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애플 매킨토시 1(GTA)

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Apple Macintosh
iMac, Apple의 소비자용 일체형 개인용 컴퓨터.
제조사 Apple Inc.
등장하는 GTA Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas


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Apple Macintosh(애플 매킨토시)Apple Inc.에서 개발하고 판매하는 개인용 컴퓨터 시리즈입니다. PC와 달리, 매킨토시 컴퓨터 라인업은 "클래식" Mac OS와 현재의 macOS(이전의 Mac OS X, 그 후 OS X)라는 자체적인 운영 체제를 가지고 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).

운영 체제

Mac OS/Macintosh System SoftwareApple Inc.에서 개발한 일련의 그래픽 사용자 인터페이스 기반 운영 체제입니다. 이는 매킨토시 컴퓨터 라인업에서 운영되는 최초의 운영 체제입니다. 마우스 상호 작용을 통해 창, 아이콘 등을 조작하는 그래픽 인터페이스를 일반 대중에게 제공한 최초의 시스템으로 알려져 있습니다. 첫 번째 버전은 1984년에 출시되었으며, 클래식 Mac OS는 9개의 주요 버전이 출시되었고, 1999년에 마지막 버전인 Mac OS 9가 출시되었습니다. 이후 Mac OS X(10.12 버전 출시와 함께 OS X, 그리고 macOS로 이름이 변경됨)로 계승되었습니다.

macOS는 기존 Mac OS의 뒤를 잇는 그래픽 운영 체제 라인업입니다. 현재까지 13개의 macOS 릴리스가 있으며, 가장 최신 버전은 macOS 10.14 "모하비(Mojave)"입니다.

맥의 운영 체제는 지원 부족과 "게임과의 비호환성"으로 널리 비판받아 왔지만, 일부 Grand Theft Auto 게임들은 여전히 공식적으로 출시되었습니다. macOS에서 Grand Theft Auto 게임에 대한 지원이 부족한 것은 애플의 게임 지원이 미온적이기보다는, 락스타 게임즈가 포팅 출시에 큰 관심이 없었기 때문입니다.

인텔 x86 아키텍처 기반의 맥 하드웨어는 Windows를 설치하여 네이티브로 실행할 수 있지만, 애플이 iMac 모델 등에 모바일급 부품을 사용하는 경우가 많아 비슷한 가격대의 Windows 데스크탑보다 성능이 낮을 수 있습니다. 이는 주로 PC 시장의 지배력(특히 게이머들 사이에서)에 비해 사용자가 적기 때문이며, 그 외에도 게이머가 시중 부품으로 커스텀 맥을 조립할 수 없다는 점, 애플의 구식이고 조잡한 OpenGL/OpenCL 프레임워크 구현, 게이머를 끌어들이려는 노력 부족 등이 원인입니다. 최근 macOS 10.11 "엘 캐피탄(El Capitan)"에서 Windows의 DirectX와 유사한 저수준 그래픽 가속 API인 "Metal"을 채택하면서 이러한 상황은 변화했습니다.

2020년, 애플은 매킨토시 라인업을 x86에서 iOS 기기에 사용되는 것과 유사한 자체 ARM 기반 시스템 온 칩(SoC)으로 전환했습니다. 이로 인해 부트 캠프(Boot Camp) 지원이 중단되었지만, macOS용 Grand Theft Auto 게임들은 로제타 2(Rosetta 2) 호환성 계층을 통해 ARM 기반 맥에서도 계속 실행될 수 있습니다.

Macintosh용 Grand Theft Auto 게임

RockstarTake-Two Interactive는 2010년 11월 12일, 3D 세계관의 주요 Grand Theft Auto 시리즈 3부작을 묶은 Grand Theft Auto: The Trilogy의 맥 버전을 처음 출시했습니다. 이 3부작의 모든 게임은 macOS용으로 네이티브 포팅된 것이 아니라, Windows용 게임에 최소한의 Windows 런타임 환경을 제공하는 Wine 기반 래퍼인 Cider를 사용하여 "포팅"된 Windows 실행 파일이었습니다.

다음 GTA 게임들이 Mac App Store에 출시되었습니다:

매킨토시용 Grand Theft Auto: The Trilogy 패키지 아트.

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