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자판기(GTA)

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틀:SA(GTA)에서 플레이어가 음료를 구매할 수 있는 초기형 "소다" 자판기. 이 자판기들의 텍스처는 틀:III(GTA)에서 발견된 자판기들의 디자인을 따르고 있습니다.

자판기는 플레이어가 건강을 회복할 수 있는 다양한 방법 중 하나입니다. 자판기는 틀:III(GTA)틀:VC(GTA) 시절부터 등장했지만, 상호작용이 가능한 자판기는 틀:SA(GTA), 틀:IV(GTA), 틀:V(GTA)틀:O(GTA)에서 찾아볼 수 있습니다.

자판기에서 판매하는 음료와 간식은 1달러이며, 노점상과 비슷합니다. 노점상과 마찬가지로 자판기는 지도에 표시되지 않습니다.

설명

초기 형태

틀:III(GTA)틀:VC(GTA)에 완전한 3D 환경이 도입되면서, 자판기는 게임 내 특정 실내 공간을 장식하는 정적인 비상호작용 오브젝트로 추가되었습니다.

틀:III(GTA)의 자판기는 원래 빨간색과 흰색 외관에 "SODA"라는 문구가 적힌 디자인으로 설계되었습니다. 이는 음료를 판매한다는 것을 명확히 보여주지만, 왼쪽 상단에는 "50센트"에 구매할 수 있는 캔디 바 그림도 그려져 있어 간식도 함께 제공함을 암시합니다. 이 자판기의 텍스처는 이후 틀:SA(GTA)에서 기능성 자판기에 재사용되었으며, 간식에 대한 언급도 그대로 남아 있습니다. 틀:VC(GTA) 또한 스프렁크 디자인을 적용한 자판기가 등장하며, 이는 시리즈 최초로 게임 내 브랜드 이름이 포함된 자판기 중 하나입니다.

비상호작용 자판기는 틀:LCS(GTA)틀:VCS(GTA)에도 포함되어 있습니다.

틀:III(GTA)쇼어사이드 베일 은신처 로비 내부에 있는 "소다" 자판기.
틀:III(GTA) 포틀랜드의 8-볼 오토스에 있는 자판기의 다른 변형으로, 텍스처가 부분적으로 늘어나 있고 회색 외관을 가졌습니다.
틀:VC(GTA)카우프만 캡스 건물 내부에 있는 스프렁크 자판기.
틀:LCS(GTA)의 포틀랜드 8-볼 오토스에도 등장하는 자판기지만, 다른 텍스처와 색상을 가지고 있습니다.
파일:ECola-GTAVCS-vendingmachine.jpg 틀:VCS(GTA)에 등장하는 비상호작용 e콜라 자판기.

틀:III(GTA)의 세 번째 소다 자판기는 위치타 가든스의 공중전화 남쪽에 위치한 주거 단지 남동쪽 로비에서 찾을 수 있습니다.

틀:SA(GTA)에서 플레이어는 간식이나 음료를 판매하는 자판기에 다가가 기본 건강의 약 50%를 회복할 수 있으며, 이는 플레이어의 비만 수치에 0.25%만큼 기여합니다. 자판기 근처로 걸어가면 간식이나 음료를 1달러에 구매할지 묻는 메시지가 나타납니다. 노점상과 마찬가지로 자판기에서 음식을 구매하여 섭취하면 플레이어 캐릭터의 허기가 완전히 채워지며, 칼은 3일 동안 추가로 음식을 먹거나 음료를 마실 필요가 없습니다. 게임 내 자판기는 간식 자판기와 음료 자판기의 두 가지 형태로 제공됩니다.

간식 자판기에서 간식을 구매하면 플레이어 캐릭터가 먹는 동작을 취하지만(무엇을 먹는지는 볼 수 없음), 음료 자판기에서는 플레이어 캐릭터가 스프렁크 캔을 마신 뒤 바닥에 버리는 모습을 볼 수 있습니다. 자판기에서 판매되는 간식과 음료의 양은 무제한입니다.

24/7 매장에 있는 음료(스프렁크 로고) 및 간식 자판기.
샌 피에로주니퍼 할로우에 있는 주머 주유소의 "소다" 자판기.

위치

간식
음료

틀:IV(GTA)에서 플레이어는 스프렁크 또는 e콜라 자판기에 1달러를 지불하여 건강을 회복할 수 있습니다. 자판기 음료는 무제한입니다. 플레이어 캐릭터는 캔을 집어 들고 마신 뒤 바닥에 던집니다. 미셸과 데이트하는 동안 자판기에서 음료를 구매하면 게임이 멈추는 현상이 발생합니다.

자판기 외관은 스프렁크나 e콜라 디자인이지만, 나오는 음료 캔은 모두 오랑-오-탱입니다.

플레이어는 고장 난 자판기에서도 여전히 음료를 구매할 수 있습니다.

틀:IV(GTA)에 간식 자판기가 등장하지만, 플레이어가 상호작용할 수는 없습니다. 마찬가지로 커피 자판기도 게임에 처음 등장하는데, 주로 쇼틀러 메디컬 센터웨스트다이크 메모리얼 병원 실내에서 볼 수 있지만, 이 역시 장식용일 뿐이며 상호작용이 불가능합니다. 멀티플레이어와 달리 싱글 플레이에서는 음료를 구매할 수 없습니다.

피어 45에 있는 스프렁크 자판기.
랜싯 병원 센터에 있는 두 개의 e콜라 음료 자판기.
간식(왼쪽) 및 커피(오른쪽) 자판기 사이에 위치한 스프렁크 자판기.
두 개의 비상호작용 간식 자판기와 상호작용 가능한 e콜라 자판기.

위치

음료

자판기는 틀:V(GTA)틀:O(GTA)에도 등장합니다. 플레이어는 e콜라와 스프렁크 자판기에서 음료를 구매하여 건강을 완전히 회복할 수 있으며, 레인, 더 빈 머신, 캔디박스 및 일반 간식 자판기는 상호작용할 수 없습니다. 더 빈 머신과 캔디박스 자판기는 블릭 사에서 제조했습니다. 음료를 마신 후, 주인공은 음료 맛이 좋다고 평하거나 트림을 하기도 합니다. 이전 시리즈와 달리, 고장 난 자판기에서는 음료를 구매할 수 없습니다.

터미널 젯샘 터미널 본사에 있는 더 빈 머신, 레인, 스프렁크, e콜라 음료 자판기와 간식 자판기.
캔디박스 자판기.

위치

음료

트리비아

3D

  • 모든 3D 세계관 게임에서 자판기는 파괴 불가능하며 어떤 방식으로도 손상되지 않습니다.
  • 틀:VC(GTA)의 자판기 디자인은 게임 배경인 1986년임에도 불구하고 1990년대 후반의 코카콜라 자판기를 모델로 하여 시대착오적인 모습을 보입니다.
  • 틀:SA(GTA)에서는 개발자의 실수로 인해 스프렁크 캔을 거꾸로 들고 마십니다.
    • 틀:TDE(GTA)에서는 칼이 캔을 거꾸로 들고 마실 뿐만 아니라 이마에 대고 마시기도 합니다. 이는 다시 발생한 개발자의 실수입니다.
  • 틀:SA(GTA)에서 칼이 음료를 구매해 다 마시고 버리면, 캔이 바닥에 떨어지는 대신 자판기 내부로 다시 빨려 들어갑니다. 칼이 자판기 근처에 머무는 동안 캔은 사라지지 않고 자판기 내부에 남아 있습니다. 다시 음료를 구매하면 자판기는 새 캔을 생성하며 이전 캔은 그대로 남아 있습니다. 같은 자판기를 너무 많이(약 400회) 이용하면 모든 캔을 렌더링하지 못해 게임이 충돌합니다.
    • 틀:TDE(GTA)에서는 이 글리치가 자동 저장이 활성화된 경우 플레이어의 세이브 파일을 손상시킬 수 있습니다.
    • 이동하지 않고 같은 자판기에서 여러 번 음료를 마시면 칼의 발밑에 캔이 쌓이기도 합니다.
  • 틀:IV(GTA)에서는 플레이어 캐릭터가 돈을 넣고 음료를 선택하는 모습을 볼 수 있지만, 틀:V(GTA)틀:O(GTA)에서는 돈을 넣는 과정 없이 음료만 선택합니다. 물론 계좌에서 1달러는 차감됩니다.
  • 틀:IV(GTA)에서는 고장 난 자판기도 사용할 수 있지만, 틀:V(GTA)틀:O(GTA)에서는 불가능합니다.
  • 틀:V(GTA)에서 음료를 구매한 뒤, 캐릭터는 캔 상단을 세 번 두드린 후 엽니다. 이는 음료가 "터지는" 것을 방지하는 유명한 방법입니다.
  • 틀:V(GTA)에서 음료 구매 후, 캐릭터가 "좋아, 이거야." 혹은 "딱 원하던 거였어."와 같은 대사를 합니다.
  • 틀:V(GTA)틀:O(GTA)에서 독립기념일 업데이트 이후 자판기를 사용할 수 없게 되는 버그가 보고된 적이 있습니다. 당시 자판기에 다가가도 버튼을 누르라는 메시지가 나타나지 않고, 버튼을 눌러도 반응이 없었습니다.
  • 틀:V(GTA)에서 동일한 자판기에서 연속으로 구매할 수 있는 음료는 최대 10개입니다. 그 이상 구매하려고 하면 "자판기에 음료가 떨어졌습니다."라는 메시지가 나타납니다. 자판기에서 잠시 멀어졌다가 돌아오면 카운터가 초기화됩니다.
  • 레인 생수 자판기에는 "산성 및 먼지가 포함되어 있을 수 있음"이라는 문구가 적혀 있습니다. 이는 빗물이 깨끗하지 않고 산성비일 수도 있다는 점을 비꼰 유머로 보입니다.

같이 보기

참고 문헌

틀:Reflist