스파이더 2(DIABLO)
| "어디에나 존재하는 거미는 세계에서 가장 오래되고 적응력이 뛰어난 생물 중 하나입니다. 또한 거미는 불행하게도 마법에 취약한 것으로 보입니다. 마법에 노출되면 거미류는 크기가 급격히 커지며 심지어 주문을 시전하기도 합니다. 이러한 위험 때문에 저는 가능하면 어두운 곳을 피할 것을 권합니다." | — 압드 알하지르, 1막 (디아블로 III) |
거미(Spider)(일명 거미류(Arachnids))는 디아블로 시리즈에 반복적으로 등장하는 적입니다.

설정
| "거미는 창조, 파괴, 힘, 그리고 공포 등 많은 것을 상징합니다. 거미는 길조와 흉조를 모두 전하는 존재입니다. 덤불이나 건물의 동쪽에서 거미줄을 발견하는 것은 다가올 고난의 징조입니다." | — 아드리아, 아드리아의 서(Book of Adria) |
거미는 성역에서 가장 오래되고 적응력이 뛰어난 생물 중 하나입니다.[1] 한순간에는 포식자였다가 다음 순간에는 먹이가 되는 것이 거미의 운명입니다.[2]
세상에는 많은 종류의 거미가 존재하지만, 이들은 모두 마법에 대한 친화력을 공유하며 주문과 유물에 민감하게 반응합니다.[3] 이러한 취약성은 그들의 뛰어난 적응력이 낳은 불행한 부작용입니다. 마법에 노출되면 거미류는 크기가 급격히 커지며 심지어 주문을 시전하기도 합니다.[1] 시간이 흐르면서 마법에 노출된 결과, 일부 거미들은 지능이 확장되어 지나치게 인간적인 욕망을 갖게 되었습니다. 이러한 돌연변이 거미들 중 가장 강력한 존재를 여왕이라 부르며, 이들은 하급 거미 무리를 지배합니다. 여왕 거미는 좀처럼 혼자 다니지 않습니다.[3]
문화적 영향
| "대부분의 사람들에게 거미는 어둠 속에서 지켜보는 끔찍한 위험입니다. 하지만 그들의 시선을 마주하고... 그 무엇보다 그들을 사랑할 수 있는 특별한 눈을 가진 이들도 있습니다." | — 익명, 은둔자의 고뇌(The Grim Recluse) |
거미는 인간 문화에 지대한 영향을 미쳤습니다. 거미는 창조, 파괴, 힘, 그리고 공포 등 많은 것을 상징할 수 있습니다. 거미는 길조와 흉조를 모두 전하는 존재입니다. 덤불이나 건물의 동쪽에서 거미줄을 발견하는 것은 다가올 고난의 징조로 여겨집니다.[3] 대부분의 인간은 거미를 흉측하게 여기지만, 일부는 거미에게 애정을 갖기도 합니다.[5]
거미줄은 마비와 수면 물약을 만드는 데 유용한 시약이며, 눈멀기 및 올가미 기술을 시전할 때도 효과적입니다. 거미의 독을 채집할 수도 있는데, 이를 위해서는 바늘로 거미의 몸을 한 번 찔러 체액을 뽑아내야 합니다. 독을 채집한 후에는 3일 동안 보관해야 독약을 만드는 데 사용할 수 있습니다.[3]
움바루 부족은 시체 거미라고 불리는 거미를 기릅니다. 그들은 이 거미를 몸에 지니고 다니며 무기로 사용합니다.[3]
게임 내 등장
디아블로 II
"거대 거미"라 불리는 거미들은 디아블로 II에서 등장합니다.
종류
디아블로 이모탈
| "불타는 지옥은 다른 어떤 생물보다 야수들을 훨씬 쉽게 뒤틀어버리는데, 거미만큼 그 영향을 잘 받는 종은 없어 보입니다. 사악한 거미 종들은 군집을 이루어 협력하며, 시골 곳곳을 거미줄과 독으로 뒤덮어 버립니다." | — 호라드림 베스티어리 기록 |
거미는 디아블로 이모탈에서 적군으로 조우합니다.
종류
고유 몬스터
디아블로 III
디아블로 III의 거미는 야수 유형으로 분류되며 크게 네 가지 아종으로 나뉩니다:
이 외에도 여왕을 통해 파생되는 네 번째 아종이 존재합니다. 그러나 유일하게 알려진 거미 여왕은 아라네아 여왕입니다. 그녀는 거미 중 가장 거대하지만 본질적으로는 비대해진 잠복꾼에 불과합니다. 그녀는 1막의 두 번째 우두머리로 등장합니다.
샬롯은 비전투용 거미 애완동물입니다.
디아블로 IV
디아블로 IV에도 거미가 등장합니다. 이들은 주로 하웨자르에서 발견됩니다. 새로운 거미 변종으로는 거미 숙주가 있습니다.[6]
잡학
잡학
- 디아블로 III에 등장하는 거미 괴물들의 위계 구조는 실제 현실의 곤충(예: 개미) 체계를 따르고 있으나, 거미의 실제 생태와는 거리가 있습니다.
- 거미의 색상 배합 중 하나는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 모래 약탈자와 거의 동일합니다.