그 후, +5 * 현재 시너지 %+8% * 기본 감옥 생명력과 비슷하게 유지되도록 시너지와 직접 포인트를 적절히 섞어 분배하는 것이 좋습니다.

이로 인해 도출되는 대략적인 최적 전략은 다음과 같습니다: 13레벨까지 직접 포인트 투자, 6레벨까지 시너지 투자, 17레벨까지 직접 포인트 투자, 7레벨까지 시너지 투자, 16레벨까지 직접 포인트 투자, 10레벨까지 시너지 투자, 20레벨까지 직접 포인트 투자입니다. 직접 포인트 투자 단계에는 생명력이 +4만 증가하는 지점이 있는데, 이때는 즉각적인 이득이 시너지 포인트보다 적을 수 있습니다. 그러나 특정 시너지 수치 이후에는 다음 포인트를 통해 더 많은 효율을 얻을 수 있으므로 직접 포인트를 투자하는 것이 좋습니다.[1]

변형

다른 형태의 뼈 감옥 역시 뼈로 대상을 가두지만, 디아블로 II 강령술사 기술의 거대한 벽 형태와 달리 몇 개의 크고 뾰족한 뼈로 이루어진 좁은 우리 형태를 띱니다. 여러 게임에서 디아블로가 사용하는 뼈 감옥("사악한 힘"으로 표시됨)과 디아블로 III 버전의 강령술사 기술이 이러한 형태를 취합니다. 디아블로 III해당 기술은 직접 시전하는 것이 아니라 다른 뼈 공격을 통해 발동되는 지속 효과이며, 지속 시간이 훨씬 짧습니다.

독과 뼈 기술

  1. 출처: Diablo II 기술 투자 데이터 시트