저지 아이즈: 사신의 유언(DIABLO)
| 심판 (Judgment) | |
|---|---|
| |
| 대상 위치 반경 틀:Value미터 내의 모든 적을 심판하여 틀:Value초 동안 제자리에 이동 불가 상태로 만듭니다. | |
| 성전사 (디아블로 III) | |
| 방어 | |
| 틀:Value초 | |
| 틀:Value | |
| 활성 | |
| 물리 | |
심판은 성전사의 방어 기술입니다.
게임 내 정보
사용 시 대상 지역(최대 60미터 거리)을 강타합니다. 즉시 발동하는 기술이며, 시전 후에 해당 지역으로 들어오는 적에게는 아무런 영향을 주지 않습니다. 부가 효과는 대상이 이동 불가 면역 상태여도 발동합니다.
룬
- 참회: 영향을 받은 적 하나당 3초 동안 성전사의 생명력 재생량이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 초당 생명력 회복량은 레벨에 따라 증가하며, 70레벨 기준 중첩당 최대 2682까지 회복합니다.
- 대규모 심판: 적들이 밀쳐내기 효과를 받아 중앙으로 끌려온 뒤 이동 불가 상태가 됩니다.
- 숙고: 지속시간이 10초로 증가합니다.
- 결의: 영향을 받은 적은 모든 공격에 대해 극대화 확률이 8% 증가합니다.
- 쇠약: 영향을 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 40% 감소합니다.
룬 외 강화 효과
- 신성한 하네스 (전설 허리띠): 심판이 쇠약 룬 효과를 얻고(다른 룬 효과와 중첩됨), 천벌의 검이 착지하는 위치에 자동으로 시전됩니다.
- 롤랜드의 유산 세트 (2세트 효과): 휩쓸기 공격이나 방패 가격을 사용할 때마다 심판의 남은 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
개발
틀:구식(DIABLO) 다음 내용은 2.3.0 패치에서 삭제되고 '쇠약' 룬으로 대체되었습니다:[1]
참조
- ↑ 2015년 8월 25일, 2.3.0 패치 적용. Blizzard Entertainment, 2015년 8월 25일 접속
