아스트랄 렐름(DIABLO)
| "홀로 아스트랄 영역으로 발을 들이는 것은... 어리석음 그 자체이지. 별들은 과거와 현재, 그리고 모든 곳을 동시에 비추고 있다네." — 카르순, 아스트랄의 꽃 |

아스트랄 영역(또는 아스트랄 차원[1] 혹은 단순히 아스트랄이라 함)[2][3]은 의식, 별, 그리고 점술과 관련된 차원입니다.
설정
| "우리의 정신과 육체는 이곳을 오래 견딜 수 없네. 타안의 마법조차도 한계가 있지." — 카르순, 아스트랄의 꽃 |

아스트랄 영역은 과거와 현재, 그리고 모든 장소를 동시에 비춥니다. 타안들은 이 영역을 들여다봄으로써 과거와 미래를 점치거나 특정 장소를 꿰뚫어 봅니다. 하지만 인간의 정신과 육체는 이 영역을 오래 버틸 수 없기에, 그들의 마법에도 한계가 있습니다. 부주의한 마법사는 이 영역의 무게에 눌려 영혼이 짓눌릴 수 있습니다.[2] 몇몇 유물은 이러한 부담을 줄이고 점술의 효율을 높이는 데 도움을 줄 수 있지만, 여전히 일시적인 방편에 불과합니다.[4] 적절한 닻을 사용한다면 물리적으로 이 영역을 거니는 것도 가능합니다.

아스트랄 영역은 단순한 점술 이상의 용도로 사용될 수 있습니다. 그 힘을 활용하면 장벽을 붕괴시키거나, 경질 광선과 유사한 준물리적 구조물을 만들어낼 수도 있습니다. 그러나 이 과정은 주의해야 합니다. 아스트랄 영역에는 괴물들이 살고 있으며, 이들은 영역을 깊게 다루는 자들의 빛을 탐하기 때문입니다.[2]
암살자들은 자신의 물리적 존재를 부분적으로 아스트랄 영역으로 이동시켜 실체가 없는 상태가 될 수 있습니다.[1]
아스트랄 영역은 별들로 가득 찬 창공과 같은 모습입니다. 물리적 세계와 가장 가까운 층은 물리 세계의 투영처럼 보입니다. 영역 내부로 깊숙이 들어갈수록, 물리적 세계와는 다른 방식의 거리 개념이 적용됩니다.
최근 역사

카르순은 공포의 교단의 활동을 정찰하기 위해 자신과 파편 추적자의 영혼을 아스트랄 영역으로 투영했습니다. 불행히도 그들의 존재는 지옥의 신부에게 감지되었고, 그녀는 그들의 연결을 방해한 뒤 교단원들을 아스트랄 영역으로 보내 그들이 육체로 돌아가는 것을 막으려 했습니다.[4]
몇 달 후, 공포의 교단에 합류한 추방된 타안 마법사 오스바는 거주자들을 제물로 바쳐 별의 힘을 수확하며 힘의 원천이 되는 여러 장소를 공격하기 시작했습니다. 이 에너지는 타안 별 관측소로 모였고, 그는 이를 유물의 동력으로 삼아 성역의 경계를 허물고 바깥의 차원들에 노출시키려 했습니다. 다행히 그는 카르순과 파편 추적자에게 저지당했고, 유물은 파괴되었습니다. 그 반동으로 인해 타안들에게 아스트랄 영역의 문이 닫히게 되었습니다.[4]
게임 내 등장
아스트랄 영역은 디아블로 이모탈의 공포의 물결 퀘스트 라인에서 볼 수 있는 차원입니다. 또한 정예 퀘스트인 "아스트랄의 꽃"에서도 주요 배경으로 등장합니다.
잡학
- 특정 장소와 아스트랄 영역의 한 지점을 연결하는 차원문을 아스트랄 균열이라고 부릅니다.

- 아스트랄 영역은 미러 디멘션과 유사한 특징을 공유합니다. 초기에는 물리 영역과 겹쳐 보이지만, 영역 내부로 깊이 들어갈수록 공간이 뒤틀리기 시작합니다.[2]
- 아스트랄 영역에서 성역 너머의 다른 차원으로 도달하는 것이 더 쉽다는 암시가 있습니다.[2] 아드리아는 디아블로에게 도달하기 위해 고안한 의식에서 이 원리를 이용했습니다.[5]